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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 (Kirby: Squeak Squad / Kirby's Dream Land) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 (Kirby: Squeak Squad / Kirby's Dream Land) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:星のカービィ 参上!ドロッチェ団
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2006/11/02
■メーカー品番:NTR-P-AKWJ
■JAN/EAN:4902370513967
■メーカー:任天堂
■ジャンル:アクション
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1-4人(DSワイヤレスプレイ時2-4人/DSダウンロードプレイ時2-4人)
【商品説明】
『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』(ほしのカービィ さんじょう! ドロッチェだん)は任天堂から2006年11月2日に発売されたニンテンドーDS用アクションゲーム。星のカービィシリーズの第9作目(全て含めると16作目)にあたる。同年12月4日にはアメリカで、2007年6月22日にはヨーロッパでも発売された。
当時続報が出ず膠着していた『カービィ Wii(仮)』を差し置いて、2006年初頭頃に突如発表されたタイトル。略称は『参ドロ』。
GBA作品『鏡の大迷宮』と同じく、開発元はフラグシップ(+ハル研究所)。
『星のカービィ』シリーズのニンテンドーDS向けタイトル第2弾。開発はハル研究所とフラグシップが担当。
新システム「コピーパレット」の導入により任意のタイミングでアイテムやコピー能力の使用ができるようになり、遊びの幅が広がった。メインゲームは協力プレイシステムが廃止され1人用、ミニゲームはワイヤレス通信を用いて最大4人同時にプレイすることができる。
また、『星のカービィ スーパーデラックス』以来、久々にカービィの体力がゲージ制に変更された。
ストーリー
呆れ返るほど平和なプププランドの昼下がり。カービィが食べようとしていたおやつのショートケーキが何者かに奪われてしまう。犯人は食いしん坊のデデデ大王だと考えたカービィはデデデ城へと向かう。しかし、犯人はデデデ大王ではなかった。そこに、ドロッチェ団と名乗るネズミの盗賊が宝物をかかえてカービィの行く手をさえぎろうとする。デデデもドロッチェ団の被害を受けたようだ。そうしているうちに、カービィは世界のへそという地下世界へ迷い込み、冒険が始まる。
エリアが全て繋がっていた探索型『鏡の大迷宮』と違い、『夢の泉』『64』のように区切られているステージをクリアしていく形式に戻った。
本編はDSの上画面でメインのアクションを行う。下画面は下記のコピーパレットが表示される。
ミニゲームは下画面がメインとなる。
コピーパレット
入手した宝箱やシャボンに包まれたコピー能力やアイテム等を5つまで保持出来る。
保持している能力やアイテムはタッチでいつでも使う事が出来、上にスライドする事でいらないシャボンを捨てられる。
ソードとボムはファイア、アイス、スパークと混ぜ合わせる事により、属性をつけることが可能。例えばアイス+ソードはアイスソードと言う名称になり、水を凍らせる等の効果を得る。ただしボムは元から炎属性のため、ファイアボムのみ存在しない。
合成が不可能なコピー能力同士を混ぜるとルーレット状態になり別のコピー能力になる。
同じレベルの回復アイテム同士を混ぜる事で上位の回復アイテムに強化される。
新能力の「バブル」で敵キャラをシャボンにする事が出来、コピー能力を持っている敵ならその能力のシャボン、コピーを持っていないワドルディのような敵の場合、星形弾をストックできる。
特定の宝箱を入手する必要があるが、デザインを自由に変更する事が可能。
収集要素
『鏡の大迷宮』から引き続き宝箱が登場する。120個程度あり、大幅に増えている。なお、今作では通常アイテムのような消耗品は入っていない。
中身は攻略に使わないアイテムも多い。例としては一枚絵(複数あり、一部は公式イラストの使い回し)を分割したパズルピース、ボスバトルの証(レベルボスに勝つと貰える。使い道はない)など。
宝箱はゴールまで持っていくと開けることができる。一度お宝を回収した宝箱は黒くなり、回収済みか判断できる。これを持ち帰った場合は、回復アイテムなどのシャボンを入手できる。
新しく宝箱から入手できる「まきもの」は「ニンジャ」なら「爆炎の術」が使えるようになる、「ソード」なら前述のアイスソードに合成できるようになる等のコピー能力を強化する代物。
またドロッチェ団とのお宝争奪戦になる事もある。宝箱を保持したまま逃げ切る事でその宝箱を入手できるが、敵の手に渡りアジトに持ち帰られた場合はアジトが封鎖される前にアジトに入り、敵を倒して奪い返す必要がある。
アクション関連
星形弾の新たな攻撃手段として、敵を三体以上頬張ると巨大な貫通星型弾を出せるようになった。
この仕様は『Wii』以降にも受け継がれている。
しゃがみ状態だとダメージを受けてもひるまずにコピー能力も落とさない(格闘ゲームで言えばスーパーアーマー状態)ため、ボス戦でごり押し戦法が効き、今作の難易度を下げる要因となっている。
ただし、これに関しては説明等は一切ないため、攻略情報を見たり偶然発見した人以外は、今作のこの「しゃがみ」の仕様に最後まで気が付かない場合が多い。
