★新品未開封・美品★【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント Castlevania Judgment / キャッスルヴァニア 任天堂 Nintendo コレクション

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■商品名:★新品未開封・美品★【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント (Castlevania Judgment / キャッスルヴァニア) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・シュリンク未開封品 (New・Unopened)
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント (Castlevania Judgment / キャッスルヴァニア) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:悪魔城ドラキュラ ジャッジメント(Judgment)
■機種:ウィーソフト(WiiGame)
■発売日:2009/01/15
■メーカー品番:RVL-P-RDGJ
■JAN/EAN:4988602143799
■メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
■ジャンル:3D対戦アクション
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1-2人

【商品説明】
『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』は、2009年1月15日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたWii用の3D対戦アクションゲームです。ゴシックホラーアクションの金字塔である「悪魔城ドラキュラ」シリーズの歴史において、初の「対戦格闘」というジャンルに挑戦した異色作であり、Wiiリモコンとヌンチャクを直感的に振ることで、シリーズの歴代主人公や宿敵たちが次元を超えて激突する大迫力のバトルを実現しました。キャラクターデザインには大ヒット漫画『DEATH NOTE』の作者である小畑健氏を起用し、これまでのシリーズとは一線を画すスタイリッシュかつ美麗なヴィジュアルへと大胆な刷新が図られたことでも大きな注目を集めました。
シリーズ初となる1対1の3D対戦アクションであり、過去のシリーズに登場した13人のキャラクターが一堂に集結する。キャラクターデザインは漫画家『DEATH NOTE』の小畑健が担当。
開発は『MARVEL VS. CAPCOM 3』『BLOODY ROAR』シリーズ等の格ゲーに定評のあるエイティング。

開発の舞台裏では、シリーズの統括プロデューサーであるIGA(五十嵐孝司)氏率いる開発チームが「Wiiというハードウェアで、ドラキュラの世界観を最も新しく、かつエネルギッシュに表現する」という目標を掲げました。従来の横スクロールや3D探索型とは異なり、1対1のガチンコ勝負に特化させるため、3D格闘ゲームのノウハウを持つ外部の精鋭スタッフとも連携。Wiiリモコンをムチのように振る動作をゲーム内の攻撃と完全にシンクロさせるためのセンサー調整や、各キャラクターが持つ固有の特殊能力・サブウェポン(斧や聖水など)を3D空間のバトルバランスへ落とし込むために、多大な試行錯誤とチューニングが重ねられました。
発売当時のゲーム市場やプレイヤーの間では、小畑健氏によるキャラクターの現代風リファインに対して賛否両論の大きな議論が巻き起こるという強烈なインパクトを残しました。しかし、実際にゲームを触ったプレイヤーからは、豪華声優陣によるフルボイス演出や、悪魔城シリーズを象徴する神曲たちの激しいロックアレンジ、そして格闘ゲームとしての予想以上の奥深さが非常に高く評価されました。格闘ゲームファンだけでなく、歴代のドラキュラファンが一堂に会するお祭りソフトとしても独自の存在感を放ち、Wiiの対戦アクションラインナップにおいて、今なお強烈な個性を放つカルト的名作として語り継がれています。

本作のストーリーは、時を司る謎の男「アイオン」によって、異なる時代や世界線から集められた13人の戦士と魔物たちが、次元の狭間にある「時の狭間」へと囚われるところから始まります。元の時代へ戻るためには、アイオンが提示する試練を乗り越え、戦いの中に隠された真実を解き明かさなければなりません。シモン・ベルモンドやアルカード、マリア・ラーネットといった歴代の勇者たち、そして魔王ドラキュラや死神といった宿敵たちが、時空を歪め世界を滅ぼそうとする邪悪な存在「タイムリーパー」の陰謀を阻止するため、それぞれの思惑と宿命を胸に秘めて拳と武器を交える格闘大会が繰り広げられます。
ゲームシステムにおける最大の特徴は、3D空間を縦横無尽に走り回りながら戦う自由度の高いバトルスタイルと、Wiiリモコンをフル活用した体感操作です。プレイヤーはヌンチャクのスティックでキャラクターを移動させ、Wiiリモコンを縦や横に「振る」ことで、それぞれの武器を用いた爽快な連続攻撃(コンボ)を繰り出すことができます。また、十字ボタンや特定のコマンドを組み合わせることで、シリーズお馴染みの「クロス」や「時計」といったサブウェポンを消費アイテムであるハートを使って放つことができ、遠距離からの牽制やコンボの繋ぎとして非常に重要な役割を果たします。
さらに、バトルの決着を盛り上げる究極の必殺技システム「クリティカルアーツ」の存在が試合をよりドラマチックに演出します。攻撃を与えたり受けたりすることで溜まる固有のゲージが最大になった際、特定のコマンドを入力するとド派手なカットイン演出とともに超強力な一撃が発動。相手の体力を大幅に奪い去るこの技は、キャラクターごとに個別のコンボや演出が用意されており、一発逆転を狙う格闘ゲームとしての緊迫感と爽快感を極限まで高めています。ステージ上には触れるとダメージを受ける罠(トラップ)や、破壊するとアイテムが出現するロウソクなども配置されており、悪魔城ならではのギミックを活かした戦略的な立ち回りが求められます。

