★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】新約 聖剣伝説 (SWORD of MANA / The World of Mana) 任天堂 Nintendo アドバンス コレクション

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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】新約 聖剣伝説 (SWORD of MANA / The World of Mana) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo アドバンス / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※パッケージの側面角に僅かな擦れ・僅かに経年による変色があります
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】新約 聖剣伝説 (SWORD of MANA / The World of Mana) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:新約 聖剣伝説
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2003/08/29
■メーカー品番:AGB-P-AVSJ
■JAN/EAN:4988601003803
■メーカー:スクウェア・エニックス
■ジャンル:アクションRPG
■プレイ人数:1-2人

【商品説明】
『新約 聖剣伝説』は、2003年8月29日にスクウェア・エニックスから発売(開発はブラウニーブラウン)されたゲームボーイアドバンス用のアクションロールプレイングゲームです。
1991年に発売されたゲームボーイ作品『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』のリメイク。
開発はブラウニーブラウン。同社は元々聖剣伝説開発チームがスクウェアの意向に反発、独立して興された会社であり、本作は言わば「仲直り」の出発点となる作品だった。
タイトルから「ファイナルファンタジー(FF)外伝」を外してFF色を減らし、後期の聖剣伝説シリーズの要素を取り入れて作り直されている。
原作には登場しなかった、他の聖剣シリーズからのゲストも多く登場する。
主人公としてヒロインを選択できるようになり、ヒロインの視点で描かれるストーリーが新たに追加されている。
なお、本作の攻略本・小説および『聖剣伝説 CIRCLE of MANA』への客演では、ヒーローに「デューク」、ヒロインに「エレナ」という名前が設定されている。

本作は、1991年にゲームボーイで発売され大ヒットを記録したシリーズの原点『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』をベースに、ストーリーやシステムを大幅に刷新してフルメイクされた作品です。
ゲームの基本は、男主人公(ヒーロー)または女主人公(ヒロイン)のどちらかを選び、それぞれの視点から聖マナの概念を巡る壮大なファンタジー世界を冒険します。戦闘はコマンド式ではなく、フィールド上の敵を直接剣や魔法で攻撃するリアルタイムの「アクションバトル」となっています。
開発を『聖剣伝説3』のスタッフが立ち上げたブラウニーブラウンが手掛けたことで、ゲームボーイアドバンスの限界に挑んだ温かみのある緻密な2Dドット絵グラフィック、大幅に拡張された「武器・防具の作成(クラフト)」システム、そしてよりドラマチックに再構成された重厚な大河シナリオが結実した、携帯機向けアクションRPGの傑作です。

ストーリー
ヒーローはグランス公国大臣の一人息子だが、同国の公子でありマナの一族の殲滅を行っているシャドウナイトにより「マナの一族であるヒロインを庇った」という理由で両親を殺され、自身は捕らわれの奴隷剣士として生きながらえていた。
数年後に逃げ出す事に成功し、その後にヒロインと再会したのを切っ掛けとして、マナの樹を巡る戦いに巻き込まれていく。

GBAになった事でフルカラーになった。スクエニ製だけにグラフィックは美麗。文章のフォントも読み易くなっている。
詰みポイントの解消
セーブポイントの実装により、結果としてGB版の原作において起こりえた「セーブのタイミングによってはシナリオが進行できなくなる」事態が発生しないようになっている。
原作にあったカギ・マトックが廃止され、アイテムが無い事による詰みの危険性も消滅した。
戦闘バランスの調整
敵に合った武器でないと、ダメージが全く通らないという極端な部分が緩和された。
BGMはGB版同様、伊藤賢治氏が担当。アレンジは良質であり評価は高い。
シナリオ・キャラクター
シナリオについても、評価できる新イベントがないわけではなく、また前述したようにオリジナルと異なり生き残ったウィリーのキャラクター性は好評である。
ただし前述の通りそれと引き換えに致命的な矛盾を生むことになったため、このトレードオフの評価は原作ファン層と新規層で大きく分かれる。
原作とは異なり行動的になったヒロインについても、これはこれでという意見もある。
やり込み要素
前述したように、簡素だった原作に比べて、イベント回収やモンスター図鑑埋めなどの楽しみは増えたと言える。

本作は当時、スクウェア・エニックスの新世代キラータイトルとして大ヒットを記録し、国内外で膨大な本数が出荷されたため、ソフト単体(裸カートリッジ)であれば現在も比較的容易に入手できる定番タイトルです。しかし、これが「外箱、取扱説明書、さらに当時一部の出荷分に同梱されていたマナの系譜を解説する特製冊子などがすべてシワなく完璧に揃った完品」となると市場の状況が一変し、近年プレミア価値が急上昇しています。
当時のGBAソフト特有の紙製パッケージは非常に薄手で傷みやすく、特に開閉部のヨレや四隅の擦れが起きやすいデリケートな仕様でした。そのため、発売から20年以上が経過した現在、凹みや破れのない新品同様の状態で現存している現物は極めて希少になっています。さらに、本作は過去に一部の旧ハードで配信された実績がないだけでなく、現行の「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」などの主要サブスクリプション配信サービスにも2026年現在ラインナップされていません。この「デジタルでの代替手段がなく、当時の職人たちが描き尽くした至高の2Dドット絵パッケージを完璧な状態でコレクションしたい」という国内外のコレクター需要が凄まじく、状態の良い完品は当時の定価を超える高値で取引される激レアタイトルとなっています。

