★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ボンバーマンGB2 (Bomberman GB 2 / BOMBER BOY) / ゲームボーイ 任天堂 Nintendo コレクション

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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ボンバーマンGB2 (Bomberman GB 2 / BOMBER BOY / Atomic Punk / Dynablaster) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ボンバーマンGB2 (Bomberman GB 2 / BOMBER BOY / Atomic Punk / Dynablaster) / ゲームボーイ GameBoy 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ボンバーマンGB2
■機種:ゲームボーイソフト(GAME BOYGame)
■発売日:1995/08/10
■メーカー品番:DMG-AB2J
■JAN/EAN:4988607005191
■メーカー:ハドソン
■ジャンル:固定画面アクションゲーム
■シリーズ:ボンバーマンシリーズ
■人数:1 - 4人(対戦プレイ)

【商品説明】
『ボンバーマンGB2』は、ハドソンから発売されたアクションパズルゲームです。任天堂の初代ゲームボーイ(GB)向けに1995年8月10日に発売されました。本作は、携帯ゲーム機における「ボンバーマンGB」シリーズの第2弾であり、前作のSF路線から一転して「インディ・ジョーンズ」を彷彿とさせる遺跡冒険(トレジャーハント)へと世界観を一新し、ゲームボーイの限られた画面内で極限のパズル性とアクション性を融合させた意欲作です。
「ボンバーマンシリーズ」のゲームボーイ用ソフト第3作目。
1996年発売のゲームボーイ用ソフト『ボンバーマンコレクション』にて、『ボンバーボーイ』および前作『ボンバーマンGB』と共に再録されている。
ゲームボーイ版ボンバーマン三作目。
前作『ボンバーマンGB』はボンバーマンとしてかなり異色な内容だったが、今作は従来のシステムに近いものとなった。
主人公は白ボンのおじいさんにあたるインディボンバーで、世界観は従来のコミカルなSFチックなものとは違い、古代の秘宝探検映画のようなものとなっている。

開発当時、すでに据え置き機(スーパーファミコンなど)で大ヒットしていた『スーパーボンバーマン』の派手なマルチ対戦や多彩な新アイテムの楽しさを、白黒4階調しか表現できないゲームボーイの画面にいかに落とし込むかが開発陣の大きな課題でした。ハドソンのスタッフは、ただ敵を全滅させるだけでなく、ステージごとに異なるクリア条件を設定する「ミッション形式」を考案。さらに、前作で不評だった要素を徹底的に見直し、カセット容量の限界に挑みながら独自の特殊アイテムやギミックを詰め込むことで、携帯機ならではの知的なやりこみゲームを完成させました。
1995年の夏休みに投入された本作は、白黒の画面でもブロックの破壊や爆風の範囲が視認性高く洗練されていたこと、そして1ゲームが数分で終わるテンポ感の良さが当時の子供たちの間で爆発的な反響を巻き起こしました。特に、シリーズの伝統である「バトルモード(対戦)」が通信ケーブルを介して最大4人(周辺機器「スーパーゲームボーイ」使用時はテレビ画面で4人)で遊べる仕様が口コミで大絶賛され、夏休みの友人宅や帰省先のリビングを熱狂の渦に巻き込むスマッシュヒットを記録しました。

ストーリーモード
8つのエリアから成り、1エリアは5面+ボス戦1面で構成されている。それぞれのエリアには2つのクリア条件が設定されており、エリア開始時にどちらかを選ぶ。クリア条件は「レッスンモード」で試すことができる。『ボンバーマンGB』の、各エリアのボスを倒すとアイテムが手に入るシステムを引き継いでいる。
バトルモード
スーパーゲームボーイ対応で4人同時対戦ができる。なお、ゲームボーイでもパスワードを『5656』と入力すれば対戦が可能(相手はCOMのみ)。
レッスンモード
ステージのクリア条件やトラップの種類を確認して、実際にプレイをして練習するモード。このモードのみ操作するキャラクターがインディーボンバーではなく、ボンバーマンになる。

ストーリー
あらゆる願いを叶えると云われる伝説の秘宝を求めて旅するインディーボンバー。ついにその秘宝のありかを突き止めたその時、地割れに呑まれ地中深く落ちてしまった。こうしてインディーボンバーの新たなる冒険が始まる。

ストーリーモードは全8エリアで、1エリアは5面+ボス戦1面という構成。エリア8は例外で、ボスラッシュとなっている。
また、各エリアにクリア条件が設定されている。単純に敵を全滅させるものや、敵を順番どおりに倒すもの、特定の物体を破壊するものなど。
さらにクリア条件はAモード・Bモードの二通りに分かれていて、好きな方を選べる。楽なほうを行くかあえて難しい方を行くかは自由。
クリア条件は「レッスンモード」で確認できる。
前作同様、通常出てくるアイテムはボムアップ、火力アップのみで、ボスを倒すごとに特殊なアイテムが手に入る。
特殊アイテムは7面で手に入るフルパワーを除けば前作と同じ物となっている。ただしボムキックはインディボンバーのスタイルに合わせてムチとなっている。ムチでどうやって爆弾を飛ばしているかは謎。
モトボンバーは前作の能力に加え、一回だけならダメージを受けてもモトボンバーが壊れるだけでボンバーマンは死ななくなった。
今作もスーパーゲームボーイで4人対戦が可能。
ステージはそれぞれギミックの異なる6ステージを選べる。アイテムはボムアップ、火力アップ、ドクロの3種類のみで、モトボンバーを除く特殊アイテムはステージによって使用することができる。
プレイヤーは1Pからそれぞれインディボンバー、白ボン、黒ボン、プリティボンバーに固定される。何故プリティボンバーなのかは謎。
残り時間を2分、3分、5分、無限と対戦回数を1~4回まで設定できる。みそボン、サドンデスは無い。
裏技を使えばゲームボーイでも対戦は可能。

