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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】スパロボ学園 (Super Robot Gakuen / SupaRobo Gakuen / スーパーロボット大戦 / Super Robot Taisen / Super Robot Wars) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】スパロボ学園 (Super Robot Gakuen / SupaRobo Gakuen / スーパーロボット大戦 / Super Robot Taisen / Super Robot Wars) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:スパロボ学園
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2009/08/27
■メーカー品番:NTR-P-C2YJ
■JAN/EAN:4582224499212
■メーカー:バンダイナムコゲームス
■ジャンル:アドベンチャー/仮想バトルSLG
■シリーズ:スーパーロボット大戦シリーズ
■人数:1 - 2人
【商品説明】
『スパロボ学園』は、バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたシミュレーションアドベンチャーゲームです。ニンテンドーDS向けに2009年8月27日に発売されました。「スーパーロボット大戦」シリーズのスピンオフ作品であり、従来のシミュレーションRPGとは一線を画す、学園を舞台にした対戦型コマンドバトルゲームという独自のジャンルを開拓した異色作です。
『スーパーロボット大戦』シリーズの外伝的作品。『リンクバトラー』や、『スーパーロボット大戦XO』の対戦モードと同じ対戦を主眼に置いた珍しいスパロボである。
キャラクターデザインは『Deep-Blueシリーズ』『イリヤの空、UFOの夏』などで確かな実績を残す、「ぱんつはいてない」*1で有名なイラストレーター、駒都えーじ。
ストーリー
過去に幾度と無く外界からの侵略者に襲われ、その度に無敵のスーパーロボット、そしてそのパイロットたちに救われてきた世界。
今後も迫り来るであろう脅威に対抗するため、軍はスーパーロボットとそのパイロットを指揮する人材を育成する教育機関「スーパーロボット学園」、通称「スパロボ学園」を設立する。 スパロボ学園においては、過去のスーパーロボットたちをデータ化したユニットで勝敗を競う戦闘シミュレーター『スーパーロボットバトル』がカリキュラムに組み込まれており、
生徒たちはスパロボバトルに鎬を削っていた。
この世界では全ての物事は「スパロボバトル」と称される、自身の持つロボットのデータを用いた戦いで解決される。カードバトルのようなものと思っていただければ差し支えない。
戦いの中で主人公が起こしたあるトラブルをきっかけに、世界の存亡にも関わる戦いに巻き込まれていく…という王道的なストーリー設定となっている。
前述した通り本作は「対戦」をメインにしたスパロボであり、既存のスパロボとはそのシステムが大きく違う。
単独プレイはあくまでオマケであり、プレイヤー自身の強化やユニット収集のための作業の趣が強い。
ワイヤレス通信によるローカル対戦だけでなく、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用したオンライン対戦が可能。
ただしニンテンドーWi-Fiコネクションが2014年5月20日に終了したため、他のDSソフト同様に現在オンライン対戦はできなくなっている。
バトルシステムは、限られたコスト制限の中でユニットを組み合わせて「部隊」を組み、それを用いて戦闘する、というのが基本。1ターンの中で行動の全てに「速度」が割り当ててあり、速度の速い行動ほどターン中に早く行動することが出来る。
部隊をデッキに見立てたカードゲームのようなシステムではあるが、対戦型スパロボの例に挙げたリンクバトラーと違い、機体・パイロットには本家スパロボ同様のパラメータが設定されている。そのため攻撃が確実に命中するとは限らず、回避やクリティカルなど不確定要素も多い。
スパロボおなじみの精神コマンドも使用可能。
地形の概念があり、一部のユニットは能力でその場の地形を変動させることができる。当然、地形との相性によりユニットの戦闘能力は上下する。
ひとつのユニットごとに「グー」「チョキ」「パー」と三つの属性が存在し、互いの属性は三すくみの関係にある。グーは攻撃力に秀で、パーは防御力に優れ、チョキは中間的な性能となっている。
機体・パイロットのグラフィックや戦闘アニメは『J』『W』『K』からの流用。ただし、コンパチブルカイザーにだけは新規アニメが用意されている。
シリーズとの大きな違いとしては、「経験値でユニットがレベルアップなどの育成要素がない」という点がある。よってかなり戦略性が高いものになっている、はずなのだが…。
全て既存作の流用とはいえ、作品参戦数は33作とシリーズでもかなり多い方。
音声収録はなく部隊の組み合わせによる特殊セリフもないのは寂しいが、この豊富な参戦作品から他のスパロボでは出来なかった組み合わせの夢のオリジナルチームを作れる楽しみは本作ならでは。声優繋がり、作品繋がりなど様々なチームを組んで戦える。
『ファフナー』のマークニヒト、『ダンガイオー』のギル・ギア、『バーチャロン』のSHBVDコンビ、果ては『バーチャロン』のタングラムや『ガン×ソード』のバースデイなどのラスボス級を含め、普段敵に回っているユニットが使えるのも他のスパロボにない特色だろう。
コスト制限の中で自分好みの部隊を組む楽しさ、対戦での駆け引きや読み合いといった、従来のスパロボと違う戦略的な要素はとても面白く熱い部分もある。
