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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【N64】ポケモンスタジアム2 (Pokemon Stadium / ポケットモンスター Pocket Monster / ポケスタ2) / ニンテンドー64 任天堂 Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※パッケージ裏面の上部角に僅かに痛み・下部左下角に痛みがあります
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【N64】ポケモンスタジアム2 (Pokemon Stadium / ポケットモンスター Pocket Monster / ポケスタ2) / ニンテンドー64 ロクヨン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ポケモンスタジアム2
■機種:ニンテンドウ64ソフト(NINTENDO64Game)
■発売日:1999/04/30
■メーカー品番:NUS-P-CP2J
■JAN/EAN:4902370504002
■メーカー:任天堂
■ジャンル:対戦&図鑑
■プレイ人数:1-4人
【商品説明】
『ポケモンスタジアム2』は、1999年4月30日に任天堂から発売されたニンテンドー64用の対戦&図鑑ソフトです。ジャンルは「対戦アクション・シミュレーション」に分類され、前作の要素を大幅にパワーアップさせた完全版として世に送り出されました。
前作『ポケモンスタジアム』から1年後に発売された続編。やはり『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』に対応している。
今作では151体全てのポケモンが使用可能になったことを初め、前作の不満を全て解消した完全版と言えるべきソフトに仕上がった。
本作の開発には、任天堂とHAL研究所の精鋭チームが携わりました。前作『ポケットモンスター スタジアム』は当時の開発スケジュールやカセット容量の制約から、ゲームボーイ版の151種類のうちわずか40種類ほどしかバトルに出場させることができないという大きな制限があり、ファンからは完全版を望む声が強く沸き起こっていました。HAL研究所と任天堂の開発チームはこの熱狂的な要望に応えるべく、前作のリリース直後から猛スピードで開発をスタート。当時社会現象を巻き起こしていた『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』に登場するすべてのポケモン151種類を、例外なくフル3Dで完全再現することに成功しました。
発売当時の反響は凄まじく、日本中の子どもたちやゲームファンが歓喜し大ヒットを記録しました。手元のゲームボーイの中でドット絵として大切に育てていた相棒たちが、テレビの大画面でリアルかつダイナミックに技を繰り出す姿は当時のプレイヤーに強烈な視覚的インパクトを与え、ニンテンドー64の普及を大きく後押しするキラータイトルとなりました。
GB版及び前作で問題となった対戦のゲームバランスが大幅に改善されている。
絶大な威力を持つ代わりに反動で1ターン動けなくなる技「はかいこうせん」は相手を倒すか外れた場合は反動が出なかったが、そのどちらでも反動が残るようになった。*3
「かげぶんしん」を初めとした回避率・命中率の変化の影響が小さくなり、泥仕合が起こりにくくなった。
また、必ず当たると嘘の説明がされていた「スピードスター」が命中率・回避率に関係なく、100%命中する*4*5ようになった。
「みがわり」が状態異常全般を無効化するようになり*6大幅に強化。以降のシリーズにおける効果も本作のものがベースとなっている。
攻撃が急所に当たる確率が見直され、素早さの影響が薄くなっている。さらに、GB版ではプログラムミスで完全な死に技*7だった「きあいだめ」が第一世代で唯一有用な効果を発揮する。使用後は、「きりさく」等の急所に当たりやすい技ほどではないが大幅な急所率のアップが見込める。
クリア特典が大幅に増えた
前作同様、条件を満たせばハイスピードでGB版ポケモンが遊べる(通称:ドードリオGB)。さらにポケモンのソフト1つだけでは集めるのが難しいポケモンが手に入ったり、裏モードが遊べたりと特典が充実している。
ただし前作で手に入った「なみのりピカチュウ」の技の習得が不可能。この点だけ、前作が優っている。
なお海外版の本作ではそれが入手可能。海外では本作が「ポケモンスタジアム(1作目)」として発売されたためである。
育成環境が楽になった
前作ではスタジアム側に預けられるポケモンが4ボックス分(120匹)しか無かったが、今作ではGB版と同等の8ボックス分(240匹)預けることが出来る。
GBビルではドードリオモードが3倍速から4倍速に強化された。これにより稼ぎや周回プレイによる負担が大幅に緩和された。
道具を預けることも出来るが、こちらは前作同様、異なるIDとの出し入れは出来ない(この点は続編で解消)。
コンティニュー機能の追加
前作では8連勝しないとクリアとみなされず、一度でも負けたら即敗退という厳しいルールだったが、今作は選出した3匹のポケモンを1匹も倒されずに勝つとコンティニューが1つ貰える。これにより難易度が大幅に下がった。
なおジムリーダーの城にこの機能は搭載されていない。と言っても4~5連戦と前作の1/2なので用意する必要が無いという判断だろうか、この点は特に問題になっていない。
ピカチュウバージョンをGBビルで遊ぶ際の読み込みにかかる時間が赤・緑・青と同じ読み込み時間になるよう改善された。
