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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】マリオのスーパーピクロス ※限定クーポン付属 (Mario's Super Picross) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※コレクション品の中でも特に大切に保管されていたもので、角折れや凹み傷の殆どみられない極美品です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】マリオのスーパーピクロス ※限定クーポン付属 (Mario's Super Picross) / スーパーファミコン SUPER Famicom / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 極美品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:マリオのスーパーピクロス
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1995/09/14
■メーカー品番:SHVC-P-ACXJ
■JAN/EAN:4902370502329
■メーカー:任天堂
■ジャンル:思考型パズルゲーム
■シリーズ:ピクロスシリーズ
■人数:1 - 2人(協力プレイ)
【商品説明】
『マリオのスーパーピクロス』は、1995年9月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売された思考型パズルゲームです。同年3月にゲームボーイで発売され大ヒットを記録した『マリオのピクロス』の続編にあたり、ハードをスーパーファミコンへ移したことで画面解像度と問題数が飛躍的にパワーアップしたシリーズ屈指の名作です。
GBで発売されたパズルゲーム『マリオのピクロス』の続編。
ピクロスとは「ピクチャークロスワード」の略称。パズル雑誌などで有名な「お絵かきロジック」と、ルール自体は全く同じものである。*1
お絵かきロジック自体は様々なゲームが発売されているが、「マリオのスーパーピクロス」はコンピュータならではのヒント機能も追加されている。
SFCにハードを移したことでよりパワーアップしており、新モードとして上級モード「ワリオのスーパーピクロス」が登場した。
開発はゲームボーイ版に引き続きエイプ(APE)とジュピター(JUPITER)が共同で担当しました。当時、紙のパズル雑誌で人気を博していた「お絵かきロジック(イラストロジック)」を、任天堂の看板キャラクターであるマリオの世界観と融合させることで、幅広い年齢層が直感的に楽しめるデジタルパズルへと昇華させています。
発売当時の1995年秋は、スーパーファミコンの全盛期から円熟期へと向かう時期であり、大作RPGやアクションゲームがひしめく中でのリリースでした。しかし、一度始めたら止められない高い中毒性と、マリオとワリオという対照的な2人のキャラクターによるゲーム性の違いが口コミやゲーム雑誌で絶賛され、老若男女を問わず長期間にわたって愛されるロングセラータイトルとなりました。
本作に重厚なストーリー設定はありませんが、冒険家スタイルに身を包んだ「マリオ」と、そのライバルである欲張りな「ワリオ」がそれぞれ主役を務める2つのメインモードが用意されており、パズルを解き進めることで隠されたイラスト(ドット絵)を掘り起こしていくというトレジャーハント風の演出がゲーム全体を盛り上げます。
基本ルールは、マス目の縦と横の端に並んだ「ヒント数字」を手がかりに、塗りつぶす(削る)べきマスを論理的に導き出していくお絵かきロジックそのものです。数字は「その列に連続して塗りつぶすマスの数」を表しており、複数の数字が並んでいる場合は、それぞれの塊の間に必ず1マス以上の空白(削らないマス)が入るという法則を使って盤面を埋めていきます。
本作の最大の特徴であり画期的なシステムが、主役キャラクターによってルールと難易度が明確に差別化されている点です。「マリオのピクロス」モードでは、制限時間30分のカウントダウン制が採用されており、間違ったマスを削ってしまうとペナルティとして残り時間が減少する代わりに、その場ですぐにミスを教えてくれるため、初心者でもテンポ良く解き進めることができます。
一方、本作から新たに追加された「ワリオのピクロス」モードでは、制限時間が経過時間(タイムアタック)制へと変化し、最大の肝として「間違ったマスを削ってもミスを教えてくれない」という極めてシビアなルールが適用されます。さらに、マリオモードに存在した開始時の「ヒントルーレット(縦横1列を自動で削ってくれる救済機能)」も一切使用できないため、自分の頭脳と論理的思考力だけを頼りに完全自力で解き切る本格派のスリルを味わえます。
操作性とアシスト機能もスーパーファミコン版ならではの洗練された仕上がりとなっています。塗りつぶす確定マスとは別に、確定で塗らないマスに「×印(バツ)」をつけるマーキング機能はもちろんのこと、仮置きとしてマークできる機能や、十字ボタンの押しっぱなしによる連続入力、さらには「スーパーファミコンマウス」への完全対応など、長時間のプレイでもストレスを感じさせない快適なインターフェースが構築されています。
収録されている問題数は合計300問という圧倒的なボリュームを誇ります。マリオモードとワリオモードのそれぞれに「レベル1」から「レベル10(ウルトラ)」までの段階的なステージが用意されており、5×5マスの超入門サイズから、15×15マスの標準サイズ、さらには20×20マスや最大25×20マスに及ぶ巨大な高難度パズルまで、パズルファンの挑戦心を煽る問題がぎっしりと詰め込まれています。
