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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【N64】マリオカート64 (Mario Kart 64) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※パッケージの裏面右下角に痛みがあります
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【N64】マリオカート64 (Mario Kart 64) / ニンテンドー64 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:マリオカート64(ソフト単品版)
■機種:ニンテンドウ64ソフト(NINTENDO64Game)
■発売日:1996/12/14
■メーカー品番:NUS-P-NKTJ
■JAN/EAN:4902370502886
■メーカー:任天堂
■ジャンル:レース
■プレイ人数:1-4人
【商品説明】
『マリオカート64』(マリオカートろくじゅうよん、Mario Kart 64)は、任天堂が1996年12月14日に発売したNINTENDO 64(N64)用ゲームソフト。マリオカートシリーズの2作目で、発売当初はコントローラーブロスとセットで販売された。アメリカでは1997年2月10日、ヨーロッパでは1997年6月24日に発売された。
『スーパーマリオカート』の続編であり、マリオカートシリーズの第2作目。
前作の特徴はそのままに、グラフィックの強化や4人対戦などによりパワーアップしている。
前作『スーパーマリオカート』と比べて、3Dによって立体感のある表現になったほか、対戦人数の上限が2人から4人へと増加した。
「?マーク(アイテムパネル)」は「アイテムボックス」に変更され、同じ場所で何度でもアイテムを取れるようになっている。1周の間にいくつも配置されているため、アイテム入手のチャンスが増えて逆転しやすくなった。
他にも「バック走行」や「スピンターン」、「ボタン長押しによるアイテムの装備」などのシステムや、コースが左右反転する隠しクラスが初めて実装された。一方でカートのスピードを上げる「コイン」や、「マリオGP」におけるカップ終了前のゲームオーバーは廃止されている。
「VS[注 3]」に登場する妨害キャラクターは、本作では「ばくだんミニカー」に変更されている。また、「バトル」では先に脱落するとこの「ばくだんミニカー」に変化し、残っているプレイヤーに体当たりすることで一度だけ妨害できる。
「タイムアタック」では、本作から「トリプルキノコ」を所持している状態でスタートするようになった。「コントローラパック」を利用すると、直前の走り方をそっくり再現する「ゴースト」のデータを1つだけ保存することが可能。
本作の登場キャラは8名。
軽量級:キノピオ/ヨッシー/ピーチ
中量級:マリオ/ルイージ
重量級:ワリオ/ドンキーコング/クッパ
前作のドンキーコングJr.とノコノコがリストラされたが、その代わりに(2代目)ドンキーコングとワリオが参戦している。
全キャラの重量は重い順から「クッパ>ドンキーコング>ワリオ>マリオ>ルイージ>ヨッシー、ピーチ>キノピオ」となっている。
ハードがN64になったことで3Dポリゴン化し、より立体的な画面構成になった。
キャラ・カートは2Dで表示されるが、違和感を感じさせない画面構成になっている。
4人同時プレイができる(N64のゲームで初めて導入された)。
本作の大きな魅力の一つは4人同時対戦にあるといわれる。インターネットが一般家庭に未発達だった当時、多人数が同時に遊べる家庭用TVゲーム環境は限られていただけあって、ハードそのものの大きなアドバンテージともなっていた。
当時はゲーム用のワイヤレスコントローラーがほとんど存在せず、N64はコントローラー端子を標準で4つ搭載している上、当時の他機種のようなマルチタップ*2が存在しないことも大きい。
パーティーゲームとしての完成度が高い。
単純なやりこみや技量差が勝敗に直結しやすいリアル重視のレースゲームとは一線を画す作りになっており、それらにアイテムによる運要素や駆け引きが絶妙に絡み合うため、操作性を理解さえすれば初心者から上級者まで同時に楽しめる。
例えば、いかに上級者が上手にプレイしてトップをキープしようと、下位プレイヤーがアイテムボックスからサンダーやトゲゾーのこうらを引けば逆転の可能性が生まれるため、一方的な展開にはなりづらい。
また、それら強力なアイテムは下位のプレイヤーに出やすく、上位のプレイヤーには出にくいようになっている。特にトップを走るプレイヤーは高確率でミドリのこうら(シングル)かバナナが出るため、アイテムによる妨害がしにくくなっている。
前作から続投した風船割りバトルも大幅に楽しみやすい作りになっている。マップの数は4種類と前作から増えていないものの、コースが立体的になったことやプレイヤーが最大4人に増えたことで、前作以上の楽しみ方が可能である。
