★新品未使用・保護ケース入り極美品【SFC】スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 Donkey Kong Country 3 スーパーファミコン Nintendo

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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 (Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※コレクション品の中でも特に大切に保管されていたもので、角折れや凹み傷の殆どみられない極美品です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 (Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!) / スーパーファミコン SUPER Famicom / 任天堂 ニンテンドー Nintendo /  新品 極美品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1996/11/23
■メーカー品番:SHVC-P-A3CJ
■JAN/EAN:4902370502879
■メーカー:任天堂
■ジャンル:横スクロールアクション
■人数:1 - 2人(同時プレイ)

【商品説明】
『スーパードンキーコング3 謎のクレミス島』(スーパードンキーコングスリー なぞのクレミスとう、SUPER DONKEY KONG 3、英題: Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!)は、イギリスのレアが開発を行い、日本の任天堂から発売された横スクロールアクションゲーム。1996年11月1日に北米、同年11月23日に日本、同年12月13日に欧州で発売された。スーパードンキーコングシリーズ第3作目。
任天堂・レア社のタッグで制作されたスーパードンキーコングシリーズの第3弾。
前作『2』に登場したディクシーコングと、新キャラクターのディンキーコングが主人公を務める。

基本は横スクロールのアクションゲーム。主人公のディクシーコングとディンキーコングを操作し、クレミス島に行ったまま行方不明となったドンキーコングとディディーコングを捜し出すことを目的としている。コングはロープ・タル大砲アクション時などを除き、任意での入れ替えも可能。
今作はコング島の北にあるクレミス島を舞台に物語が進行する。今回はワールドマップ中の水上部分がルート移動ではなく直接操作できるため、探索の要素もある。また、各ワールドから自由に脱出できるため、セーブをいつでも行うことが可能。ワールド3・4は攻略順を問わないが、ワールド5に行くためには両方のクリアが必要。また、ワールド7の解放にはワールド5と6両方のクリアが必要である。バナナバードが閉じ込められているほら穴は周囲の地形に同化しており、入り口の前で操作することで壁が崩れ、中に入れるようになる。入ると4つのクリスタルが光り出すので、同じ順番で光らすと救出できる。
前作まではドンキーコングと同等かさらに上回る巨躰を誇る動植物が主な敵キャラクターだったが、本作からは異形のモンスターやロボット兵器などファンタジーに属する存在がファミリーの前に立ちはだかる。待ち受ける敵を倒したり避けたりしながら、ステージの最後にあるゴールフラッグにたどり着けばステージクリアになる。ボスステージの場合は、ボスを倒すとステージクリアになる。ステージを攻略する順番は決められており、隠しゴールなどによる分岐も存在しない(ワールド攻略の分岐はあるが、最終的には全て攻略する必要がある)。過去にクリアしたステージをもう一度遊ぶことも可能。

今作はクレミス島を舞台に物語が進行する。コング島の北にあるとされる。中央に大きな湖があり、全体的に湿潤。数十年前までは大きな戦争(クレミアン戦争)が起こっていた。今回はワールドマップ中の水上部分がルート移動ではなく直接操作できるため、探索の要素もある。また、各ワールドから自由に脱出できるため、セーブをいつでも行うことが可能。内容はSFC版を基本とする。なお、カッコ内はステージの大まかな地形を指す。※のステージはSFC版の場合、ステージの地形にかかわらず共通したBGMとなる。

ストーリー
ディクシーがディディーの家を訪れると、「ドンキーと島を探検してくる、明日もどる」と書かれた置き手紙が残されていました。
しかし、何日経ってもディディーとドンキーは戻ってきません。
心配したディクシーは、彼らがいるはずのクレミス島へ向かうことにしました。

クレミス島に先に到着していたファンキーから、ディンキーという赤ちゃんコングを連れて行くように言われます。
ディクシーはディンキーを連れて、クレミス島を探索し、行方不明のディディーたちを探します。
クレミス島には、ディンキーが持つ大きな体と強い腕力を活かしたアクションが要求される場面があり、プレイヤーはディクシーとディンキーを使い分けて冒険を進めます。
道中でバナナバードを助けると良いことがあるので、すべてのバナナバードを見つけることを目指しましょう。

シリーズ最高のグラフィック
「スーパーファミコン史上最高のグラフィック」を自ら謳うだけあって、シリーズでは勿論、全スーファミソフトの中でもトップクラスに描き込まれたグラフィックを誇る。
前作までのほとんどのマップ画面の背景は動きのない一枚絵だったが、今作では全てのマップ画面に揺れる水面や流れ落ちる滝、ほら穴から漏れ出る光などのアニメーションが付けられており、リアリティの向上に一役買っている。
ステージ構成も巨大な木の中や崖など雄大な自然を舞台にしたものから、工場やダクトの中といった近代的なものまで様々。
特に桟橋、川辺、湖、滝…と水をテーマにした景観が多く、過去作とはまた違った趣がある。