また、パズルをクリアした際に完成するイラストの演出も大きな魅力です。すべてのマスを正しく削り終えると、それまでモノクロのブロックだった盤面に鮮やかなカラーとアニメーションが付き、マリオシリーズのキャラクターや動物、日用品、さらには歴代任天堂ゲームの名シーンなどが生き生きと動き出すため、難問を突破した瞬間に格別の達成感と癒やしを得ることができます。
モノクロだった前作からカラーになり、SFCならではのグラフィックが発揮されている。
アニメーションもあって、解く事による楽しみが増えた。
CMでも「中々手強い300問」と称されていた通りの、抜群の問題数。
難易度の低い問題も多いが、それでも圧倒的なボリュームである。
さらに「ワリオの~」の導入により、本格的なコースが増えてしっかりやり込めるようになった。
基礎の基礎程度だが、そこそこ丁寧なチュートリアルも用意されている。
良質なサウンド。
フィールドを削る効果音は小気味良い物があり、一気に削れば爽快感がある。
BGMは中々良質で、両モードそれぞれに隠し曲が用意されている。
また、GB版と同じBGMが多く採用されているので、ファンにとっても親しみやすい。
非常に簡単な問題から高難度の問題まで揃っている。
初心者から上級者まで上達できる良質な構成になっている。
終盤の問題はかなり難易度が高く、仮定法を複数回使わなければ解けないような問題が多数出てくる。
特に「ワリオの~」ではヒントも使えず頭をフル回転させて自力で解く以外に道はないが、上述の通り制限時間はない為、じっくりと時間をかけて解く事が出来る。
『マリオのスーパーピクロス』は、スーパーファミコンのパズルゲームの中でも特に息の長い人気を誇るタイトルですが、その性質上、購入者のほとんどが開封して毎日のように繰り返し遊んでいたため、当時のまま手つかずで残っている「新品未使用品」は極めて希少な存在となっています。
1995年当時のスーパーファミコン用パッケージは、白を基調とした清潔感のあるデザインにマリオとワリオのイラストが大きく描かれていますが、紙製の外箱は経年劣化による黄ばみや変色、角の擦れが非常に目立ちやすい仕様です。そのため、外箱の白さや光沢が当時のまま維持され、潰れや日焼けが一切見られない個体は市場でも滅多にお目にかかれません。
外箱の美しいコンディションに加え、取扱説明書やスーパーファミコンマウス対応の案内チラシ、さらにはカセットを包むビニール袋まで一切開封されていない新品未使用品は、任天堂コレクターにとって垂涎の的となっています。単なるパズルソフトの枠を超え、SFC後期における任天堂パッケージデザインの美しさを完璧に保存した資料としても極めて高い価値を誇ります。
■「マリオ」と「ワリオ」による2つの異なるゲームルールの絶妙な対比
ミスを即座に教えてくれる親切設計の「マリオモード」と、ミスが一切通知されず仮定法や背理法を駆使して自力で矛盾に気づかなければならない「ワリオモード」の2本立て構成が秀逸です。1本のソフトでありながら、カジュアルな爽快感とハードコアな頭脳戦という全く異なる2つのプレイスタイルを存分に堪能できます。
■総数300問に及ぶ圧倒的なボリュームと洗練された問題クオリティ
マリオとワリオ合わせて全300問という大ボリュームでありながら、運に頼らず論理的な推理だけで必ず解けるよう緻密に設計された良問揃いです。序盤の簡単な問題から終盤の25×20マスの超巨大パズルまで難易度の曲線が美しく、パズル初心者から上級者まで飽きることなく何十時間も没頭できます。
■完成した瞬間にドット絵がカラーで動き出す極上の達成感
難解な数字のパズルを解き明かしたご褒美として、単なる静止画ではなくカラフルに着色されてアニメーションするドット絵イラストが用意されています。無機質なマス目が少しずつ意味のある絵へと変化していく過程のワクワク感と、完成時のコミカルな動きがプレイヤーのモチベーションを強く刺激します。
■「スーパーファミコンマウス」対応による直感的な操作性
通常のコントローラー操作でも十字ボタンの追従性やマーキング機能が非常に優秀ですが、周辺機器であるスーパーファミコンマウスを接続することで、パソコンのペイントソフトや実際の紙にペンで書き込むような直感的な操作が可能になります。大きな盤面でもカーソル移動の手間がなく、思考を妨げない快適さが魅力です。
■特定の条件下で出現する隠しステージ「エクストラ」と「スペシャル」
通常のレベル1からレベル10までをクリアしていくと、さらなる高難度問題が待ち受ける隠しステージが解放されます。特に最終盤に登場するステージでは、通常のピクロスの常識を覆すような複雑な数字の配置や、特定の条件を満たすことで現れる特別なイラスト問題が用意されており、真のピクロスマスターへの試練として立ちはだかります。
■任天堂の歴代名作や開発スタッフに関連する隠れイラストの数々
300問の完成イラストの中には、一般的な動物や乗り物だけでなく、『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』、『メトロイド』といった任天堂の歴代名作ゲームをモチーフにしたドット絵が多数紛れ込んでいます。また、特定の問題では開発元であるエイプやジュピターに関連するユニークなモチーフも登場し、イラストの正体を予想しながら解く楽しみも味わえます。
■海外では未発売だった幻のタイトルとしての国際的な知名度
本作は1995年の発売当時、日本国内のみでリリースされ、北米や欧州ではスーパーファミコン(SNES)用ソフトとして発売されませんでした。そのため、後にバーチャルコンソールやNintendo Switch Onlineで海外配信されるまでは、世界中のピクロスファンが日本のスーパーファミコン版を輸入してまでプレイしようとした伝説的な名作として知られています。
(C)1995 Nintendo/APE inc./JUPITER CORP.
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