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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ゼルダの伝説 夢をみる島DX (The Legend of Zelda: Link's Awakening) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※取扱説明書の右下に僅かに折れ跡・パッケージの上部開け口に少し痛みがあります
※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ゼルダの伝説 夢をみる島DX (The Legend of Zelda: Link's Awakening) / ゲームボーイ GameBoy 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ゼルダの伝説 夢をみる島DX(デラックス)
■機種:ゲームボーイカラーソフト(GAME BOY COLORGame)
■発売日:1998/12/12
■メーカー品番:DMG-AZLJ
■JAN/EAN:4902370503852
■メーカー:任天堂
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
1998年12月12日に任天堂からゲームボーイ&ゲームボーイカラー共通カートリッジ用ソフトとして発売された『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』は、1993年にモノクロのゲームボーイで発売され世界中から絶大な評価を受けた不朽の名作『ゼルダの伝説 夢をみる島』を、ゲームボーイカラーの登場に合わせてフルカラー化および新要素を追加してリメイクした携帯機アクションアドベンチャーの決定版です。オリジナル版に引き続き手塚卓志氏がディレクター、宮本茂氏がプロデューサーを務め、携帯機ならではのコンパクトな画面構成の中に凝縮された濃密な謎解きと、シリーズ屈指の切なくも美しいシナリオが鮮やかな色彩を手に入れて現代へと蘇りました。
基本システムは初代『ゼルダの伝説』を踏襲している。本作の物語は、前作であるスーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(1991年)の後日譚にあたる。作中では、後述のように他の任天堂ソフトのキャラクターが多数登場する。
本作は全世界において約383万本、その内日本では約50万本の売り上げを記録した。
1998年にはゲームボーイカラーに対応し新要素が加えられた『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』(ゼルダのでんせつ ゆめをみるしまデラックス、以下『DX』と表記)が発売された。『DX』は2011年にはニンテンドー3DS用のバーチャルコンソール対応ソフトとして、2023年には「ゲームボーイ Nintendo Classics」で配信された。2019年にはNintendo Switchでリメイク版が発売された。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、ゲームボーイ版およびゲームボーイカラー版はゴールド殿堂を獲得、Nintendo Switch版はプラチナ殿堂を獲得した。
GBで発売された携帯機初の『ゼルダの伝説』。
SFCで発売された『神々のトライフォース』の続編だが、「魔力ゲージの廃止」「オブジェ持ち上げ時の制限」等、ボタン数が少ないGBに合わせたシステム変更が行われており、初代『ゼルダの伝説』を思わせるシンプルな操作となっている。
様々なパロディ(後述)や小ネタの多さから一見してコミカルな雰囲気となっているが、冒険を進めるにつれ明らかになっていく「島」の真実とドラマチックなストーリーから『時のオカリナ』以前の初期作の中でも高い人気を誇る作品である。
