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■商品名:★新品未開封・保護ケース入り極美品★【GB】ゴーストバスターズ2 (Ghostbusters II / Ghostbusters 2) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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■商品内容:★新品未開封・保護ケース入り極美品★【GB】ゴーストバスターズ2 (Ghostbusters II / Ghostbusters 2) / ゲームボーイ GameBoy 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ゴーストバスターズ2
■機種:ゲームボーイソフト(GAME BOYGame)
■発売日:1990/10/16
■メーカー品番:DMG-GBA
■JAN/EAN:4988610101187
■メーカー:HAL研究所
■ジャンル:アクション
【商品説明】
『ゴーストバスターズ2』は、1990年10月16日にハル研究所から発売されたゲームボーイ用の上スクロール・トップダウン型アクションゲームです。1989年に公開され世界中で大ヒットを記録した同名のSFコメディ映画『ゴーストバスターズ2』を題材にしています。本作の開発・発売を手がけたハル研究所は、のちに『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズといった任天堂を代表する世界的名作を世に送り出す名門スタジオであり、当時から卓越したプログラミング技術と斬新なゲームアイデアを持つ頭脳派集団として知られていました。
『ゴーストバスターズ』(Ghostbusters)は、1984年公開のアメリカ合衆国の超自然的コメディ映画。監督・製作はアイヴァン・ライトマン、脚本はダン・エイクロイドとハロルド・ライミスが務め、ビル・マーレイ、ダン・エイクロイド、ハロルド・ライミス、シガニー・ウィーバー、リック・モラニスらが出演する。
1984年6月8日公開。コメディー、アクション、ホラーを融合させたこの作品は高い評価を受けるとともに、文化的現象となり、ビル・マーレイの演技はしばしば称賛された。劇場公開時の興行収入は2億8220万ドルで、その年の2番目に高い興行収入を記録し、当時のコメディ映画史上最高の興行収入となった。また、7週連続で劇場公開作品の第1位となり、同年に1億ドル以上の興行収入を記録した4作品のうちの1つとなった。さらに劇場公開されたことで、総興行収入は約2億9520万ドルとなり、1980年代に最も成功したコメディ映画のひとつとなっている。第57回アカデミー賞 視覚効果賞ノミネートされた。
2015年には、米国議会図書館は本作を全米映画登録簿に保存するよう選定した。主題歌であるレイ・パーカー・ジュニアの「ゴーストバスターズ」もナンバーワンヒットとなった。
大衆文化に影響を与え、熱心なファンの支持を得た『ゴーストバスターズ』の成功は、数十億ドル規模のマルチメディア・フランチャイズを立ち上げた。その中には、人気テレビアニメ『アニメ ゴーストバスターズ』(それ自体がメディア・フランチャイズを生み出した)、その続編『エクストリーム・ゴーストバスターズ』シリーズ、ビデオゲーム、ボードゲーム、コミック本、衣類、音楽、書籍、食品、玩具、グッズ、お化け屋敷などが含まれている。
1989年に続編『ゴーストバスターズ2』が公開。ゴーストバスターズが再登場する前提で続編を製作する試みが繰り返されたが、2014年にハロルド・ライミスが死去したあと休止となり、その後企画は2016年に公開された同名のリブート版にシフト。2021年、シリーズ第4作目『ゴーストバスターズ/アフターライフ』が公開された。
開発段階における最大の挑戦は、映画に登場する「ゴーストを光線で捕らえ、トラップに吸い込む」という一連のキャッチ・アンド・リリースのプロセスを、ゲームボーイの限られたボタン数とモノクロの狭い画面でいかに爽快かつ直感的に表現するかでした。ハル研究所の開発陣は、後述する「2人1組で行動する」という非常にユニークなキャラクターコントロールシステムを考案し、海外製ゲームにありがちだった理不尽な難易度のキャラゲーとは一線を画す、洗練された珠玉のアクションゲームへと仕立て上げました。発売当時は、映画のキャッチーなテーマソングが高音質で再現されたBGMや、映画のコミカルなノリを活かしたテンポの良いゲーム展開がプレイヤーの間で口コミで広がり、「映画原作ゲームの歴史に名を残す隠れた名作」として国内外のゲームファンから熱狂的に歓迎されました。