キャラクター設定やイラスト等は本作独自の設定となっており、元の作品とは異なっている場合が多い。多くのキャラクターはアイオーンに導かれ、時の狭間に集結する。

シモン・ベルモンド(Simon Belmont)
声:鈴村健一
最も高名なヴァンパイアハンター。。本作では既にドラキュラ伯爵を滅ぼした後であるが、ドラキュラを斃した力が鞭の力ではなく自らの力であることを証明すべく、同じ鞭を持つ伝説の英雄ラルフとの対決を望む姿が窺える。平均的ステータスで防御力が高め。
ラルフ・ベルモンド(Ralph Belmont)
声:近藤隆
最初にドラキュラ伯爵を滅ぼしたヴァンパイアハンター。サイファ・グラント・アルカードと共にドラキュラを斃し、サイファと結婚した後で、ドラキュラと戦った名残りで目は隻眼となり眼帯姿になっている。操作性と防御力が高い。
サイファ・ヴェルナンデス(Sypha Belnades)
声:小清水亜美
教会に属する魔女。ラルフと出逢いドラキュラを斃す前で、魔女達に訪れている悲劇に胸を痛めている。攻撃力が高く敏捷性が低い。
グラント・ダナスティ(Grant Danasty)
声:小野坂昌也
トランシルバニアで最も身軽な男。ドラキュラを斃した後に町の復興に尽力していた。ドラキュラとの戦いで負傷し体中が包帯姿となっている。敏捷性が突出して高いが他は総じて低い。
アルカード(Alucard)
声:宮野真守
人間とヴァンパイアのハーフのドラキュラの息子。ドラキュラを斃した後であるが、完全に滅ぼすまでには至らず、その方法を模索している。白っぽい服装。操作性が高く他も平均的ステータス。
マリア・ラーネッド(Maria Renard)
声:松来未祐
ドラキュラに両親を殺された地方領主の娘。ベルモンド家の遠縁にあたり、リヒターと共にドラキュラ伯爵を滅ぼした後で、ベルモンド家の養子となっている。髪型はツインテール。攻撃力が高く防御力が低い。12歳の時、ある事件をきっかけに聖獣を呼び出せる力に目覚めれる[1]。
エリック・リカード(Eric Lecarde)
声:三瓶由布子
ベルモンドの血を引き、アルカードスピアを操る。まだ少年だが格闘・魔法センスとアルカードスピアに自信を持ち、ベルモンド家のヴァンパイアキラーを軽視している。操作性と攻撃力が高く防御力と敏捷性は低め。
シャノア(Shanoa)
声:桑島法子
ベルモンド一族が消え、ドラキュラに対抗するため作られた組織エクレシアの女性戦士。兄弟子アルバスを追っている。髪は短く見える。操作性が高く防御力が低め。
コーネル(Cornell)
声:小西克幸
獣人族の青年(人狼)。蒼き三日月と呼ばれ、妹エイダを故郷に残して時の狭間に来ており太古の呪いで人間に戻れなくなっている。ステータスは通常時と暴走時があり、通常時は敏捷性が高く攻撃力が低く、暴走時は操作性以外の全ステータスが最高値になる。
ゴーレム(Golem)
声:白熊寛嗣
意志を持たない番人だったが、時の狭間で自我に目覚める。温厚な性格。攻撃力と防御力が高く、操作性が低く敏捷性は最低値。
カーミラ(Carmilla)
声:大原さやか
女の吸血鬼。敏捷性が高く攻撃力が低い。
死神(Death)
声:坂口候一
ドラキュラを裏切り滅ぼそうとするアルカードを快く思っていない。手足がある姿で全身白い。敏捷性が高く防御力が低い。
ドラキュラ(Dracula)
声:中田譲治
他の各プレイヤーキャラクターたちと面識がある。黄色の服装に黒マント姿。攻撃力と防御力が高く、敏捷性と操作性がごく低い。
アイオーン(Aeon)
声:神谷浩史
皆を時の狭間に導いた謎の人物。召喚された者たちに対して試練を課し、それによって生成される「魂のカギ」を集めている。ステータスは平均的で、敏捷性が高めで攻撃力が低め。
タイムリーパー(Time Reaper)
遠い未来から時間を逆行してきた者。最終ボスであり、プレイヤーキャラクターではない。

