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■商品名:★新品未開封・美品★【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス (Zero Escape: Virtue's Last Reward) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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■商品内容:★新品未開封・美品★【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス (Zero Escape: Virtue's Last Reward) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / レトロゲーム ゲームソフト 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:極限脱出ADV 善人シボウデス
■機種:ニンテンドー3DSソフト(Nintendo 3DSGame)
■発売日:2012/02/16
■メーカー品番:CTR-P-AKGJ
■JAN/EAN:4932345126458
■メーカー:チュンソフト
■ジャンル:極限脱出ADV
■対象年齢:CERO C 15才以上対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『極限脱出ADV 善人シボウデス』は、2012年2月16日にチュンソフト(現:スパイク・チュンソフト)からニンテンドー3DSおよびPlayStation Vita向けに同時発売された思考型アドベンチャーゲームです。本作は、カルト的な人気を誇る『9時間9人9の扉』の直接的な続編であり、後に世界的な評価を獲得する「ZERO ESCAPE」シリーズの第2作目にあたります。開発陣には前作に引き続き、鬼才のシナリオライター・打越鋼太郎氏をディレクターに迎え、キャラクターデザインには実力派イラストレーターの西村キヌ氏が起用されました。
数多くの登場人物が織り成すサスペンスシナリオを搭載した脱出ゲーム『極限脱出』シリーズの2年越しの2作目。前作の『極限脱出 9時間9人9の扉』とほぼ同じシステムのADVゲームである。
前作と同様シナリオは打越鋼太郎氏が、キャラクターデザインは西村キヌ氏が担当している。
チュンソフトがパブリッシャーとして出されるADVは本作が最終となる。
開発段階における最大の挑戦は、前作の2Dドット・イラスト表現から、3Dポリゴンによる立体的なグラフィック表現へと大胆にシフトした点にありました。これにより脱出パートの臨場感やギミックの視認性が大幅に向上した一方で、膨大なテキスト量とフルボイス化の融合、そしてあまりにも複雑に絡み合うタイムラインの構築には緻密な調整が重ねられました。発売当時は、ミステリー小説さながらの重厚なSFサスペンスと、人間の心理を巧みに突いたゲームシステムがアドベンチャーゲームファンの間で大反響を呼び、国内外のゲームアワードでシナリオ部門をはじめとする数々の賞を受賞・ノミネートされるなど、傑作の地位を不動のものとしました。
本作の物語は、主人公の青年・シグマが何者かに連れ去られ、見知らぬ謎の地下施設で目を覚ますところから始まります。そこに集められたのは、境遇も目的も異なる男女9人。彼らは生存を賭けた謎の首謀者「ゼロ3世」によって、命がけの「ノナリーゲーム:アンビデックス型」への参加を強制されます。ゲームの中心となるのが「アンビデックスゲーム(ABゲーム)」と呼ばれる投票システムであり、プレイヤーは共に閉じ込められた仲間と「協力」するか、あるいは相手を「裏切り」の罠にハメるかという、究極の心理選択を常に突きつけられることになります。
ストーリーと舞台設定
何者かに突然拉致されて意識を失っていた主人公が目覚めた場所は、見知らぬエレベータのような閉鎖空間の中。
そこにウサギの姿をした謎のキャラクターの映像が流れ、「早く脱出しないとエレベータが落下するぞ」と脅される。
これを皮切りに、主人公を始めとする老若男女9名は、謎の巨大施設の中で
「ノナリーゲーム アンビデックスエディション」という不可解なゲームを強要される。