本作の主要なシステムは、周辺機器である「64GBパック」をコントローラに接続し、ゲームボーイソフト『ポケットモンスター』シリーズのカートリッジから自分が丹精込めて育てたポケモンたちをそのままニンテンドー64の3D空間へエントリーさせて対戦を楽しめる点にあります。明確な一本道のストーリーモードは存在しないものの、プレイヤーは最強のポケモントレーナーを目指し、様々な出場制限ルールが設けられた6つの「スタジアム」のカップ戦や、お馴染みのジムリーダーたちが立ちはだかる「ジムリーダーの城」の制覇に挑戦することになります。今作では151種すべてのポケモンが3Dグラフィックと固有の攻撃モーションを与えられただけでなく、アナウンサーによるリアルタイムの熱い実況音声システムが導入され、対戦の臨場感が飛躍的に向上しました。さらに、カセット内にポケモンや道具を大量にストックしておける便利な預かりシステムや、最大4人でワイワイ盛り上がれる個性豊かなミニゲームモードも搭載されており、対戦ツールとしてもパーティゲームとしても極めて高い完成度を誇っています。
現在、レトロゲーム市場において『ポケモンスタジアム2』の「新品コンディション個体」は、コレクションアイテムとして非常に高い希少性と特別な価値を認めされています。当時は多くのプレイヤーが購入後すぐに外箱を開封し、同梱されていた「64GBパック」やソフト本体を何度も抜き差しして遊び倒したため、外箱が破れや凹みのない綺麗な状態で残っているケースは極めて珍しくなっています。特に本作の外箱は、当時の任天堂特有の薄手で傷つきやすい紙素材が採用されていることから、角の擦れや色褪せ、潰れがない完全な「新品未使用品」の状態で現代まで保存されている個体は、市場にほとんど流通しないレベルのコレクターズピースとなっています。当時何百万本と普及した大ヒット作でありながら、その人気の高さゆえにほとんどが実用に供されたため、経年劣化を一切受けていない未シワ・未開封状態の美しい外箱を保った新品未使用品の価値は、年々右肩上がりに高まりを続けています。
■151種類すべてのポケモンが参戦可能になった完全版
前作では40種類ほどに制限されていた使用可能ポケモンが、本作ではミュウやミュウツーを含む第一世代の全151種類へと一挙に拡大されました。すべてのポケモンが美麗な3Dモデルとして立体化され、それぞれの身体的特徴を活かした独自の待機モーションや攻撃アクションが用意されたことで、前作で味わった物足りなさを完全に払拭する究極のファンディスクへと進化を遂げました。
■格段にバリエーションが豊かになったルールと高難易度
バトルを盛り上げるスタジアムのカップ戦が大幅に増設され、ポケモンのレベルや進化段階、選出制限に合わせた多様な戦術が求められるようになりました。ゲームボーイ版の対戦環境を徹底的に研究して調整されたCPUの思考ルーチンは非常に賢く、特にゲーム後半や裏モードの難易度は大人でも本気で戦略を練らなければ勝てないほどの手応えがあり、コアなプレイヤーを唸らせる絶妙なやり込み甲斐を提供しています。
■本編を強力にサポートする大容量の預かりシステム
ゲームボーイ版のカートリッジ内だけではどうしても不足しがちだった「ポケモンセンターのパソコンボックス」の容量を補うため、ニンテンドー64のカセット側にポケモンや道具を大量に保存できるシステムが搭載されました。これにより、伝説の鳥ポケモンや最初にもらえる御三家ポケモン、貴重なわざマシンなどを安全にストック・整理することが可能となり、本編の育成効率を劇的に高める神ツールとして重宝されました。
■友情を破壊するほど盛り上がる珠玉のミニゲーム集
対戦の合間に最大4人で遊ぶことができるミニゲームモードが非常に充実しており、これが本編に劣らないほどの人気を博しました。「ピッピのゆびふりクイズ」や「ベロリンガのペロペロすし」など、ポケモンの生態や特徴をユーモラスに活かした直感的かつ競争性の高いゲームが揃っており、ポケモンに詳しくない友達や家族とでも一瞬で場が盛り上がるパーティゲームとしての金字塔を打ち立てました。
■幻のポケモン「ミュウ」がゲーム内で手に入る裏要素
本作の表モードと裏モード(表クリア後に登場する難易度が跳ね上がったモード)のすべてを完全にクリアすると、スタジアムに佇むミュウの3Dグラフィックが変化し、ゲームボーイの本編へと逆送ることができる特別な「ミュウ」がプレゼントされる仕組みが存在しました。当時、公式イベントの抽選配布などでしか手に入らなかった幻のポケモンを、自らのプレイスキルとやり込みによって実力で入手できる唯一無二の手段として、当時の熱心なトレーナーたちの間で大きな話題となりました。
■前作の不満を逆手に取った開発陣の執念
前作が40種類しか出せなかった最大の理由は、ゲームボーイの限られたデータから3Dグラフィックを起こす作業が当時の技術では膨大な時間を要したためでした。しかし、開発を担当したHAL研究所は前作のリリース直後から即座に次回作の制作に取り掛かり、驚異的なペースで残りの110種類以上のモデリングとモーションを完成させ、前作の発売からわずか約8ヶ月という異例の短期間でこの大ボリュームの『2』を市場へと送り出すという伝説的な開発エピソードを残しています。
■ゲームボーイの枠を超えた超高速プレイ機能
本作にゲームボーイのソフトを接続して特定の条件(スタジアムのカップ戦クリアなど)を満たすと、ニンテンドー64の画面上でゲームボーイの本編を遊ぶ際のゲームスピードを「2倍速(ドードー)」や「3倍速(ドードリオ)」へとパワーアップさせることができました。これにより、本来であれば時間がかかるレベル上げやタマゴの孵化作業、ストーリーの周回プレイが圧倒的なスピードで快適に行えるようになり、当時のヘビーユーザーにとっては手放せない必須の機能となりました。
(C) 1995-1999 Nintendo/Creatures/GAME FREAK
■「ポケットモンスター」に登場する全ポケモン=151体がせいぞろいして、ド迫力のバトルを繰り広げる『ポケモンスタジアム2』!!
ゲームのメインとなる「スタジアム」には6つのルールが用意され、自分の育てたポケモンのレベルや特徴に応じて様々なバトルが楽しめるぞ。
■権利表記:1995-1999 Nintendo/Creatures/GAME FREAK
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