本作の「新品コンディション個体」は、レトロゲーム市場や悪魔城シリーズのコレクターズ市場において、現在極めて高い希少価値とプレミアム価格で取引されている幻のコレクターズアイテムです。2009年というWiiの普及期ではあったものの、対戦格闘という異色ジャンルであったことから、当時の出荷・流通量そのものが通常のシリーズ作品に比べて非常に少なく、市場に出回った絶対数が限定されていました。パッケージのジャケットには、小畑健氏の美麗なタッチで描かれたシモンとアルカードが背中合わせで佇む圧倒的な存在感のアートが採用されており、コレクションとしての所有欲を激しく刺激する一品となっています。
現在、本作はバーチャルコンソールなどのデジタル配信が一切行われておらず、他ハードへの移植やリマスターもされていないため、このWii版のオリジナルディスクを所有することだけが、本作のゲーム体験や小畑氏のキャラクターグラフィックを堪能するための唯一の手段となっています。そのため、当時のWii版パッケージの「新品未使用品」を求める層は、実用目的を超えた「悪魔城シリーズの歴史を塗り替えた唯一無二の異色作を、最高の状態で保存・コレクションしたい」という熱狂的なファンやコナミコレクターに特化しています。外箱のシュリンクに一切の傷や破れがなく、パッケージの色褪せが一切ない完全な状態の個体は奇跡に近いとされており、専門店やオークションでは高額で取引され続けています。

■小畑健氏の美麗イラストと豪華声優陣による、キャラクターの圧倒的エンタメ化
本作の最大の評価点は、なんといってもビジュアル面と演出面の徹底的なこだわりです。小畑健氏によって現代風にスタイリッシュにアレンジされたキャラクターたちが、3Dグラフィックで見事に再現されており、戦闘中も滑らかに動き回ります。さらに、レオン(CV:三木眞一郎)、シモン(CV:鈴村健一)、アルカード(CV:宮野真守)といった、当時の超一線級の豪華声優陣によるフルボイスの掛け合いが、格闘ゲームとしてのお祭り感を最高潮に引き上げており、ファンディスクとしても一級品の完成度を誇っています。

■悪魔城の魂が炸裂する、名曲たちの極上ヘヴィロックアレンジサウンド
「悪魔城ドラキュラ」シリーズといえばゲーム音楽の評価が極めて高いことで知られていますが、本作に収録されている楽曲群は、シリーズ屈指の神曲たち(「Vampire Killer」「Beginning」「Bloody Tears」など)を、格闘ゲームのテンポに合わせて激しくアレンジした超一流のバトルサウンドとなっています。重厚なギターリフと激しいドラムがプレイヤーのテンポを加速させ、ステージの不気味かつ美しいゴシックホラーの世界観と完璧に融合して、対戦中のアドレナリンを極限まで分泌させます。

■見た目以上にストイックで奥深い、本格派の3D対戦格闘バランス
一見するとWiiリモコンを振るだけのライトなアクションゲームに思えますが、その中身は「ガード崩し」「ステップによる軸移動」「空中コンボ」「技の硬直キャンセル」といった、本格的な格闘ゲームのシステムが緻密に組み込まれています。各キャラクターの技の発生フレームや判定の強さが細かく設定されているため、プレイヤーがキャラクターの特性(スピード型、パワー型、トリッキー型など)を理解し、技の組み合わせを突き詰めるほどに、読み合いとコンボが繋がるガチ格闘ゲームとしての骨太な手応えを味わうことができます。

■ニンテンドーDS『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』との豪華セーブデータ連動要素
本作には、当時並行して展開されていたニンテンドーDS用ソフト『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』との間で、ハードの垣根を越えた特別な連動機能が搭載されていました。WiiとDSの無線通信機能(Wii-DS接続)を使用し、双方のセーブデータを連動させることで、本作『ジャッジメント』側では、通常であればゲームを大幅にやり込まなければ解放されない最強の隠しキャラクター「シャノア」と、もう一人の隠しキャラクター「全知全能の存在」が、なんとゲーム開始直後からいきなり即座に解禁されて使用可能になるという、ファンにとって非常に嬉しい豪華な連動サプライズが用意されていました。

■特定のボタン入力で解禁される、クラシックコントローラによる「ガチ対戦」仕様
本作はWiiリモコンとヌンチャクによる体感操作がデフォルトとなっていますが、実はゲーム起動時、あるいはコントローラ設定画面において、「クラシックコントローラ」または「ゲームキューブコントローラ」を接続することで、リモコンを振る操作を完全に排除した「純粋なボタン操作のみの格闘スタイル」へと切り替えることができます。これにより、格闘ゲームとしての緻密なコマンド入力やミリ秒単位のコンボ精度を求めるコアな格闘ゲームプレイヤーたちが、Wiiリモコンの誤認識を気にすることなく、ゲームの持つ真の対戦バランスをストイックに追求するための隠し仕様(職人向けの親切設計)として機能していました。

■クリティカルアーツをさらにド派手にする、キャラクター固有の特殊フィニッシュ演出
超必殺技である「クリティカルアーツ」を使用して相手にトドメを刺した際(フィニッシュ時)、特定のキャラクターの組み合わせや特定のタイミングで技が決まると、通常のカットインよりもさらに豪華でドラマチックな専用の「特殊フィニッシュ演出」が流れるようになっています。ベルモンド一族による悪魔殺しの聖なる一撃や、ドラキュラ魔王による圧倒的な闇の力の解放など、原作のストーリーや因縁の関係性を深く知っているファンであれば思わず鳥肌が立つような、開発陣の原作へのリスペクトと愛が詰まった小ネタ演出が随所に仕込まれています。

(C)2009 Konami Digital Entertainment

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【Wii】 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
ブランド:コナミデジタルエンタテインメント
発売日:2009/01/15
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