やりこみ要素のパワーアップ
前作にはない新要素として、各種イベントアイテムが登場。各ステージのボス打倒により獲得するアイテムをファンキーコングに渡すことが新ステージ到達への鍵となる他、
クレミス島の各地に住むクマ達の頼まれごとに関するアイテムは主に後述の「バナナバード」収集に関わる。
「ボーナスステージ」「DKコイン」が前作に引き続き登場。
各ステージに隠されたボーナスステージをクリアすると「ボーナスコイン」が入手できる。前作のクレムコインに相当する収集物であり、隠しエリアのステージを開放するために必要となる。
今作の「DKコイン」は各ステージに1体だけ配置されている「コイン」というそのまんまな名前の敵を倒して入手する。
コインは攻撃手段を持たずその場から微動だにしないのだが、あらゆる攻撃を防ぐ盾を常にコング達のいる方向に構えており、正面からの攻撃が全く通用しない。ヘルメットを装備しているので、上からの攻撃も無効。
そのため、コインを倒すには鋼鉄製タンクを壁に当てての反射などを利用してコインの背面に当たるよう攻撃しなくてはならず、コインの攻略法が一種の謎解きになっている。
ちなみに、今作の最大達成率は103%(後述のチートモードを除く)。
本作にもレア社おなじみの「チートモード」が存在する。
データ選択画面でコマンドを入力したあと特定のチートコードを入力すると発動する。チートコードの中には「服の色を変える」「ボーナスステージのBGM・星・緑バナナをクリスマス風に変える」といったお遊び的なものから「DKバレルの数が減る」「常にコング2匹そろった状態でスタートするかわりに、DKバレル、コンティニューバレルが消滅する*3」というハードモード2種(この状態でクリアすると達成率が上がる)まで、さまざまなものがある。

練りこまれたステージ構成
相変わらず高めの難易度設定に加え、ステージごとに凝ったギミックが用意されており、以下のステージが楽しくもトラウマなステージとしてよく名前が挙げられる。また、ボーナスステージも一ひねり加えられており、一筋縄ではいかなくなっている。
後ろからついてくる魚「ニブラ」の機嫌をとるように敵を食べさせながら進む「はらペコ ニブラ」
下から迫ってくる巨大ノコギリに追いかけられながら木の中をのぼっていく「ハラハラのこぎり」
謎のガスが充満していて、低重力を活用して進んでいく「ふわふわダクト」
スクイッターに変身して正体不明の照準に撃たれないように工場地帯を進む「ねらわれたスクイッター」
ステージ全域で落雷が常時一定間隔で襲いかかり、逃げこんだ水中に落雷してもミスになる「カミナリに気をつけろ」
キャラの操作が左右反転の状態で進まなければならない「さかさまパイプライン」
左右逆の操作+後半の高速スクロールが過酷な「ポンコツロケットでゴー」
ボス戦は通常アクションのステージだけでなく、雪合戦を行うステージがある。
ゲーム性は後述のスワンキーのミニゲームと同じ。

良質なBGM
今作のBGMは主にイーヴリン・フィッシャー氏が担当しており、デヴィッド・ワイズ氏が担当した前作とは雰囲気が異なる(わずかだがワイズ氏が作曲した曲もある)が、軽快なメロディーが楽しい『Stilt Village』(湖ステージ)やエレキギターが唸る『Nuts and Bolts』(工場ステージ)、「ハラハラのこぎり」でおなじみの『Treetop Tumble』(森ステージ)など、いずれも良曲揃いである。*4

前作からの改善点
セーブポイントは無料かつゲーム開始地点にも存在する。さらにエリアと全体MAPを自由に行き来できるため、「セーブポイントまでのステージが難しくて詰む」ことがなくなった。
相変わらず残機は保存できないが、買い物などに必要なベアーコインがセーブに反映されるようになった。
スワンキーのミニゲームに何度でも挑戦可能になった。
今作ではボールを的にぶつける「ポイポイゲーム」のテントを経営しており、そこで対戦相手のクランキーとの勝負に勝つとバナナやベアーコインが入手できる。負けても景品をくれるのは良心的。
種目は3種類。的に当てるたびにランプが自分の方に寄っていき、先に自分の方に寄せきった方が勝ちとなる「こっちにポイポイ」、25点先取で勝利となる「ポイポイ25」、先にミスした方が負けとなる「スーパーポイポイ」がある。スーパーポイポイ以外は制限時間60秒で、時間切れの場合は判定で勝敗が決まる。
なお、クランキーはこれまでのシリーズ通り台詞テキストのパターンが非常に豊富。彼に負けると調子に乗って煽られるが、勝つと大いに悔しがって負け惜しみを吐き捨てる。この勝利後のパターンはテキスト以外にもいろいろあり、これを全部見ようと勝負を仕掛けるのも面白い。
前二作には「暗いステージをライトで灯すアニマル」が振り向くと、画面がフラッシュしてプレイヤーの目に優しくないという問題点があったが、本作では照らされ方の変更により改善されている。

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※新品、未使用品です。
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管・発送しております。
保管による擦れキズなど若干のダメージがある場合がございますが、未使用品のため中身は問題ありません。
商品は輸送による傷防止の為、エアキャップまたはエコ梱包材で保護した上でダンボールに入れて発送致します。
また、当店では商品の取違えを防止の為シリアルナンバーを管理の上、発送の手続きを行っております。
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【SFC】スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
ブランド:任天堂
発売日:1996/11/23
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