本作のストーリーは、前作の魔人ゴーザとの大決戦から5年後のニューヨークを舞台にしています。一度はビルを破壊したことで市から訴えられ解散に追い込まれていたゴーストバスターズのメンバーたちでしたが、美術館に飾られた16世紀の暴君「大王ビーゴ」の肖像画から邪悪な霊エネルギーが染み出し、再び街にゴーストが溢れかえっていることを突き止めます。さらに、美術館長ヤノシュの陰謀によってディナの愛息であるオスカー坊やがビーゴ復活の生贄として狙われていることを知った彼らは、ニューヨークの平和と大切な人々を救うため、再びプロトンパックを背負って立ち上がります。
ストーリー
ニューヨークでは、心霊現象やゴースト(幽霊・霊体)の目撃例が増加し、コロンビア大学で超常現象を科学的に解析する共同研究室を主宰していたピーター・ヴェンクマン博士、レイモンド・スタンツ博士、イゴン・スペングラー博士の3人は、ついにニューヨーク公共図書館の書庫でゴーストの確認に成功する。仮説の実証に気をよくした3人であったが、研究室に戻ると、いつまでも成果を出さないでいる彼らの研究を科学と認めない学部長が待ち受けていた。学部長は研究費の打ち切りと、解雇を通告する。
これまでの研究からゴーストへの物理的干渉に自信を持っていたレイとイゴンは、借金をして、ゴースト退治を行う会社「ゴーストバスターズ」の開業を決意。彼らの理論に半信半疑のピーターも、儲けを見込んで話に乗る。ビームによってゴーストを縛り、トラップの中に閉じ込める、一連の装置を開発する。捕獲と保管装置のいずれも無許可の核エネルギー電源を用いていたため、役人に眼を付けられる恐れがあった。
依頼者第一号は近所の高層ビルのマンションに住む女性・ディナ・バレット。自宅の冷蔵庫の中に神殿が現れる、という怪奇現象に悩み、調査依頼にやってきたところ、ピーターは一目惚れする。ピーターは2人に告げずに、ニセの霊気測定装置を持ってディナの自宅へ行き、霊気の測定を行うが、無論何も発見できなかった。しかし、それ以降のビジネスは大当たりで、マスメディアから注目され、多忙になり、3人は追加メンバーのウィンストン・ゼドモアを新たに雇う。
これまでのゴースト騒ぎや神殿の出現は、霊界の破壊の神・ゴーザが、人間界支配をたくらんでニューヨークに接近してきている現れだった。ゴーザの眷属で2頭の番犬のうち、「門の神ズール」がディナに憑依し、もう1頭の「鍵の神ビンツ」が、ディナの部屋の隣に住む冴えない男・ルイス・タリーに取り憑く。ディナをたずねたピーターは、会話から彼女がゴーストに取り憑かれていることを見破り、ゴーストバスターズ本部へ飛んで帰る。
4人は調査の結果、ディナの住む高層ビルのマンションの秘密をつきとめる。建物を設計したのは、この世の終わりを祈る秘密結社「ゴーザ教」を率いたオカルティストで建築家でもあり医者で魔術師の故・イヴォ・シャンドアで、ディナの住む部屋はゴーザを復活させるための生贄のための場所で屋上が異次元と現実世界の人間界との接点でもあった。折悪しく、彼らの活動をペテンと決めつけた環境保護局の役人・ウォルター・ペックが現れ、「周囲の環境汚染」を名目に、営業停止の強制執行のために、捕獲したゴースト保管庫の電源を切ってしまう。これによりゴーストバスターズ本部の建物は大爆発を起こし、これまで捕獲したアメリカじゅうのゴーストが逃走して、再び騒ぎを起こすようになってしまう。
ニューヨーク市長のレニーは4人を呼び出して営業停止を撤回し、事態の収拾を依頼する。4人はディナの高層ビルのマンションに急行するが、時すでに遅く、再会を果たしたズール(ディナ)とビンツ(ルイス)がディナの部屋で呪文を唱えた。すると爆発が起きて壁が崩れ、屋上へ通じる隠し階段が出現する。高層ビルのマンションを黒い雲が覆い、ズールとビンツは魔犬の姿に変わり、屋上に神殿が現れ、そこからゴーザが姿を表した。
ゴーザは屋上に着いた4人から放たれたビームを浴びるが、びくともせず、平然と「破壊の方法を選べ」と迫る。それは彼らが想像したものに化けて殺すという意味だった。レイはできるだけ弱そうな存在を願う一心で、マシュマロ会社のマスコットキャラクター「マシュマロマン(英語版)」を思い浮かべてしまう。ゴーザは巨大マシュマロマンとなって街を破壊し始め、屋上の4人に迫る。
4人はマシュマロマンに背を向け、ゴーストを縛る際に使うビームを交差させて、巨大なエネルギーを神殿にぶつける。神殿は粉々に破壊され、マシュマロマンは炎に包まれて溶けてしまった。ディナとルイスも、石に変わったズールとビンツの中から救出される。街を悩ませたゴーストたちは消え、ゴーストバスターズはニューヨークを救った英雄として人々の大歓声を浴びた。
映画『ゴーストバスターズ2』を元にしたゲーム。
「ゴーストバスターズ」というゲームの2作目というわけじゃ無いよ!
