★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物※限定シール付 Shiren the Wanderer GB 任天堂

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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物※初回限定シール付属 (Shiren the Wanderer GB: Monster of Moonlight Village) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※初回限定版特典の「輝く!マムルシール」が付属しております
※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物※初回限定シール付属 (Shiren the Wanderer GB: Monster of Moonlight Village) / ゲームボーイ GameBoy 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物
■機種:ゲームボーイソフト(GAME BOYGame)
■発売日:1996/11/22
■メーカー品番:DMG-AFDJ
■JAN/EAN:4932345961059
■メーカー:チュンソフト
■ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■シリーズ:不思議のダンジョンシリーズ・風来のシレンシリーズ
■人数:1人

【商品説明】
1996年11月22日にチュンソフトからゲームボーイ用ソフトとして発売された『不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物』は、スーパーファミコンで爆発的ヒットを記録したローグライクRPGの金字塔『風来のシレン』を携帯ゲーム機向けに完全新作として展開した、シリーズ初の携帯機タイトルです。プロデューサーを中村光一氏、ディレクターを長畑成一郎氏、シナリオおよびデザインを冨江慎一郎氏、音楽をすぎやまこういち氏という本家そのままの豪華スタッフが手掛け、プログラム開発はアクアマリンが担当しました。モノクロ液晶という制約の中で、スーパーファミコン版の「1000回遊べるRPG」の面白さを一切損なうことなく再現し、のちにWindows版やAndroid版へと何度も移植されるほど完成度の高い名作として制作されました。
同社による『不思議のダンジョンシリーズ』の1作であり、『風来のシレンシリーズ』のゲームボーイ用ソフト第1作目。主人公のシレンを操作し、月影村を舞台に村を脅かす怪物の謎を解く事が目的。「フェイの問題」と呼ばれるパズルモードが収録されている。
開発はアクアマリンが行い、第1作目となるスーパーファミコン用ソフト『不思議のダンジョン2 風来のシレン』(1995年)から引き続き参加したスタッフとして、製作は中村光一、企画・脚本は冨江慎一郎、音楽はすぎやまこういちが担当している他、監督はスーパーファミコン用ソフト『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』(1993年)を手掛けた長畑成一郎が担当している。
1999年にWindows用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物』(ふしぎのダンジョン ふうらいのシレン つきかげむらのかいぶつ)として発売され、その後2002年にはオンラインサービスに対応したインターネット版も発売された。2010年には携帯電話ゲーム『風来のシレンDX 月影村の怪物』(ふうらいのシレンデラックス つきかげむらのかいぶつ)として配信された。さらに2011年にはAndroid版が、2012年には同Android版のauスマートパス会員向けバージョンが配信された。
ゲームボーイ版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてプラチナ殿堂を獲得した。

発売当時は、ゲームボーイポケットの登場によって携帯ゲーム機市場が再び大きな盛り上がりを見せていた時期であり、ファミ通のクロスレビューで36点を獲得しプラチナ殿堂入りを果たすなど、メディアやユーザーから絶大な評価を受けました。スーパーファミコン版ではモンスターのランク(強さ)をカラーリングの違いで判別していましたが、モノクロ画面である本作ではモンスターのグラフィックの横にレベルを示す「数字」を直接表記する画期的なUIを採用し、携帯機でも瞬時に状況判断ができる快適さを実現しました。その高い中毒性と絶妙なゲームバランスは当時のプレイヤーを夢中にさせ、外出先でも寝る前の布団の中でもシレンの冒険が楽しめる携帯ローグライクの決定版として不動の人気を獲得しました。
ゲームシステムは、ダンジョンに入るたびにマップの構造、落ちている道具、出現するモンスターやワナの配置が毎回ランダムに変化するターン制のダンジョンRPGです。プレイヤーが1歩動くか行動するたびに敵も1回行動する「1ターン制」の基本ルールに加え、武器や盾の合成、壺へのアイテム収納、満腹度の管理といったシリーズ伝統のシステムが完璧に落とし込まれています。ダンジョン内で力尽きるとレベルが1に戻り、所持していた道具やお金をすべて失って村へ戻される過酷な仕様も健在です。また、本編のシナリオダンジョンだけでなく、決められた道具と状況からゴールを目指すパズル形式の「フェイの問題」が独立したモードとして全100問も収録されており、クリア後には持ち込み不可・全50階の過酷な「もっと不思議のダンジョン(月影村出口)」も開放されるなど、圧倒的なボリュームを誇っています。

シレンが旅の途中立ち寄った月影村で、生け贄にされた子供を救出し、村を悩ます怪物の謎を解き明かすことが主な目的である。カラーではないゲームボーイの欠点に配慮して、SFC版では色違いで表現されていたモンスターのレベルが数字で表示されている。スーパーゲームボーイを使った場合は固有のピクチャーフレームが表示され、カラー表示が可能になる。また、「フェイの問題」と呼ばれるパズルモードが本編から独立し、全100問の問題の中から自由に選択・挑戦することができるようになった。後に発売されたWindows版では問題の作成も可能になる。解像度の問題か、あるいはハード自体が比較的低年齢層向けだったためか、道具名や行動時のメッセージはひらがなで表記されている。