■グランス公国の圧政と聖剣の宿命を巡る、2人の主人公の壮大なストーリー
・「マナの御子」への迫害と、奴隷剣闘士としての絶望の始まり:物語は、聖なる力「マナ」を不正な力として排除しようとする過激な思想を持つ「グランス公国」の台頭から始まります。男主人公(ヒーロー)は、公国のシャドウナイトによって両親を惨殺され、自身も奴隷剣闘士として見世物の戦いを強いられる絶望の日々を送っていました。一方、女主人公(ヒロイン)は、マナの力を正しく受け継ぐ「マナの御子」の一族の生き残りとして、公国の追手から命懸けで逃亡を続けていました。
・運命の出会いと、世界のバランスを揺るがす「聖剣」の覚醒:ある日、命懸けで闘技場から脱走したヒーローは、逃亡中のヒロインと運命的な出会いを果たします。2人はお互いの傷を癒やし、グランス公国の打倒、そして世界の万物を支える「マナの樹」を守るために手を取り合います。冒険の途中で手にする伝説の「聖剣」は、持ち主の心と世界の運命に呼応し、主人公たちに強大な異世界の力を授けることとなります。
・公国の支配者たちとの対峙と、涙なしには語れない衝撃のフィナーレ:ストーリーが進むにつれて、シャドウナイトの冷酷な野望の裏に隠された悲痛な過去や、世界の崩壊を仕組んだ真の黒幕である魔道士の陰謀が徐々に明らかになっていきます。主人公たちは各地の精霊たちの力を借りて絆を深め、公国の要塞へと突入します。選んだ主人公によって異なる中盤の展開や会話デモ、そして「マナの樹」の世代交代を巡るシリーズ伝統の少し切なくも美しい感動的な結末へと向かう、壮大でドラマチックな大決戦の幕が上がります。

■「8つの武器種」とリアルタイムのリングコマンドシステム
・2Dドット絵が美しく躍動する「ハイスピード・アクションバトル」:戦闘画面はフィールドからシームレスに展開され、ボタンの組み合わせによって、剣や斧による連続コンボ、ダッシュ攻撃、タメ技などを直感的に繰り出すことができます。今作ではキャラクターの挙動が非常に軽快になり、格闘ゲームさながらのスピーディーな手触りを実現しており、敵のガードを崩して一気にコンボを叩き込む爽快感が魅力です。
・個性が全く異なる「8つの武器種」と「魔法のリング」:プレイヤーが使用できる武器は「短剣」「剣」「斧」「槍」「ナックル(拳)」「鎌」「モーニングスター」「弓矢」の8種類に分類されます。リーチに優れる槍、一撃の重さと障害物破壊を狙える斧、圧倒的な手数を誇るナックルなど、それぞれに固有の技や移動能力が用意されています。また、旅の途中で仲間になる8匹の精霊(サラマンダーやウンディーネなど)の力を借りることで、画面全体を巻き込むド迫力の魔法攻撃や回復を「リングコマンド」から瞬時に選択して繰り出すことができます。
・素材を組み合わせてレシピを拡張する「サボテンハウス」のやり込み:今作を代表する秀逸な育成システムとして、拠点となる「サボテンハウス」で行う武器・防具のクラフト要素が非常に充実しています。ダンジョン内で手に入る「鉄鉱石」や「大理石」、敵が落とす「獣の牙」といった様々な素材を消費し、武器の攻撃力や耐久力をカスタム強化していく楽しさがあります。

■クリア後の隠しエリア「ボスラッシュ」と「サボテン日記」100%コンプリート
・本編を遥かに凌駕する難関「隠しダンジョン・試練」の解放:ゲームの本編を一度全面クリアしたあとも、主人公たちの冒険は終わりません。特定の条件(すべての主人公でクリアするなど)を満たすことで、マップの各地に発生する最高難易度の裏ダンジョンや、強力な隠しボスが待ち受ける裏エリアへの挑戦が解放されます。
・すべての思い出を刻む「サボテン日記」コンプリートのやり込み:冒険の途中で起きる奇妙な出来事や特定のキャラクターとの会話を、サボテンハウスのサボテン君が日記に書き留めていくコレクション要素が用意されています。すべての隠しイベントを見つけ出し、全100%の日記をコンプリートすることは、温かみのある可愛いビジュアルに反して異次元の探索量と手順を必要とするため、当時のやり込みゲーマーたちを何百時間も熱狂させ続けた究極のエンドコンテンツとして語り継がれています。

マナの樹に、再び感動が宿る。

(C)2003 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by BROWNIE BROWN.

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【GBA】 新約 聖剣伝説
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