★新品未開封・極美品★【GB】サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦 初回限定版※限定カード付 Sakura Wars GB2 任天堂 Nintendo コレクション

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■商品名:★新品未開封・極美品★【GB】サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦 初回限定版 (Sakura Taisen GB2: Thunderbolt Sakusen / Sakura Wars GB2: Thunderbolt Operation) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・シュリンク未開封品 (New・Unopened)
※パッケージの側面左側にほんの僅かに痛みがありますがその点以外は極美品レベルに綺麗な状態です
※コレクション品の中でも特に大切に保管されていたもので、角折れや凹み傷の殆どみられない極美品です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・極美品★【GB】サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦 初回限定版 (Sakura Taisen GB2: Thunderbolt Sakusen / Sakura Wars GB2: Thunderbolt Operation) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦 初回限定版
■機種:ゲームボーイカラーソフト(GAME BOY COLORGame)
■発売日:2001/12/06
■メーカー品番:CGB-BQYJ-JPN
■JAN/EAN:4974365138004
■メーカー:セガ
■ジャンル:ドラマチックRPG
■プレイ人数:1人

【商品説明】
2001年12月6日にセガから発売されたゲームボーイカラー専用のドラマチックRPGです。セガの大ヒット看板タイトル『サクラ大戦』シリーズのゲームボーイ向けスピンオフ第2作目であり、前作『サクラ大戦GB 檄・花組入隊!』のストーリーや時系列を直接受け継ぐ形で開発されました。プレイヤーは大神一郎ではなく、自分自身の分身となる「オリジナル主人公(新人隊員)」となり、帝国華撃団・花組の乙女たちと共に、空中戦艦「ミカサ」の深部に潜入して失われた魔神器を取り戻す過酷な任務へと挑みます。
後にゲームのみならず、アニメや舞台などのメディアミックス作品として発展することとなったサクラ大戦シリーズのナンバリングタイトル第1作目で、『サクラ大戦1』とも称される[1]。CESA大賞’96 年間作品部門 大賞受賞。
後にWindows用とドリームキャスト用として移植され、PlayStation 2では『サクラ大戦 〜熱き血潮に〜』のタイトルでリメイク版が発売されている。また、PlayStation Portableでは『サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜』とのカップリング移植版が発売された。原作者の広井王子が、叔母の水品美加が所属していた松竹歌劇団に着想を得て発案した。
アニメーションパートの製作は本作のみセガの傘下であるキョクイチ東京ムービーが担当しており、演出の大賀俊二、絵コンテの奥脇雅晴、原画担当のスタジオキャブ等『それいけ!アンパンマン』の製作陣が担当している。

『サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦』は、プレイヤーが帝国華撃団の「隊員見習い」となって花組のメンバーとともに戦う、ゲームボーイカラー専用の本格的なダンジョンRPGです。『サクラ大戦2』の初期を舞台にしており、空中戦艦ミカサの深部に潜入して失われた魔神器を回収する「サンダーボルト作戦」が描かれます。
ゲームの大部分を占めるダンジョン探索は、入るたびにマップの構造や落ちているアイテムが変わるランダム生成方式が採用されています。移動中に敵のシンボルと接触するとターン制のコマンドバトルへと突入し、拾ったパーツを使って自分だけの「光武」を自由にカスタマイズ・強化していく育成の楽しさがあります。
サクラ大戦ならではの要素も満載で、ダンジョン内で拾ったアイテムをきっかけに花組の隊員たちとの会話イベントが発生します。選択肢によって「信頼度」が変化するおなじみのシステムも健在です。また、ゲームボーイカラーの限られたスペックながら、季節に応じた私服姿などのグラフィックが美しいドット絵で丁寧に表現されているのも大きな魅力となっています。

開発は前作に引き続き、任天堂ハードでのパズルやRPG開発に定評のあるジュピターが担当しました。本家セガサターン版などの「アドベンチャー+シミュレーションバトル」というお馴染みのフォーマットから大胆に舵を切り、ゲーム全体の約8割を「ダンジョンRPG(ハクスラ・探索)」、残り2割を「キャラクターとの会話」で構成するという、携帯機のプレイスタイルに特化したドリームキャスト版やサターン版とは一線を画す実験的なゲームデザインが採用されています。
発売当時は、本家シリーズとは大きく異なるゲーム性に驚くファンが多かったものの、ゲームボーイカラーの限界に挑んだ滑らかなキャラクタードット絵や、携帯機ながらもシリーズの魂である「LIPS(時間制限付き選択肢)」がしっかりと落とし込まれている点が好意的に受け止められました。前作で出番の少なかったソレッタ・織姫やレニ・ミルヒシュトラーセが今作では最初から大活躍することもあり、外伝でありながらファン心理を巧みに突いた良作として評価されています。