前作と違い、従来のボンバーマンに近い内容になった事。
ひたすら単調だった前作とは違い、クリア条件を設定したことにより飽きることなく楽しむことができる。また、Aモード・Bモードでクリア条件が異なるため、2周は楽しむことが可能。
クリア条件のシステムは人気があったのか、後の『ボンバーマンGB3』や『ボンバーマンMAX』などにも採用されていった。
各エリアの仕掛けも一筋縄ではいかないものが多く手ごたえがある。
特にエリア4の不死身の敵はかなり厄介。
エンディングのスタッフロールのBGMが意外と名曲。後述するが今作はラスボスがきついので達成感がある。
スーパーゲームボーイでプレイした際の演出は前作よりパワーアップされた。
前作はピクチャーフレームは適当気味なのが1枚のみ、カラーも4色擬似カラー表示のものがほとんどであったが、今作はピクチャーフレームは2枚に、作中に出てくるほとんどの一枚絵が13色カラーのあざやかなものとなった。

本作は、世界中を旅する冒険家となったボンバーマンが、伝説の秘宝「太陽のメダル」が眠るという謎の古代遺跡に迷い込み、行く手を阻むトラップや守護神(ボス)を倒しながら地上への脱出を目指す物語です。基本システムは、ボムを設置して十字の炎でブロックや敵を破壊していく伝統の2Dパズルアクションです。今作のストーリーを彩るメインコンテンツ「ノーマルモード」では、全5エリア・計25ステージで構成された広大な遺跡を探索し、各エリアの最後に待ち受ける巨大なボスを撃破しながら秘宝の謎を解き明かす壮大な戦いが繰り広げられます。
現在、このゲームボーイ中期の名作である『ボンバーマンGB2』の「新品コンディション個体」は、コレクション市場において流通数が絶望的なまでに少なくなっており、極めて高い希少価値を誇っています。特に、外箱の角の潰れや凹み、色あせが一切なく、探検家の帽子をかぶったボンバーマンが遺跡の前でボムを構える象徴的なパッケージアートが完璧な状態で残っている未開封の美品はオークションやレトロゲーム専門店に出回ることが非常に稀です。携帯ゲーム機における2Dパズルの完成形としての歴史的価値も相まって、現在の中古市場ではプレミアム価格で高額取引され、その市場評価は年々上昇し続けています。

■「敵の全滅」だけではない、思考力を試される多彩なクリアミッション
本作最大の評価点は、各ステージに用意されたバラエティ豊かなクリア条件(ミッション)です。「特定の敵だけを倒せ」「指定された順番でスイッチを押せ」「隠されたゴールを探し出せ」など、ただ闇雲にボモを爆発させるだけではクリアできない緻密なパズル性が導入されました。この硬派で知的な難易度設計が、これまでのシリーズにはない新鮮なハラハラ感を提供し、プレイヤーから大絶賛されました。

■スーパーゲームボーイ対応による「4人対戦」の実現と独自のカラーフレーム
本作は任天堂の周辺機器「スーパーゲームボーイ」に完全対応しており、スーパーファミコンを介してテレビ画面でプレイする際、画面の周りに遺跡をモチーフにした専用の美しいカラーフレームが表示されました。さらに、携帯機でありながら最大4人のプレイヤーが同時に同じ画面で激しい潰し合いを楽しめるマルチプレイ環境が構築されており、当時の対戦シーンを激しく熱狂させました。

■本編クリア後に解禁される、裏モード「100人組手」の圧倒的な中毒性
ゲームを一度完全クリアすると、タイトル画面から隠し要素として「100人組手」モードに挑戦できるようになります。これは、次々と湧き出てくる100匹の敵キャラクターを、制限時間内にどれだけ素早く、かつノーミスで全滅させられるかを競う究極のサバイバルモードです。一瞬の操作ミスが自爆(ゲームオーバー)に繋がるため、ライトユーザーだけでなくコアなハイスコアラーたちを本気で熱狂させる最高のエンドコンテンツとして機能していました。

■海外版では主人公が「インディ・ボンバー」へと改変された有名な裏話
本作は海外市場において『Bomberman GB』のタイトル(海外での1作目は『Wario Blast』として発売されたためナンバリングがズレている)で発売されましたが、その際、ストーリーやグラフィックに大胆なローライズ(改変)が施されました。日本版の白い標準のボンバーマンのデザインから、海外版では完全に茶色の探検家ルックのオリジナルキャラクター「インディ・ボンバー」へと主人公のドット絵が差し替えられるなど、当時の海外の開発フラグや独自のカルチャーを物語る有名な裏話として語り継がれています。

(C) 1995 HUDSON SOFT

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【GB】 ボンバーマンGB2
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