発売当時は、ゲームボーイカラー本体が発売されてから約2ヶ月後の年末商戦という絶好のタイミングであり、旧作をリアルタイムで遊んだファンから初めてゼルダシリーズに触れる子供たちまで幅広い層から熱狂的に迎えられました。単なる色付けリメイクにとどまらず、カラー対応ならではのギミックを盛り込んだ完全新作の追加ダンジョン「服のダンジョン」や、ゲーム内の名場面を撮影してポケットプリンタで印刷できる「写真屋」の実装、さらには遊びやすさを向上させる細かなテキストやUIの調整が施されており、携帯機における2Dゼルダの完成形として不動の地位を確立しました。
ゲームシステムは、画面切り替えスクロール方式の広大なフィールドと全8つ(+追加1つ)のダンジョンを探索し、剣や盾、フックショット、ロック鳥の羽根といった多彩なアイテムを駆使して謎を解きボスを倒していく王道のアクションアドベンチャーを採用しています。本作の最大の特徴は、AボタンとBボタンの2つに好きなアイテムを自由に割り当てて組み合わせることができるシステムで、「剣と盾」だけでなく「剣とロック鳥の羽根(ジャンプ)」「弓矢とバクダン(バクダン矢)」といった自在なアクションが可能となっています。また、シリーズ定番の「わらしべイベント」や釣り、クレーンゲームなどのミニゲーム、全26個の「秘密の貝がら」収集など、本編の合間に楽しめる寄り道要素も極めて充実しています。
ストーリー
ガノンを倒してハイラルを救ったリンクは剣の修行の旅から帰る航海の途中、巨大な嵐に遭遇してしまい、船に雷が落ちてリンクは意識を失ってしまう。
懐かしいゼルダ姫の声でリンクが目を覚ますと、そこは見知らぬ家の中だった。声の主もゼルダ姫ではなく、見た目までそっくりなマリンという少女であった。彼女によると、リンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、タリンと一緒に住むこの家で介抱していたのだという。リンクの流れ着いたこの島は「コホリント島」というらしく、奇妙なことに島の住人は、自分たちがいつから住んでいるのかを知らず、また島の外についても存在を知らなかった。
島の探索に出たリンクは、この島から出るには島の神である「かぜのさかな」を目覚めさせなければならないことを知らされる。かぜのさかなの使いのフクロウによると、島の最も高い場所にある巨大な「聖なるタマゴ」の中でかぜのさかなは眠っており、夢を見続けているという。そして、8つある「セイレーンの楽器」で「目覚めの歌」を奏でることで目覚め、リンクは島から脱出できるだろうと語った。
8つのダンジョンの奥に隠された楽器を順調に集めていくリンクは、マリンから「かぜのさかなの歌」を教えてもらい、交流を深めていく。島から出たことのないマリンは冗談めかしながらも、リンクの故郷に行く夢を語る。
だが、楽器を集めていた折、リンクは神殿にあった石版によって島の真実を知ってしまう。コホリント島は島ではなく、そこに住む人々、動物、マモノを含むあらゆるものがかぜのさかなの見ている「夢」でしかないため、目覚めが訪れれば全ては泡と消えるのだという。その悪夢から生まれたマモノたちは、「目覚めの使者」であるリンクを妨害し、この島が消えないようかぜのさかなに永遠の眠りを与えていた。
セイレーンの楽器全てを集めたリンクは聖なるタマゴの中へと入っていき、悪夢に打ち勝つ。フクロウは自らの正体を明かし、ついにかぜのさかながリンクの前に姿を現す。リンクはかぜのさかなの言うとおり目覚めの歌を奏でる。コホリント島はマリンも、住人達も、マモノも全てが消えていってしまった。
目が覚めるとリンクは船の残骸にしがみついて海に浮かんでいた。丸太に腰掛けたまま呆然とするリンク。しかし、見上げた空には去り行くかぜのさかなの姿があった。それを見たリンクは明るい笑顔を浮かべるのであった。
ストーリーは、修行の旅の途中で激しい嵐に巻き込まれ、不思議な南の島「コホリント島」の海岸へ漂着した少年リンクの冒険から幕を開けます。浜辺でリンクを助けてくれた心優しい少女「マリン」や村人たちとの温かな交流を通じて、リンクはこの島が外界と隔絶されていること、そして島の中央にそびえるタマランチ山の頂上の巨大なタマゴの中に眠る「風のさかな」を目覚めさせなければ島の外へ出られないことを知ります。リンクは島に点在するダンジョンから8つの「セイレーンの楽器」を集める旅に出ますが、冒険が進むにつれて「風のさかなが目覚めたとき、このコホリント島そのものが消えてしまう」という残酷で切ない真実に直面することになります。