ルールはサバイバルバトルのみだが、早々に風船を全て失ったプレイヤーは決着がつくまでバトルを眺めているだけ…ではなく「自機が爆弾ミニカーに変化し一度だけ誰かに特攻できる」という形でバトルへの介入が可能。勿論一度きりの特攻をした後は完全に監視カメラと化してしまうのだが…。
3Dスティックによる操作性の向上。
SFCの十字ボタンに比べ直感的な操作性が向上した。
操作面でハードルが低くなっており、ゲームをあまりやらない層にも配慮がなされている。
バラエティーに富んだ起伏溢れるコース構成。
3Dになりコース内の起伏やギミックが大きくパワーアップしている。
ジャンプ台や立体交差の含まれるコースも多く、「ノコノコビーチ」のように壁に穴が空いてショートカットができるポイントも用意されているなど、コース内を巡る要素がより強化された。
コースの数は前作よりも4つ少ない16種類だが、前作の「マリオサーキット」や「ドーナツへいや」のようなコース特徴の使い回しは皆無。全てのコースに特有の背景とギミックが用意されている。
無数の車やバスの隙間をすり抜ける屈指の危険コース「キノピオハイウェイ」、道が無数に分岐しゴールまで順位すら不明瞭な「ヨッシーバレー」等、どのコースも個性的に仕上がっている。
格段に向上した演出。
各キャラにボイスが付いたことで臨場感が向上した。
加速や妨害アイテムがヒットすれば歓声をあげ、ミスや攻撃を受けると悲鳴をあげるので状況判断もしやすい。
背景は遠景まできちんと描かれており、各コースの個性を引き立たせることに一役買っている。
例えば「ピーチサーキット」には『スーパーマリオ64』に登場したキノコ城(ピーチ城)が存在しており、実際に寄り道して近くまで行くことが可能*3。
パワーアップしたBGM。
コース数の増加に伴い、BGMの曲数も増加。ハードの性能に合わせて曲調の幅も広がり、各コースのデザインやテーマに沿った曲で盛り上げてくれる。
特に「レインボーロード」のBGMは、宇宙的なきらめきを感じさせるシンセ音とメロディラインで非常に人気が高い。
新操作・テクニックの追加。
「ジュゲムダッシュ」:コースアウト後の復帰の際に、ジュゲムから降ろされた時に特定のタイミングでアクセルボタンを押すと着地と同時にダッシュができる。タイミングは難しいが、成功すればリカバリー可能になる。
「スリップストリーム」:他プレイヤーの後ろにつき続けて走行していると発生。ボイスを発しつつ白いエフェクトが発生し、加速することができる。後れを取っているプレイヤーに有利になる仕様で、戦略性が増した。
この頃から存在するテクニックだが、明確に記されて知られるようになったのは実は『DS』から。
「スピンターン」:停止時にアクセル+ブレーキボタン同時押しでハンドルを切ると、その場でカートが回転する。緊急回避や方向転換に利用可能で、主にバトルモードにおいて役立つ。
「バック」:その名の通りカートが停止時にブレーキボタンを押すとバックする。SFC版ではこれがなかったために壁際等から戻るのが地味に面倒だった。
グランプリで失格した際のリトライ回数が無限になった。
5位以下でゴールすると失格扱いなのは前作と同様だが、リトライ回数に制限のあった前作と異なり、4位以上になるまで何回でもそのコースをやり直せるようになり、下手な人であっても何度でも挑戦可能な親切仕様になった。また、失敗して1位がとれなかった場合にわざと5位以下に落ちてそのコースをもう一度やり直すというプレイも可能になった。
ただしスタート位置は前回ゴールした順位のグリッドになる。また、2人プレイ時は、2人とも5位以下の場合のみ仕切り直せる。
前作のアイテムパネルは一度取ると二度と復活しなかったが、今作はアイテムボックスになり短時間で何度でも復活するようになった。
これにより、後れを取っているドライバーがアイテムを取りづらくなるバランスの悪さが軽減された。
■お待たせしました!
スーパーファミコン版で350万個の出荷を記録した「スーパーマリオカート」が、NINTENDO 64用ソフト「マリオカート64」としてついに発売されました。
明るく楽しくスリリングをモットーに、2人対戦はもちろん3人でも4人でも遊べるアクションレースゲーム。
ぜひ、わいわいガヤガヤとチャレンジしてください。
■レースにエントリーされたキャラクターは全部で8人。
マリオ・ルイージ・ピーチ・キノピオ・ヨッシー・ワリオ・ドンキーコング・クッパの面々(スーパーファミコン版の時と、若干のメンバーチェンジがありました)。
64での登場ですから、それぞれルックスもグ~ンとアップ。
コンピュータグラフィックスにより、立体感のついた表現で描かれているのです。
この8人が独自のテクニックを武器に、コース狭しと猛レースを繰り広げます。
そしてそしてハンドルさばきのカギとなるのが、もうおなじみ「3Dスティック」!
プレイヤーの微妙な指の動きを読み取るこのスティックで、レースがよりダイナミックでリアルなものとなりました。
■権利表記:1996 Nintendo
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