それは、参加者同士で施設からの脱出の権利を賭けて繰り広げられる「裏切り」のゲームだった。
ノナリーゲーム アンビデックスエディション
9人の人間が自分の命を危険に晒して挑む「ノナリーゲーム」。前作でも同名のゲームが執り行われたが、本作のそれは「裏切り」「騙し討ち」といった要素を盛り込んだ特別仕様版である。
ゲーム参加者は全員バングルを装着する。これには自分の「BP(バングルポイント)」が表示され、「AB(アンビデックス)ゲーム」を行う事で数値が増減する。BPが9になった参加者は、「9の扉」を開けてこの施設から脱出できる。
ルール違反などのペナルティにより参加者が死亡する可能性もある点は、元のノナリーゲームと同様。
難易度
仕掛けやミニゲームパズルが数多く用意され、その大元の難易度は「簡単すぎず、難しすぎず、理不尽でない」の範囲をキープしている。
今回は、立体図形・空間図形タイプの問題が増えている。サイコロを転がしたり、パーツを回転させて図形の形を変えたりといった問題が、やや難易度高め。サイコロに関しては『XI』のプレイ経験があると難易度は下がる。
難易度別のモードを任意で選べるようになったことで、自力でじっくり謎を解きたいところで意図せず重大ヒントを見てしまったり、逆に早く物語の続きを読みたいのに手詰まりを起こしてしまったりといった事態に陥りにくくなった。異種のジャンルがそれぞれ持っていた需要の両方にきちんと対応されている。
アーカイブ用パスには、脱出用パスより少し達成難度の高いものもある。クリアに必須でない解答が加わったことで、情報を取捨選択して答えを導き出す楽しみが増えた。
「同じギミックを使った別解答」という概念自体が前作には無かった要素であり、体感的なやり応えが上がっている。
シナリオ面
物語全体が多くの謎に満ち、その伏線はテキストだけでなくゲームの構成要素全体を取り込みつつダイナミックに張られている。それらがゲームの進行に合わせて次々と種明かしされていく様の面白さと意外性のため、熱中度の高い物語である。引き込まれたプレイヤーはラストまで一気にやり続けさせられてしまうほどのパワーがある。
おおまかには、「脱出ゲーム」をとある思考実験と照らし合わせ、そこに「自然物と人造物の対比」をからめていく物語が展開される。ベースが思考実験だけあって若干の難解さを持っているが、複数のエピソードで似たテーマを繰り返し扱うため理解しやすい。
ABゲームの存在
ABゲームとBPの増減模様は、対戦相手がそれぞれ胸に秘めた思惑を映す鏡となる。
他人を蹴落としてでも脱出するか、少しでも多くの人間を救うか。その思いは各キャラクターの素性に関係すると共にゲーム中に起こるアクシデントによっても揺れ動き、そして無情な選択を迫られる。ここから浮かび上がってくる「プレイヤーの目線からは見えない物語」がシナリオ全体の根底を支え、独特の緊張感を持たせている。
クリアした後に色々と知った上で二周目を始めてみると、初見では気づけなかった、会話の真意が解るようになってくる。
クリア回数を重ねて要素を開放するタイプのゲームではないが、こういった「知っているとニヤリとできる要素」の好きな人には、二周目に着手してテキストをじっくり読み込む事をお勧めしたい。
キャラクター
ディオ、天明寺というキャラクターは、分岐する各ルートごとに、自身の立ち回りを大きく変化させる。逆に、いわゆるデスゲームの状況下としては不思議なほど、ほとんどブレないキャラもいる。
一通りのエンディングを見る事で、彼らの意思と行動の理由が分かるようになっている。
声優陣も納谷六朗氏や釘宮理恵氏、能登麻美子氏に小野大輔氏などと言ったベテランから実力派まで多数揃っており、ストーリーを盛り上げる。
特筆すべきは今回のノナリーゲームの仕掛け人「ゼロ三世」で、このキャラを演じるのは国民的アニメ『ちびまる子ちゃん』で有名なTARAKO氏である。(特筆した理由は余談へ)
特定のルートでしか声が聞けないキャラも何人かおり、そちらも大塚明夫氏や榊原良子氏といった大御所が務める。
プレイ時間の目安は、ハードモードで30時間前後。脱出ゲーム部分と合わせると、ボリューム自体も十分な量がある。
システム面
前作で不満の出た部分の多くが解消されている。代表的なものがフローチャート機能であり、ヒントについても難易度選択で調節可能。