内容は見下ろし型のアクションゲーム。
基本的にはFCと同じだが、異なる点も多々ある。
コンティニューは3回まで。
開発中は二人プレイに対応予定だったが結局没になった模様。
マップ内の幽霊を全て退治するとマップクリア。数マップごとにボスが居る。
ステージ間にデモが有るので、見ると面白いかもしれない。
■操作方法
Bボタンを押し続けるとビームが出て幽霊を拘束、Aボタンで吸引する。
注意するのはビームと吸引は別々のキャラが行うこと。
自分はビームを操作し、吸引は後ろを付いて歩くお供がする。
ビームで拘束し続けている間、お供は吸引できる位置に自動的に移動する。
また、拘束している幽霊にはぶつかっても平気。
キャラは4人から2人を選択するが、キャラ差は無い。
ステージ内に時々味方が立っていて、触れるとアイテムをくれる。
プレイヤーキャラなら交代するが、前述の通りキャラ差は無いので意味が無い。
ゲームシステムにおける最大の特徴は、プレイヤーが「ビーム担当」と「トラップ担当」の2人のキャラクターを選び、常に2人1組のコンビでステージを進んでいく独自のバディシステムです。プレイヤーが操作するビーム担当(ピーターやエゴンなど)が攻撃ボタンを押してゴーストに向けてプロトンビームを照射して足止めすると、トラップ担当(レイやウィンストンなど)が自動的にその後ろを追従し、ボタン一つでトラップを投下して身動きの取れなくなったゴーストを瞬時に吸引・捕獲してくれます。ステージは映画のシチュエーションをベースにした全5ステージ構成となっており、通常のゴースト捕獲アクションが展開される道中とは異なり、各ステージの最後に待ち受ける巨大なボスゴーストとの決戦では、画面奥へと進みながら攻撃を撃ち合うシューティングゲーム風のダイナミックなバトルへとゲーム性が変化するドラマチックな仕様が特徴です。
レトロゲーム市場やコレクターズアイテムの観点において、本作『ゴーストバスターズ2』の「新品コンディション個体」は、近年において目を見張るほどのプレミアム価値がつけられている極めて貴重なコレクターズアイテムです。任天堂ハードの最初期に発売されたタイトルであり、当時は映画ファンや子供たちが実際に外へ持ち出して遊び倒すケースがほとんどだったため、外箱の潰れや色あせ、取扱説明書の折れなどが一切ない工場出荷時のままの美しさを保った「新品未使用品」は奇跡的な確率でしか現存していません。海外での『Ghostbusters』というIP自体の凄まじい根強い人気に加え、ハル研究所開発というプレミアムなゲームブランド価値が上乗せされているため、完璧な保存状態の新品未使用品はレトロゲーム専門店や国内外のコレクター向けオークションにおいて、当時の定価からは想像もつかないほどの破格の市場評価で取引される至高の資産となっています。
■2人1組の連携プレイがもたらす唯一無二の捕獲爽快感
「ビームで動きを止め、相方がトラップで吸い込む」という一連のコンビネーションが極めて直感的かつスピーディーに決まるため、動かしているだけで脳内麻薬が出るような格別の心地よさがあります。前方の敵をビームで怯ませている間に、もう一人の位置を調整して効率よくトラップに巻き込むといった、パズル的でありながら非常にハイテンポな立ち回りが可能であり、アクションゲームとしての完成度の高さが絶賛されました。
■ゲームボーイの音源を限界まで鳴らしきった伝説のBGM
映画でお馴染みのレイ・パーカー・ジュニア氏による超有名テーマソング「Ghostbusters」が、ゲームボーイのチープな4音のピコピコ音で見事にアレンジされて収録されています。ベースラインの太さや軽快なカッティングの再現度が恐ろしいほど高く、ステージを攻略している間中、プレイヤーのテンションを極限まで高めてくれる神サントラとして今なおレトロゲーム音楽ファンの間で語り継がれています。
■プレイヤーを飽きさせないステージ最後のシューティングバトル
通常のトップダウン視点のアクションパートから一転し、各ステージの最後には全く異なる操作感のボスバトル(シューティング要素)が用意されています。映画のクライマックスである「自由の女神」を操作してニューヨークの街を進むステージなど、映画の熱い展開をゲームのジャンル変更というダイナミックな手法で見事に演出したハル研究所のアイデアがプレイヤーから大絶賛されました。
■ファミコン版『NEWゴーストバスターズ2』へと続く職人技の原点
本作の非常に優れたゲームシステムとバディのアイデアは、のちに同社がファミリーコンピュータ向けに開発・発売した名作『NEWゴーストバスターズ2』のベースとなりました。ゲームボーイという初期の貧弱なハードウェアでこの完璧な連携アクションのアルゴリズムを作り上げ、のちにファミコンでさらに豪華にブラッシュアップさせるという、当時のハル研究所の技術の高さと職人魂の系譜を感じさせる裏話として非常に有名な要素となっています。
■映画のエンディングを忠実に再現したファン感涙の演出
見事最終ボスの大王ビーゴを打ち倒してゲームをクリアすると、映画のラストシーンさながらに、ニューヨークの市民たちがバスターズの4人を大歓声で称える描き下ろしのドット絵カットインデモが流れます。当時の映画版権ゲームにありがちだった簡素な文字だけの「CONGRATULATIONS」で終わることなく、映画への深いリスペクトを込めて作られた豪華なスタッフロール演出は、映画ファンにとって最高のご褒美として高く評価されました。
(C)1989 COLUMBIA PICTURES INDUSTRIES, INC. All Rights Reserved. / (C)1990 HAL LABORATORY, INC.
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