また、当然ながら空中での移動中まで常にしゃがみ状態でいるわけにはいかなかったりと、通常の状態でダメージを受けてしまう場面も多く出てくるうえに、「敵に捕まえられる→壁に投げられる」といった一部の攻撃を喰らった場合には、たとえしゃがみ状態であっても問答無用でコピー能力を落としてしまう。しゃがんでないで普通に攻撃を避けた方が安全な場面も当然ある。
『鏡の大迷宮』で初導入された「がんばり吸い込み」「ころがり体当たり」が引き続き登場。
「がんばり吸い込み」は一定時間吸い込み続けると範囲と吸引力が上がり、大型の敵を吸い込むアクション。
「ころがり体当たり」は急な坂道でスライディングすると、ころがり状態となり、雑魚敵を倒すことができるようになるアクションである。
ただし、どちらも使いどころは少ない。特に後者は存在に気づかずにクリアすることもありえる。
本編カービィシリーズでお約束であるシューティングはない。
その他
『鏡の大迷宮』で初導入された「カラースプレー」が引き続き登場。
カービィのカラーリングを自由に変更する事が可能なアイテム。*2
『鏡の大迷宮』と同様に、使用するには特定の宝箱を入手する必要がある。
クリア後のデータでプレイ可能な「エキストラ(宝箱を全て集めるまでのタイムを競うモード。セーブ不可能)」も比較的短い時間でプレイができる。
「エキストラ」ではステージに入った際のタイムのみが計測されるため、タイムの計測されないレベル選択画面で入手した宝を確認したり、カービィのカラーリングを変更したり、パレットを操作する等の事が余裕を持ってできるよう配慮されている。
アクションゲームとしてはそれなりに楽しめる。
コピー能力で敵を倒し謎を解く、シリーズ特有の楽しさはきちんとある。
後述するように粗は多いものの根本は破綻していない。テンポ良く、手軽に遊べる作品ではある。
利用機会は少ないながら、ファイアで雲を消したり、アイスで水やマグマを凍らせたり、スパークで水や鉄地形へ電気を流したりできるといった点はなかなか面白く、アイデアとしては評価できる。それだけにその要素を有効活用できていないのが色々と惜しい。
また、ソードとボムの2種しかないのは大問題とはいえ、コピーパレットでソードとファイア(/アイス/スパーク)を混ぜるとファイア(/アイス/サンダー)ソードになったり、ボムとアイス(/スパーク)を混ぜるとアイス(/サンダー)ボムになるという事自体はなかなか面白く評価できる。こちらも惜しい点であるといえる。
このシステムは後にSwitchで発売される『星のカービィ スターアライズ』で64の能力ミックスとともに日の目を見ることになる。
いくつかの能力に専用の待機モーションが用意されている。現状では今作独自の特徴といってもいい。
例えばアニマルは放って置くと毛づくろいをしたり、ファイター&スロウはファイティングポーズを取ったり、ニンジャは警戒しているようなポーズを取る。
ノーマル状態はその場で寝る事は変わりないが、無くなったケーキの夢を見ながら寝ていたりと細かい。
本編カービィにおいてカービィの色を好きな色に変更してプレイする事が可能なのも、現状では『鏡の大迷宮』と今作のみ。
キャラ関連
今作で登場したドロッチェ団メンバーのキャラデザイン自体はどれもかわいらしいものになっており評価できる。
「特定の宝箱を集めてできる絵の中に過去作のラスボスの集合絵がある」「DS本体に設定された誕生日にゲームを起動すると、カービィとドロッチェ団がイラストで祝ってくれる」といったファンサービスがある。
扱いはともかくとして、『鏡の大迷宮』で未登場だったシリーズ常連キャラのデデデ大王とウィスピーウッズも、一応今作では登場するようになった。
『鏡の大迷宮』と同様に背景には相変わらず定評がある。ちなみに一部その『鏡の大迷宮』から2枚ほど使いまわされているステージも。
また、極一部のステージの背景には「カービィの落下に合わせて真っ暗な背景が明るくなって絵柄が現れる」という凝った演出が施されており、こちらも高評価。
SFC・GBA作品等、過去作品の曲のアレンジはどれも割と好評。『夢の泉デラックス』同様、良くも悪くも音源の出来に左右されてしまっている。
また、数少ない新曲の評判はどれも非常に良い。ラスボス曲やドロッチェ団のテーマなどは取り分けて人気がある。
好みはあれど『エアライド』の「伝説のエアライドマシン」アレンジの「伝説の戦艦ハルバード」も一応頑張って再現しているレベルではある。
最初から遊べるサブゲーム3種類は、シンプルかつあくまでサブゲームの域を出ないながらどれもなかなか面白い。どれもワイヤレス通信に加えてダウンロードプレイにも対応しており、1本のソフトと人数分のDS本体があるだけでも最大4人まで遊ぶことが可能。
中でも「スマッシュライド」はなかなか人気が高く、後に『Wii デラックス』でリメイクされた。
カンタン操作で大バトル!
十字ボタンのカンタン操作で誰でも気軽に楽しめる!
使うのは十字ボタンと2つのボタン、そして指。カンタン操作で、吸って吐いて、コピー能力で変身!のカービィアクションを誰でも気軽に楽しめます。また、様々なコピー能力を使い分けることで、初心者から上級者まで、自分のレベルに合わせてサクサク遊べます。
謎の盗賊団と追いつ追われつ大バトル!
プププランドの住人に恐れられている深い深い穴、「世界のヘソ」。その奥深くには地下世界が広がり、とんでもないお宝が眠っているとか。何者かに盗まれてしまったショートケーキを探すうちに地下世界に落ちてしまったカービィは、宝箱を集めながら先を急ぎます。しかし行く手には、宝箱を狙う謎の盗賊『ドロッチェ団』の影が・・・。迫り来るドロッチェ団とお宝めぐって争奪戦!宝箱を手に入れてゴールをめざそう!
謎の盗賊「ドロッチェ団」現る!
ドロッチェ団に宝箱をうばわれるな!
ワナとしかけがいっぱいのステージ
危険なワナが待つ遺跡や通路が隠された洞窟など、バラエティに富んだ数々のステージがカービィを待ち受けています。ワナをかわし、しかけを上手く使って先を急ごう!
■権利表記:2006 HAL Laboratory Inc. / Nintendo
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