ゲームシステムは、光武(こうぶ)に乗り込んでグリッド状のダンジョンを探索し、敵である降魔(こうま)を撃退していくトップダウン視点のRPGです。ダンジョン内では街の人々を救出したり、敵を倒して様々な「パーツ(光武の装備)」や「アイテム」を拾い集めたりしながら進行します。手に入れたパーツを使って自分の愛機である光武を自由にカスタマイズ・強化していくハックアンドスラッシュ的な育成の楽しさが本作の大きな魅力です。
会話システムには、シリーズ伝統の「LIPS」が採用されています。ダンジョン内で拾ったアイテムに関連するイベントや、特定のポイントで発生する花組隊員たちとの会話中にリアルタイムで選択肢を迫られ、その結果によって隊員たちの信頼度(好感度)が上下します。このゲーム内の随所に散りばめられた2割のアドベンチャー要素が、無機質になりがちなダンジョン探索にサクラ大戦ならではの華やかさとドラマ性を付与し、プレイヤーのモチベーションを維持させる構造になっています。

ストーリー
時は太正十二年の日本。帝国海軍の士官学校を首席で卒業した新任少尉である大神一郎は、財界の大物である花小路伯爵より、秘密部隊「帝国華撃団」隊長の任を受け、帝都東京は銀座の帝国華撃団本部へ出頭する。しかし、そこは少女劇団「帝国歌劇団」が舞台に立つことで有名な劇場「大帝国劇場」だった。
秘密部隊ではなく、軍が運営する秘密舞台の雑用係(モギリ等)として呼んだという劇場支配人・米田一基の言葉に落胆する大神であったが、劇場に突然鳴り響く警報音と共に状況は一変する。米田の言葉は大神を試すためのウソであり、この劇場こそが間違いなく帝国華撃団の総本部、そして平時は舞台に立つ歌劇団の少女たちは、“霊力”を武器にして、帝都の平和を乱す魔に立ち向かう秘密部隊「帝国華撃団・花組」の隊員だった。
大神は花組の隊長として、個性豊かな6人の隊員たちを、時には衝突しつつも一つの部隊としてまとめあげ、悪の組織「黒之巣会」へ立ち向かっていく。

『サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦』は、2001年12月6日にセガから発売されたゲームボーイカラー用ドラマチックRPG。『サクラ大戦』シリーズのひとつ。

従来の『サクラ大戦』シリーズと異なりRPG色が高くなっている。冒険に出て、降魔を倒し、そこで拾ったアイテムにより、その拾ったアイテムのキャラクターと話ができる。8割がRPG、2割がキャラクターとのトークとなっている。
前作『サクラ大戦GB 檄・花組入隊!』とは時系列が繋がっているが、時期は明確にされていない。

本作の一番の評価点は、ダンジョンRPGとしての完成度の高さと、サクラ大戦ならではのキャラクターゲームとしての魅力が、非常に高い次元で融合している点です。ランダム生成されるダンジョンを探索し、拾ったパーツで霊子甲冑「光武」をコツコツとカスタマイズしていくハクスラ的な面白さは、本家シリーズのシミュレーションバトルにも劣らない奥深さを持っています。ゲームボーイカラーという限られたスペックを最大限に活かし、キャラクターの豊かな表情や季節ごとの私服姿を緻密なドット絵で再現している点も、当時のファンを大きく驚かせました。
さらに、アイテムの収集がただの攻略要素にとどまらず、花組隊員との会話イベントや信頼度アップのきっかけになるなど、世界観を崩さずにローグライク要素を落とし込んだシステムが絶賛されています。前作を遊んだプレイヤーへのファンサービスや連動要素も充実しており、携帯ゲーム機向けの単なるスピンオフの枠を超えた良作として語り継がれています。

