★新品未開封・美品★【DS】あつめて!カービィ (Kirby Mass Attack / Kirby's Dream Land) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo コレクション品

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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】あつめて!カービィ (Kirby Mass Attack / Kirby's Dream Land) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】あつめて!カービィ (Kirby Mass Attack / Kirby's Dream Land) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品


メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:あつめて!カービィ
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2011/08/04
■メーカー品番:NTR-P-TADJ
■JAN/EAN:4902370518900
■メーカー:任天堂
■ジャンル:群体アクション
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1人

【商品説明】
『あつめて!カービィ』は、任天堂より2011年8月4日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。アメリカでは同年9月19日、ヨーロッパでは同年10月28日に発売。
『カービィWii』の生存が確認され、ファンが沸き立つ中発売されたシリーズ19作目。
突如現れたドクロ団首領の「ネクロディアス」なる怪物に、10人に分割・弱体化させられたカービィを操り、クリアを目指すステージクリア型(アクション)準RTS。
前作にあたる『毛糸のカービィ』と同じく、従来とはシステムが大きく異なる。
実際にやってみると分かるが、「2Dのピクミン+いつものカービィ」と言う表現がしっくりくる。
国外版のタイトルは『Kirby Mass Attack』。いわゆる「数の暴力」である。

星のカービィシリーズの第19作目にあたる。ニンテンドーDS専用ゲームソフトでは『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』以来、約3年ぶりとなり4作目にあたる。また、ハル研究所が開発する完全新作としては『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』から約5年ぶりである。
今回も前回の18作目のWii専用ゲームソフト『毛糸のカービィ』同様、吸い込みやコピー能力のアクションはできない。
今回はタッチペンでカービィを操作しながらカービィにフルーツを集めることによってフルーツゲージを溜めていく。ゲージが100まで貯まるとカービィの数が増えていき、最終的には10人になる。勿論、数が多いほど強くなる。
体力の概念はなく、一度ダメージを受けると弱って体色が青になり、その状態でさらにダメージを受けると天使になって昇天してしまう(壁に挟まれるなど、ピンクの状態から青色にならずに天使状態になる場合もある)。天使になったカービィは、画面外に出てしまう前に他のカービィで掴めば青状態で復帰させられる。
敵へカービィを誘導し、敵とカービィが接触した後は自動で攻撃を行われるようになっている。
また、カービィ達の人数によっては入れないステージや大勢のカービィ達でなければ攻略できない仕掛けなどのギミックがある。
これらから、リアルタイムストラテジーの要素も濃い[注釈 1]。他にもメダルを集めることによってミニゲームなどが増えたり、チャレンジの目標を達成していくなどの要素がある。
今作ではストーリー上では歴代のシリーズと比べ新規の敵キャラクターが多く登場しており、反対にミニゲームでは過去のシリーズに登場した懐かしいキャラクター(星のカービィ64のキャラクターを除く)やアニメ版に登場したキャラクターなどが登場する。
2Dグラフィックの作品では『コロコロカービィ』以来、約11年ぶりにカービィに声が吹き込まれている。

ストーリー
ポップスターの南にあるポポポアイランズに来たカービィは突如現れたドクロ団のボスネクロディアスにより、体を10人に分裂されてしまう。分裂により弱体化したカービィ達は次々に倒されていき、ひとり残ったカービィは分かれた時に出てきた勇者の心を発見し、ネクロディアスを倒す旅に出発する。