またその一方で、地形要素や精神コマンドなどスパロボ独自の要素は受け継がれており、うまくシステムに組み込まれている。
しかし戦闘システムが評価される一方で、システムの解析が進むとユニット間の強弱の格差が浮き彫りになり、決していいゲームバランスでないことも明らかになった。
本作は、ネットワーク社会が構築された近未来の学園「スーパーロボットバトル学園」を舞台に、バーチャル空間でロボットを戦わせる競技「スパロボバトル」の頂点を目指す物語です。プレイヤーは主人公の佐伯大河(タイガ)となり、学園の仲間やライバルたちと切磋琢磨しながらバトルを繰り広げます。登場するロボットやキャラクターは、『マジンガーZ』や『機動戦士ガンダムSEED』『新世紀エヴァンゲリオン』など、歴代のスパロボシリーズでおなじみの全33作品から総勢300体以上が参戦し、作品の枠を超えたドリームマッチがカードバトルのような戦術性で展開されます。
これまでのスパロボが「広大なマップで駒を動かすRPG」だったのに対し、本作は「精神コマンドや機体特性を読み合う1対1(最大2対2)のコマンド選択式バトル」を採用しているのが最大のウリです。機体の行動速度や相性、精神コマンドの発動タイミングが勝敗を大きく左右するため、トレーディングカードゲーム(TCG)のような非常に深い読み合いと戦術性が求められます。スパロボの持つ熱い戦闘アニメーションや演出はそのままに、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる全国のプレイヤーとのオンライン対戦にも対応しており、コアなスパロボファンから対戦ゲーム好きまで幅広く楽しめる隠れた名作として評価されています。
スパロボのシステムを対戦ツールに落とし込んだ、深い読み合いのコマンドバトル
戦闘は、機体の「速度」順に行動を選択するターン制です。「攻撃」「防御」「回避」といった基本行動に加え、シリーズおなじみの「精神コマンド」や強力な「必殺技」の応酬が展開されます。相手が強力な技を使ってくるタイミングを読んで「不屈」や「閃き」でいなす、あるいは相手の裏をかいてあえて防御を固めるといった、格闘ゲームやカードゲームに通ずる濃密な心理戦が絶賛されました。
総勢300体以上が参戦する、圧倒的な機体ボリュームとカスタマイズ性
参戦作品は当時の最新作から往年の名作まで非常に幅広く、登場機体は300体を超えます。プレイヤーは集めた機体の中から自分の戦術に合わせた「小隊(デッキ)」を編成します。機体ごとに異なる「アビリティ」や「特殊能力」が設定されており、お気に入りの機体で固めるファンデッキから、シナジーを重視したガチ構成まで、無限の編成パターンがプレイヤーを熱中させました。
オリジナルキャラクターたちによる、コミカルかつ熱い学園ドラマ
本作のストーリーパートはアドベンチャー形式で進行し、個性豊かなオリジナルキャラクターたちが多数登場します。お調子者ながら熱い魂を持つ主人公タイガをはじめ、ツンデレな幼馴染や天才肌のライバル、怪しい教師陣などが織りなす学園生活は非常に賑やかです。さらに、ストーリーの要所ではロボットアニメのパロディや、スパロボファンなら思わずニヤリとするセリフ回しが満載で、世界観を大いに盛り上げています。
DSの2画面を活かした迫力の戦闘アニメーションと快適なテンポ
戦闘シーンは、歴代の携帯機スパロボで培われた高品質な2Dグラフィックとドット絵がそのまま採用されています。下画面でコマンド入力を手早く行い、上画面で大迫力の必殺技やカットインを堪能できるため、視覚的な満足度とゲームとしての快適性が両立しています。また、戦闘アニメーションはいつでもスキップ・早送りが可能なため、対戦のテンポを損なうことなくサクサクとプレイできます。
Wi-Fi対戦と充実のやりこみ要素「チャレンジモード」
当時のニンテンドーDSの通信機能を活かし、全国のプレイヤーと育てた小隊でリアルタイムに対戦することができました。さらに、1人プレイ用としても「特定の条件を満たして勝利しろ」といった詰将棋のような難題に挑む「チャレンジモード」が用意されており、ゲームのシステムを深く理解するほどに面白さが増していく、歯ごたえのあるエンドコンテンツとして機能していました。
夢の「精神コマンド」の組み合わせによる戦術の多様化
本作では、パイロット(キャラクター)だけでなく、機体そのものやサポートキャラクターをセットすることで、使用できる「精神コマンド」の組み合わせを自由に変えることができます。これにより、「本来なら『魂』を持たないキャラクターに魂を付与して一撃必殺を狙う」「『覚醒』を連発して相手に行動権を与えずにハメ倒す」といった、本家スパロボでは不可能な常識破りのコンボを生み出す楽しさがありました。
(C) サンライズ
(C) サンライズ・バンダイビジュアル・バンダイチャンネル
(C) SUNRISE・BV・WOWOW
(C) ジーベック/1998 NADESICO製作委員会
(C) 創通・サンライズ
(C) 創通・サンライズ・毎日放送
(C) 東映
(C) 2001 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所
(C) 2003 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所
(C) 2004 河森正治・サテライト/Project AQUARION
(C) 2006 永井豪/ダイナミック企画・ビルドベース
(C) 2006 BONES/Project EUREKA・MBS
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■梱包サイズ:ネコポス×1箱
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