本作の「新品コンディション(未開封品・極美品)」は、現在レトロゲーム市場において非常に高いプレミア価値を誇っています。特に発売当時に同時リリースされた「初回限定版」には、ゲームボーイカラー本体やゲームボーイアドバンス本体を収納できる「オリジナルGBポーチ」が同梱されており、この外箱が非常に大きく傷みやすい紙素材で作られているためです。当時の封印シールが切られていない完全未開封の限定版や、箱・説明書がタイムカプセルから出したかのように綺麗な個体は、国内外のサクラ大戦コレクターの間で高額で取引されています。

■大胆なジャンル変更とハクスラ要素
従来のシミュレーションバトルからダンジョン探索RPGへと大胆に変貌を遂げており、パーツを拾って光武を強化していく育成要素が非常に洗練されています。限られたハードスペックの中で「サクラ大戦のガワを被った骨太なRPG」として独立した面白さを確立しています。

■ゲームボーイカラーの限界に挑んだビジュアル
モノクロ液晶だった前作から、今作はゲームボーイカラー専用ソフトとなったことでグラフィックが劇的に鮮やかになりました。花組の乙女たちのポートレートやイベントグラフィックのドット絵は非常に美しく描き込まれており、携帯機の画面いっぱいに太正浪漫の世界観が表現されています。

■前作からのデータ引き継ぎとファンサービス
前作『サクラ大戦GB 檄・花組入隊!』のセーブデータを通信機能や本体を介して引き継ぐことで、特別な隠しイベントが発生する仕様が搭載されていました。前作でプレイヤーが育てた絆や思い出が今作のシナリオにも連動する、ファンにとっては堪らない粋な演出が盛り込まれていました。

■携帯ゲーム機『ポケットサクラ』との連動要素
セガが当時展開していた歩数計付き携帯ゲーム『ポケットサクラ』との連動機能が本作にも用意されていました。歩数を溜めて赤外線通信を行うことで、ゲーム本編だけでは手に入らない超強力なレアパーツや限定アイテムを入手することが可能であり、当時の周辺機器をフルに活かした遊びが提供されていました。

■本家開発スタッフが密裏に監修したシナリオの妙
一見すると外伝的なドット絵RPGですが、企画・監修には本家のレッド・エンタテインメント(広井王子氏ら)がガッチリと深く関わっています。そのため、キャラクターのセリフ回しや花組内の空気感、ミカサ潜入というシチュエーションの設定に一切の破綻がなく、シリーズの正統な系譜としてストーリーを楽しむことができます。

■セガが任天堂ハードで任天堂の周辺機器を推奨した奇妙な時代
本作が発売された2001年は、セガがドリームキャストの製造を中止し、他社ハードへのソフト供給(サードパーティ化)を発表した激動の転換期でした。かつて据え置きハードで覇権を争った任天堂の「ゲームボーイ」というプラットフォームで、セガの看板キャラたちが「任天堂の通信ケーブルを使ってね」と推奨する光景は、当時のゲーム業界の時代の移り変わりを象徴する歴史的な一幕でした。

■初回限定版の同梱特典
通常版とは異なり、以下の豪華な特典が大型の専用外箱に同梱されています。

・オリジナルGBポーチ:ゲームボーイカラーなどの携帯ゲーム機を収納して持ち運べる特製ポーチ。
・ドラマチックカードゲーム スペシャルカード:当時展開されていた「サクラ大戦 ドラマチックカードゲーム」の限定カード(複数枚)。

※ゲームボーイカラー専用カートリッジ

「サクラ大戦」 初のRPG。
従来のサクラファンは勿論のこと、GAMEBOYユーザーの核である低年齢層にも楽しく遊べるよう、ダンジョン内の戦闘をメインにした感動あり、笑いありの本格派RPGです。
前作で登場した花組6人に織姫とレニも加わります。
お馴染みの花組メンバーとともに、プレイヤー自身が帝都花組の一員として主人公になり、ミカサ内の三種の魔神器を回収するために戦い続けます。
プレイヤーや花組の隊員が搭乗する 「光武・改」 もカスタマイズが可能。
それぞれの個性にあった 「光武・改」 を作り出せ!

■権利表記:SEGA RED

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保管による擦れキズなど若干のダメージがある場合がございますが、未開封品ですので中身は問題ありません。
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【GB】 サクラ大戦GB2 初回限定版 サンダーボルト作戦
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