ストーリーは、旅の風来人シレンと相棒の語りイタチ・コッパが、不気味な霧に包まれた山奥の寒村「月影村」に立ち寄るところから幕を開けます。この村では古来より、村を襲う恐ろしい怪物「オロチ」の怒りを鎮めるため、定期的に村の子供をいけにえとして捧げる悲しい風習が続いていました。シレンたちは次のいけにえに選ばれてしまった少女フミや、彼女を守ろうとする幼馴染の少年ナギと出会い、いけにえの儀式を阻止して村を恐怖から解放するため、怪物が棲むというダンジョンの最奥へと挑むことになります。シナリオは全4つの章仕立てで構成されており、村の秘密や怪物の正体が徐々に明らかになっていくドラマチックな展開がプレイヤーを強く惹きつけます。

本作には二つのダンジョンが存在する。

供養峠
ゲーム本編。初期状態から3段階に難易度設定が可能で、難しくなるにつれて未識別の道具・モンスターの種類が増えるものの、ストーリーは先に進めることができる。しかし、最後のストーリーは「やさしい」では門前払いをくらい、「ふつう」ではオロチを倒す場面で終わる。本当の意味でクリアするには最高難易度の「むずかしい」で挑戦しなければならない。「むずかしい」はシリーズ唯一の往復ダンジョンであり、生贄であるフミちゃんを連れて月影村まで引き返して初めてクリアとなる(途中でフミちゃんがやられた場合は出口の方向が変わり、また戻らなければいけない。)。
月影村出口
月影村の生け贄問題を解決すると現れる最終ダンジョン。道具持込不可で杖・壷・腕輪のほか、草・巻物までもが未識別状態で登場する。ただしNPCは同伴可能。全50階。このダンジョンが登場すると、タイトルが『風来のデレンGB 月影村からの脱出』に変わり、このダンジョンをクリアすると『風来のミレン 月影村の恋人』に変わる。

スーパーファミコンのローグライクゲーム『不思議のダンジョン2 風来のシレン』の続編であり、ゲームボーイ向けに開発したソフトである。
機種が機種だけに前作より削られた機能は多いが、携帯機で気軽に遊べるようになったのが最大の特長である。
生け贄を要求する怪物に悩まされる「月影村」が今作の舞台であり、怪物を討伐し子供を救出するのが主人公シレンの目的である。
時間軸としては前作『風来のシレン』と『風来のシレン4』の間の話に当たる。

ボタン数が減ったため、メニュー欄の表示、向きの変更、ななめ移動、矢の発射のコマンドが変更された。
SFCと比較して操作性が不便になったが、限られたボタン数でこれらのコマンドを可能にしたことは評価できる。
ゲーム画面がモノクロなので、敵のレベルが色でなく数値で表示されるようになった。
モノクロゆえにモンスターがレベルアップしても見た目で区別がつかないせいか、レベル2以上のモンスターには「2」「3」という数字が付いて点滅することで、区別できるようになっている。
新登場のモンスターは、シンプルなデザインの敵が多い。モノクロかつ低解像度でも分かりやすいデザインを心がけたのだろう。
アイテム変身能力を持つ魔物が「ンドゥバ系」から「かさタヌキ系」になるなど、似たような能力を持った新モンスターに置き換えられている。
ダンジョンの視界が明るくなり、通路にいても画面内にいるモンスターやアイテムなどの姿が映るようになった。
これにより、ほとんどの敵から先制攻撃を受けずに進むことが可能で、「透視の腕輪」なしでも攻略しやすいゲームバランスとなっている。
本編のダンジョン「供養峠」は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の3種類の難易度を選べる。
難易度によって出現するアイテムやモンスター、クリア階数が変化する。
本編をクリアするには「供養峠」を最低3回クリアする必要があるが、最初の2回は「やさしい」か「ふつう」で挑んでもクリアとなる。
ローグライクに慣れていない初心者でも安心して攻略でき、ゲームのシステムを覚えられる。
本編ダンジョンの難易度選択は、『風来のシレン2』でも「初級」「中級」「上級」という形で引き継がれている。
「突発型モンスターハウス」システムが誕生した。
部屋をうろついていると突然モンスターハウスになり、その部屋に大量のアイテムと敵とワナが設置される。
フロアに最初から設置されているタイプのモンスターハウス(旧作までの仕様)は廃止された。前述の視界の仕様を考慮しての仕様変更だと思われる。
『トルネコの大冒険』の要素の一部が逆輸入。
読むとダンジョンから脱出できる「ひきあげの巻物」、飲むとランダムな位置にワープする「高飛び草」、満腹度が減らなくなる「ハラヘラズの腕輪」、厄介な能力を持つが必ず眠っているモンスター「ちょうちんフグ」、他の敵に化けた状態で出現する敵「カラス天狗」といった、初代トルネコの要素が実装されている。
供養峠は「子供を助けて村まで連れ帰る」という往復型。製作者曰く「前作のスラライベント*1が元」であり、その対処法が分かっていれば楽。
「パスワード」(後のシリーズでの「冒険の足跡」)システムが誕生した。
「そうこをつかわずクリア」「マムルにたおされた」といった様々なクリアや散り様などのリストがあり、それを埋める楽しみ方もできる。
ちなみに「パスワード」と言う名の通り、クリア実績に応じて文字列が表示される。
現状では無意味だが、当初は本編クリアの特典応募の際にこのパスワードを記入することが要求された。