フィールド
メーベの村
島の西側にある村。マリンやタリンなどが暮らしている。
トロンボ海岸
メーベの村の南にある海岸。リンクが流れ着いた場所。
ふしぎの森
メーベの村の北にある森。モリブリンが大量発生しており危険な場所となっている。
コホリント平原
迷いの森の北と東に広がる平原。
ウクク草原
メーベの村の東に広がる平原。コホリント平原よりも危険なマモノであふれ返っている。
カナレットの城
リチャード王子の居城。王子の宝物が隠されている。
どうぶつ村
動物たちが暮らす村。メーベの村とは姉妹都市の関係にあり、村民の交流も活発。
ヤーナ砂漠
どうぶつ村の東にある砂漠。不吉なメッセージを語るフクロウ像や喋るガイコツがいる。
マーサの入り江
どうぶつ村の西にある入江。人魚像がある。
顔の神殿
南北2つの神殿からなる、コホリント島の古代遺跡。南の神殿には島の真実を伝える石版がある。
タルタル山脈
島の北端に位置する山脈。東側と西側にダンジョンがあり、中央のタマランチ山の頂上には「聖なるタマゴ」がある。
東側から洞窟を通じて西側に移動することが出来るが、洞窟が一方通行のためその逆は不可能。
リンク
声 - 斎賀みつき
デフォルトネームは決まっておらず、ゲーム開始時に平仮名4文字以内で任意の名前を設定する(Switch版は入力画面で最初から「リンク」になっている)。ただし、作中で万引き行為を行った場合は名前が「どろぼー」に変化し、他のキャラクターからもこの名前で呼ばれるようになる。本稿では以下「リンク」と表記する。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の主人公と同一人物[5]。前作の戦いのあと、剣の修行の旅に出ていた。
かぢばあたるのコミカライズ版では、元気はつらつな性根として描かれた。マリン、タリンと家族のように過ごし、寝泊まりもマリンの家で行っている。命の恩人であるマリンに一目惚れし「マリンを守る」ために剣を振るう。
以下のキャラクターも登場。
『マリオシリーズ』から登場
ヨッシー(ヨッシー人形)
ワンワン
クリボー
トゲゾー
テレサ
パックンフラワー
プクプク
ゲッソー
ヘイホー
サンボ
ピーチ姫(写真のみ)
『星のカービィシリーズ』から登場
ゴルドー(ウニという名で登場)
カービィ(敵として登場)
操作方法はAボタンとBボタンそれぞれに剣や盾、爆弾などのアイテムを割り当てて使用する方式になった。
2つのアイテムの組み合わせによってはダッシュ突きやジャンプ斬り、裏技的テクであるが最初の剣の4倍もの威力を持つ爆弾付きの矢などと特殊なアクションも可能。
従来の「盾」もボタンにセットして使用する形になった。装備しなければならないという手間はあるが、盾で敵を押し出して接触ダメージを防げるなど防御性能も向上しており、より直感的に盾を活用しやすくなった。
なお、シリーズの代表的なアイテムである「ブーメラン」は、今作では隠しアイテムになっている。その分性能は凄まじく強力。
序盤で入手するアイテム「ロック鳥の羽」を使えば任意でジャンプが可能。これによって穴を飛び越えたり敵の攻撃を避けたりといったアクションが可能になり、アクション性が高まった。
特に、剣との同時装備による「ジャンプ回転斬り」は今作ならではの特徴的なアクションであり、敵に接近しながら回転斬りを繰り出せるので、『神トラ』に比べて回転斬りの使い勝手が格段に向上した。
アイテム使用による任意ジャンプという要素は、GB~GBA時代の携帯機におけるゼルダのスタンダードとなり、『ふしぎの木の実』『ふしぎのぼうし』にも多少形を変えて受け継がれている。
ダンジョン内の特定箇所ではサイドビューのジャンプアクション(スーパーマリオ風)になる。
システム的には『リンクの冒険』と共通する部分もあるが、同じGB作品である『カエルの為に鐘は鳴る』の流れを汲むものとも考えられる。
シリーズ同様適度な難易度と豊富な謎解きが詰め込まれており、フィールドも比較的広め。