前作にもクリア済みの脱出ゲーム部分のみをプレイできるモードはあったが、重要なストーリー会話を伏せられてしまうという欠点があった。今回はフローチャートで本編の該当箇所を直接プレイできるのでその点も安心である。
ゲームは、濃厚なストーリーがフルボイスで展開する「ノベルパート」と、部屋に仕掛けられたパズルや暗号を解き明かして部屋からの脱出を図る「脱出パート」を交互に繰り返すことで進行します。最大の特徴は、一度バッドエンドや壁にぶつかっても、いつでも物語の分岐点へジャンプできる視覚的な「フローチャート(タイムライン)」機能の実装です。ある時間軸で手に入れたパスワードや知識が、全く別の時間軸の謎を解く鍵になるという、多重世界構造を活かした極限のシナリオトリックが最大の見どころとなっています。
レトロゲーム市場やコレクターズアイテムの観点において、当時の3DS版およびPS Vita版の「新品未開封コンディション」は非常に高い価値を維持しています。後にPlayStation 4やSteamなどの現行機向けに『ダブルパック』として移植されたものの、当時のオリジナルパッケージ、かつシュリンクがついた完全綺麗な未開封品は現存数が極めて少なく、市場に出回ることは滅多にありません。特に当時の携帯ゲーム機の二画面(3DS)やタッチパネル(Vita)のインターフェースに最適化された初期のゲーム体験をそのまま保存したいという熱心なアドベンチャーゲーム・コレクターから、今なおプレミアムな扱いを受けています。
■プレイヤーの倫理観を揺さぶる「ABゲーム」の緊張感
囚人のジレンマをベースにした「協力」と「裏切り」のシステムが秀逸です。信じていたキャラクターに裏切られたときの絶望感や、生き残るためにやむを得ず他者を裏切る際の罪悪感が、シナリオとシステムの両面からリアルに伝わってきます。ゲーム内の選択がキャラクター同士の信頼関係を激変させるため、一瞬たりとも気が抜けない極限状態のサスペンスを体験できます。
■驚異的な伏線回収とSF・ミステリーの融合
量子力学、シュレーディンガーの猫、謎の奇病といった緻密なSF考証や専門知識がシナリオに深く組み込まれており、知的好奇心を刺激します。序盤に散りばめられた無数の不審な点や謎が、フローチャートのあらゆるルートを巡ることで1本の線へと繋がり、世界の崩壊と真実に到達するクライマックスのどんでん返しは、プレイヤーに鳥肌モノの衝撃を与えました。
■前作からの不満点を解消した快適なシステム設計
前作『9時間9人9の扉』で要望の多かった「既読スキップの快適化」や「既知の謎解きの省略」が、フローチャート機能によって完璧に改善されました。さらに、脱出パート中にいつでも画面にメモを書き込める「ゲーム内メモ機能」が追加されたため、わざわざ現実の紙とペンを用意する必要がなくなり、パズルに集中できる快適なプレイ環境が絶賛されました。
■タイトルに隠された不気味なダブルミーニング
本作のタイトル『善人シボウデス』には、一見すると文字通り「善人が死亡する(死亡説)」という意味に捉えられますが、ストーリーを深く読み解き、キャラクターたちの本質に迫ることで、全く別の意味である「善人志望です(善人でありたいと願う人間の心理)」というもう一つの意味が浮かび上がってくるトリッキーな言葉遊びが仕込まれています。
■西村キヌ氏によるデザインと豪華声優陣の起用
前作のダークな世界観を引き継ぎつつも、西村キヌ氏の描く華やかでエッジの効いたキャラクターたちが3Dモデルとして生き生きと動きます。さらに、主人公シグマ(CV:鳥海浩輔)、ファイ(CV:小見川千明)、ルナ(CV:能登麻美子)、そして不気味なウサギのゼロ3世(CV:TARAKO)など、実力派声優陣による熱演がキャラクターの裏表のある心理描写をより一層引き立てています。
協力か~ 裏切りか~ あなたはきっと善人ではいられない。
チュンソフトが贈る「極限脱出ADV」第2弾!
「極限脱出ADV」とは、選んだ選択肢によって展開や結末が変わっていく「ノベルパート」と、思考型パズルゲームを解くことによって閉じ込められた室内からの脱出を目指す「脱出パート」…… これら2つのパートによって構成されたサスペンス感あふれるアドベンチャーゲームです。
はたしてあなたは、張り巡らされた数々の謎を解き明かし、驚愕の真実へと辿り着くことができるだろうか!~
■権利表記:2012 CHUNSOFT
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