本作の「新品コンディション個体」における市場の評価と希少性は、ゲームボーイのローグライクRPG、およびチュンソフト発売の携帯機タイトルという側面から、レトロゲーム市場において極めて高いプレミアム価値を誇っています。その「1000回遊べる」というキャッチコピーの通り、購入したプレイヤーが何百時間もカセットを本体に挿しっぱなしにして遊び込み、攻略本やメモと共に外箱や取扱説明書を乱雑に扱ったり処分したりするケースが多発したため、すべての付属品が当時の美しさを保ったまま現存している完品は極めて稀少です。特に本作の外箱は、シレンとコッパ、そして月影村の幻想的な情景が描かれた美しいアートワークが施されていますが、当時のゲームボーイソフト特有の薄い紙質で製造されているため、経年による「四隅の潰れ」や「表面の擦れ傷」、開口部の折れシワ、さらには日焼けによる退色が非常に出やすい材質となっています。そのため、一切のダメージや色褪せがなく、製造当時のピンとした角と艶やかな光沢を完全に維持している「新品未使用品」は国内外のシレンファンやコレクターの間で年々価値が高騰しており、携帯機ローグライクの歴史を象徴する至高のコレクターズアイテムとして高額で取引されています。

■モノクロ画面の弱点を克服した「モンスターレベル数字表記」の工夫
スーパーファミコン版では同じ系統のモンスターを色違いで判別していましたが、モノクロ4階調のゲームボーイでは色の違いが表現できないため、モンスターのグラフィックの横に「1」「2」「3」といったランクを表す数字が直接表示される仕様が導入されました。このシンプルかつ明快なアイデアにより、画面を見た瞬間に強敵か雑魚かを正確に判断でき、携帯機ならではの視認性の高さと快適なテンポを実現しています。

■本編から独立して全100問も遊べる大ボリュームの「フェイの問題」
スーパーファミコン版ではダンジョンの途中で1日1問ずつ挑戦する形式だったパズルモード「フェイの問題」が、本作ではタイトル画面からいつでも自由に選択して遊べる独立モードとして収録されています。全100問という圧倒的な問題数が用意されており、各アイテムの特性やモンスターの行動アルゴリズムをパズル感覚で楽しく学びながら、本編攻略のテクニックを自然と身につけることができる優れたチュートリアル兼やり込み要素となっています。

■スーパーファミコン版に引けを取らない中毒性と「合成・壺」の奥深さ
武器や盾を鍛えて特殊能力を掛け合わせる「合成」や、アイテムの識別・保管・変化など多彩な効果を持つ「壺」のシステムが携帯機でも完璧に再現されています。さらに、シレンの後ろを付いてきて共に戦ってくれる仲間キャラクター(ケチやナギなど)との共闘要素や、クリア後に開放される持ち込み不可の50階ダンジョン「月影村出口」など、やり込み派のシレンジャーも唸る骨太なバランスに仕上がっています。

■ゲームボーイ音源で蘇るすぎやまこういち氏の和風サウンドトラック
音楽はシリーズお馴染みのすぎやまこういち氏が担当しており、日本の原風景や不気味な伝奇的世界観を感じさせる和風テイストの楽曲群がゲームボーイの音源で見事に表現されています。月影村の哀愁漂うテーマ曲や、ダンジョン深層へ潜るにつれて緊張感が増していくBGMは、モノクロの画面に豊かな色彩と臨場感を与える重要な役割を果たしています。

■スーパーゲームボーイ対応と携帯機ならではの「中断セーブ」の快適さ
スーパーファミコンの周辺機器「スーパーゲームボーイ」に挿して起動すると、専用のピクチャーフレームと簡易的なカラー表示で遊ぶことができます。また、ダンジョンの途中でいつでも冒険を中断して電源を切ることができるセーブ機能が備わっており、通勤・通学などの隙間時間でも緊張感のあるダンジョン探索を少しずつ進められる携帯機ならではの利便性を備えています。

(C)1996 CHUNSOFT / すぎやまこういち

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【GB】 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物
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