収集アイテムとして「ヒミツの貝殻」が登場。岩の下や草の中、ダンジョン内の宝箱など島の各地に隠されており、20個集めて島の「貝殻の館」に行くととあるアイテムが手に入る。
クリアに必須ではないものの冒険が有利になるため、「ハートのかけら」と並んで探索の楽しみが増えた。
当時のGBのソフトは使える容量が限られていたのだが、それを物ともしない程印象に残るテキストや小ネタが存在する。
島の住民はバリエーションに富んだキャラデザインをしており、セリフも一人一人の量は少ないながらも非常に個性的。
今作にて初登場し、以後シリーズでの定番となる「わらしべイベント*1」も彼らのキャラ立ちに一役買っている。
ヒロインのマリンはあくまで島に暮らす一人の住民という立ち位置ながら、その切ないキャラクター性や印象的なイベントから人気が高い。
進行上一時的にマリンが同行するイベントがあるが、その際特定の行動をするとマリンが行動に応じた特別なコメントをしてくれるようになっている。中にはわざと遠回りしないと聞けない物も…。
マリンはヒロインらしく「悪いこと」をするとそれを咎めるコメントをするが、低確率で「もっとやれー!」などと煽る。
小ネタの中でも「どろぼー」は非常に有名。軽い気持ちでやった結果後悔したユーザーも少なくない。
様々な任天堂キャラクターが登場するお祭りゲーム的なノリも。
マリンの父親タリンは同社のマリオそっくりに描かれており、好物もキノコに設定されている。
ルイージのそっくりさんもちゃんと存在する。
クリボーやカービィが雑魚敵として登場。クリボーはジャンプで踏みつけて倒すことができ、前述のサイドビューの場面でも登場する。
クリボーは踏んで倒すとハートを確定で落とすため、回復手段として重要である。ロック鳥の羽根が無くても段差から落ちて踏みつけることが可能。
カービィは剣で倒せないため、なかなかに強い。
ワンワンや『カエルの為に鐘は鳴る』のリチャードや『スーパーマリオUSA』のマムーなどはストーリー中のイベントに関わってくる。
あくまでイベント一つ分の役割しか与えられておらず、ストーリーに深く関わることはない。ゲストキャラの分を逸脱していないと言えるだろう。
ちなみに様々な任天堂キャラクターが登場する理由は、「軽いノリで作った」からとのこと。
なお、カービィのゲスト出演に関しては任天堂が単独で権利を持っていないために本来ならばカービィシリーズを製作しているHAL研究所の許諾がいるのだが、スタッフ曰く「当時ちゃんとお伺いは立てたと思う」としながらも「ひょっとしたらHAL研側に『何も聞いてません』という人がいるかもしれない」とやや曖昧なことになっている。参考リンク
GB化しても特徴を捉えたキャラグラフィックは不満の無い仕上がり。
BGMは『スーパーメトロイド』以降からメトロイドシリーズの音楽担当となる濱野美奈子氏と、『スーパーマリオランド3 ワリオランド』以降からワリオシリーズの音楽担当となる石川こずえ氏の二人が担当しており、どの曲も評価は高い。特に「かぜのさかなのうた」とタルタル山脈のBGMは本作屈指の名曲。
そして本作最大の評価点は、従来の勧善懲悪から一転、驚きの展開が待っている奥深いストーリーだろう。
全体的に明るい話だが、物語を進める度に徐々に島の謎が明かされ、ある程度進めると衝撃的な事実が明かされる。
島の住民や魔物たちにとってリンクがどういった存在であるのかが判明する展開は今なお評価が高い。
CMが南国ムード全開の陽気なものだったので、それを見て「単純なお話」と思った多くのプレイヤーが、「夢をみる島」コホリントの真実に苦悩する羽目に。
マルチエンドが採用されている。とは言え若干エンディングの演出が異なるだけだが、ストーリーとしてはかなり重要な違いである。
条件は一度も死亡せずにクリアする事。雑魚の処理やボス戦に一層気を配らなければならなくなるのは勿論のこと、「どろぼー」をした際は実質二度と店に入れなくなる。