とにかく数にモノを言わせた群体アクション。
タイトルにもあるように、カービィ達を沢山「あつめて」プレイすることに本作の面白さがある。
立ち塞がる敵を大人数でタコ殴りにし、仕掛けも数の力で解決していくゲームシステムは実に単純明快で分かりやすい。操作がタッチペンオンリーなので複雑な操作を要求されることも少なく、とっつきやすさは良好。
多人数も一方的に有利なことばかりではなく、人数が多ければそれだけ敵の攻撃に当たりやすくなるといった弱点も生まれていくため、決して数でゴリ押すだけのヌルゲーになることも無い。これに関しては後述の難点とも隣り合わせになっている。
『スマブラDX』『MOTHER3』などで名を知られた、酒井省吾氏が中心となって作られたクオリティの高い楽曲。
携帯機だてらに豊富な音源を用意する、MOTHER3でも用いた手法が健在。ステージの雰囲気と調和した良い曲が多く、聴いているだけでも楽しめる。
特定のステージに1度しか流れないような曲もある。もったいなく感じるが、おまけモードでいつでも聴ける。
過去作やアニメに登場したBGMのアレンジも収録されておりファンには嬉しいところ。『カービィのエアライド』など原曲が生演奏なものはDS故に劣化しているものもあるが、それでもDSソフトでありながら据え置き機顔負けのクオリティを誇っている。
ドロッチェのキャラクターが濃い。
役割上、今作で唯一台詞が存在する人物という事もあって、とにかく喋る。
彼はメダルのヒントだけでなく、飛行船に入った時に何らかの会話をしてくれる。初めてクリアした一部のステージから直で帰ってきた時にも個別で台詞が用意されているなど、その雑談もレパートリーがやたらと豊富で力が入っている。ステージ・ザコに関する情報から日常的な雑学まで、あるいは彼(と部下)の人となりや意外な一面を聞くことができる。
乾燥肌・プレイボーイ等をはじめとしたネタ発言、座右の銘…等など、面白い話から真面目な話までいろいろ揃っているので、単に聞くだけでも楽しい。
既出の話題を出した時は「前にも話したような気が…」「なんだ、知っているのか?」等といった反応で教えてくれるなど、妙な所でプレイヤーに親切。
台詞テキストの多さはヒント・雑談合わせてカービィシリーズでも随一の量を誇り、人物像の掘り下げにおいては他の追随を許さないものがある。
デビュー作ではシナリオに恵まれなかった為、ドロッチェの明確なキャラクターが掴みにくかった人もいたことだろう。彼がどんな人物か深く知りたい人は、是非とも本作をプレイしてみて頂きたい。
遊び応えのあるサブゲーム群。
従来と比較してもかなりの力の入りようで、サクッと簡単に始めて止められるものから、前述の『EOS』のようにミニゲームらしからぬ重厚なものまでバラエティー豊か。
1本のソフトとしてボリュームアップしたものを発売してほしい、という声も上がっており、この要望は『トリプルデラックス』『ロボボプラネット』収録のミニゲームで実現することになった。
後続のシリーズへの影響
これ以前のシリーズではコピー関係のステージ上の仕掛けはあったものの、それ以外は長らくギミックとしての要素や発展性は薄かった。しかし今作でコピーが無い仕様も合わさりステージ上のアイテム、ギミック、乗り物といった要素が増加、後の『Wii』『トリプルデラックス』『ロボボプラネット』などに引き継がれ発展していく形になった。
本作では「アイテムを持つことによる謎解き」「キャンディを取ると巨大化」「フルーツを集める」など、任天堂の他シリーズをパロディしたような要素も散見される。以降のシリーズ作品においてもこうした要素が見られるようになっていく為、カービィという作品におけるターニングポイントと見る事もできるかもしれない。
ファンサービス

本作を語る上でなんといっても外せないのは、随所にちりばめられた大量のファンサービスである。
これまでの『星のカービィ』にも懐かしのBGMをアレンジしたり等、一定のサービスは常に行われてきた。
だが今回はそれらの比ではない。前述のアレンジBGMに始まりHAL研の過去作ネタ、果てはサブゲームに登場する歴代作品からのゲストキャラクターなど、番外編の『カービィ』とは思えないほど異常に充実しているのだ。

ゲストキャラ
彼らの出典はナンバリングタイトル、番外のみならず、アニメ、果てはボツネタ(未発売となった『カービィGC』のPVに登場していたもの含む)など多岐にわたる。
ゲストの人選も張り切っており、他作品のラスボスからアニメ版限定のキャラクターと隙が無い。
特に強烈なのがアニメ枠のとある人物。原作の時点で個性的すぎるキャラクターとエピソードから妙な人気を得ており、一ゲストにもかかわらず作中曲をイメージした専用BGMまで作られている始末。そのキャラクターが一体誰なのか、是非とも本作をプレイして確かめて頂きたい。
旧HAL研ネタ
本作の舞台「ポポポアイランズ」というネーミングは無印『星のカービィ』開発当時のタイトル、「ティンクル・ポポ」へのオマージュと考えられる(この時はまだ主人公の名前も「ポポポ」であった)。
先述した『空中探検隊EOS』や『カービィマスター』など、サブゲームの一部はかつてサードパーティ時代のHAL研が作ったゲームのパロディである。前者は『宇宙警備隊SDF』、後者は『カードマスター リムサリアの封印』が元ネタ。また、『カービィマスター』での攻撃にはモトシャッツオと『突撃! ポンコツタンク』の1面ボスを呼び出すものや、66匹のゲイターを呼び出して大行進するものなどがあったりする。
そして先ほど記述したゲストの中にもHAL研懐かしのネタが…
何よりこれらのファンサービス要素、実は発売前に先行公開されたものを除くとほとんど告知されていなかった。
そんな事もあり、出典のゲームやアニメに慣れ親しんだファンを驚かせるには十分すぎるサプライズとなった。


最大10人のカービィをあやつる群体アクション
悪者によって、10人にわけられてしまったカービィ。そして、力も10分の1に…。
カービィをふやす
フルーツをたくさん食べて、上画面のフルーツゲージをまんたん(100ポイント)にすると、カービィが1人ふえます。
あつめるほどに強くなる
1人ではあまり強くないカービィも、たくさんあつまることでどんどん強くなり、倒すのが大変だった敵を楽に倒せたり、1人では動かせないものを動かしたりすることができます。
たすけあって冒険
ふやしたなかまを大切に

■権利表記:2011 HAL LaboratoryInc./Nintendo

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※新品未開封、未使用品です。
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■梱包サイズ:ネコポス×1箱

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【DS】あつめて! カービィ
ブランド:任天堂
発売日:2011/08/04
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