本作の「新品コンディション個体」における市場の評価と希少性は、任天堂の看板である『ゼルダの伝説』シリーズの中でも屈指の名作リメイクであり、かつ旧型ゲームボーイとカラーの両方で遊べる共通カートリッジ(黒カートリッジ)の代表格という側面から、レトロゲーム市場において極めて高いプレミアム価値を誇っています。当時非常に多くのファンが購入し、エンディング後のノーコンティニュークリア(真エンディング)や全12種類の記念写真コンプリートを目指して何十時間もカセットを本体に挿しっぱなしにして遊び尽くしたため、外箱や取扱説明書が綺麗な状態で残っている完品は極めて稀少です。特に本作の外箱は、黄金色の背景に剣を構えるリンクと「DX」のロゴが輝く高級感あふれるパッケージデザインですが、当時のゲームボーイソフト特有の薄い紙質で製造されているため、経年による「四隅の潰れ」や「表面の擦れ傷」、開口部の折れシワ、さらには日焼けによる退色が非常に出やすい材質となっています。そのため、一切の開封痕や色褪せがなく、製造当時のまばゆい光沢とピンとした角を完全に維持している「新品未使用品」は国内外のゼルダコレクターの間で年々価値が高騰しており、携帯機アドベンチャーの最高峰を封じ込めた至高の資産価値を持つアイテムとして高く評価されています。
■カラー特性を活かした完全新作の追加ダンジョン「服のダンジョン」
ゲームボーイカラー対応の目玉要素として、特定の条件を満たすことで挑戦できる隠しダンジョン「服のダンジョン」が新たに追加されました。色分けされた床や敵の特性を見極めるカラーならではの仕掛けが満載であり、最奥のボスを撃破すると攻撃力が2倍になる「赤い服」または防御力が2倍になる「青い服」のどちらかを選択して入手でき、その後の冒険の快適さと戦略性を劇的に高めてくれます。
■思い出のシーンを記録する「写真屋」とポケットプリンタ連動
冒険の途中で出会う「写真屋」のイベントや特定の条件を満たすことで、リンクとマリンの微笑ましいツーショットや、村人たちとのコミカルなハプニングなど全12種類の記念写真がアルバムに記録されていきます。さらに、別売りの周辺機器「ポケットプリンタ」を接続すれば、集めた写真を実際にシール紙へ印刷して楽しむことができ、カラー化によって生き生きと描かれたキャラクターたちの魅力を何倍にも引き立てました。
■シリーズ屈指の感動と切なさを呼ぶ「コホリント島」の物語と演出
一般的な「姫を救って悪を倒す」という勧善懲悪の枠を超え、島で暮らす愛すべき人々やヒロインのマリンとの絆が深まるほど、島を消滅させることになる目覚めの儀式への葛藤が強まっていく文学的なストーリーが圧倒的な評価を得ています。フルカラーになったことで夕暮れの海岸の美しさやエンディングの幻想的な演出がより鮮明に胸へ迫り、クリア後も長く余韻が残る不朽の名作となっています。
■他社作品のキャラクターが多数登場する遊び心満点のクロスオーバー
本作にはマリオシリーズでお馴染みの「クリボー」「ワンワン」「ヨッシー人形」や、星のカービィにそっくりな敵キャラ「カービィ」、さらには『シムシティ』のDr.ライトや『カエルの為に鐘は鳴る』のリチャード王子など、任天堂および関連作品のキャラクターたちがゲストとして随所に登場します。シリアスで切ない本筋の合間にこうしたユーモアあふれるパロディ要素が絶妙なバランスで配置されており、探索の楽しさを大きく広げています。
■戸高一生氏らによる心揺さぶる名曲「かぜのさかなのうた」
ゲーム全編を彩るBGMは、ゲームボーイの4音という限られた音源でありながら、冒険のワクワク感を煽るフィールド曲からダンジョンの神秘的な旋律まで名曲揃いです。特に物語の鍵を握る「かぜのさかなのうた」は、ゲームを進めるにつれて楽器の音色が1つずつ重なり合い、最終的に8つの楽器が揃って壮大なハーモニーを奏でる演出が施されており、ゲーム音楽史に残る感動体験を生み出しています。
※ゲームボーイ&カラー共通カートリッジ
嵐に巻き込まれ南の島「コホリント島」に打ち上げられたリンク。
島からの脱出を目指し、リンクの冒険がはじまります。
おなじみの剣と盾、島で入手する様々なアイテムを駆使して、洞窟や神殿の謎を解いたとき、コホリント島の本当の姿が明らかに。
■権利表記:1998 Nintendo
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