★新品未使用・保護ケース入り極美品★【GBA】ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし The Legend of Zelda: The Minish Cap / ニンテンドー Nintendo

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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【GBA】ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (The Legend of Zelda: The Minish Cap) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※コレクション品の中でも特に大切に保管されていたもので、角折れや凹み傷の殆どみられない極美品です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【GBA】ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (The Legend of Zelda: The Minish Cap) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2004/11/04
■メーカー品番:AGB-P-BZMJ
■JAN/EAN:4902370509618
■メーカー:任天堂
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■対象年齢:CERO 全年齢対象
■プレイ人数:1人

【商品説明】
『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』(ぜるだのでんせつ ふしぎのぼうし、英題:The Legend of Zelda: The Minish Cap)は、2004年11月4日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用アクションアドベンチャーゲーム。略称は「ぼうし」など。ヨーロッパでは同年11月12日、アメリカでは2005年1月10日に発売。

『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章』から続くカプコン製2D『ゼルダ』の一作。
『4つの剣』およびその続編『4つの剣+』の素材を流用して製作されており、ストーリーやシステムに関しても『4つの剣』シリーズの流れをある程度汲んでいるが、マルチプレイ必須もしくは推奨であった同2作とは異なり完全ソロプレイ専用であり、従来の携帯機用2Dゼルダの正当進化と言える作品。
キャラクターや音楽には『時のオカリナ』をはじめとするさまざまな過去作品からの客演やアレンジが含まれており、シリーズごった煮の外伝的な雰囲気を持つ作品となっている。*1
2021年現在、ドット絵で描かれた最後の『ゼルダ』でもある。

体の縮小化
本作では、主人公リンクの体を縮小させたり元の大きさに戻したりしながら冒険を進めることになる。世界各地にある「エントランス」という場所を通じて体のサイズを切り替えることができる。縮小時にはリンクの姿が小さいドット絵で表示される。
小さくなることで通常は通れない穴や隙間などを移動できるようになり、動物との会話も可能になる。一方、本来の姿の時に渡れる段差や水たまりなどが通過できなくなるほか、一部のアクションが制限される。
カケラあわせ
世界の様々な場所には「しあわせのカケラ」というアイテムがあり、人々から受け取ったり、宝箱の中から見つけたりなどして手に入る。そのうちの2つのカケラを用いて「カケラあわせ」を行うと接合部分がぴったり合わさることがあり、この時、一部の地形が変化したり宝箱が出現したりするなど、世界のどこかで何らかの変化が起きる。
フィギュア
拠点となるハイラルの町にある店舗「ニテンどう」では、カプセルトイのような装置から、ゲーム内に登場する人物や敵などを模したフィギュアを「くじびき」で入手できる。「くじびき」を行う際には、様々な場所で見つかる「ヒミツのかいがら」が必要となる。最低1個あれば「くじびき」が行えるが、「ヒミツのかいがら」を投じた数に比例して未入手のフィギュアが当たる確率が高くなる。フィギュアは全部で136種類あり、物語の進行状況に応じて種類が増えていく。

その昔、ハイラルの地が魔物に襲われた時、天から「ピッコル」という小さな種族が現れて黄金の光と一振りの剣をもたらし、人間の勇者がそれらを携えて魔物を封じたという。封印に用いられたピッコルの剣はその後ハイラル王家の元で代々管理され、ピッコルの伝説は後の時代に語り継がれている。
ハイラル王国の城下町では、ピッコルへの感謝を表す一年に一度の祭典「ピッコル祭り」が開催されていた。王国の王女・ゼルダ姫は、その祭りに誘うため、町に住む幼馴染の少年・リンクの家を訪れた。リンクは、祭りの恒例行事である武術大会で優勝者に贈られる剣を祖父から託され、ゼルダ姫とともに町へと向かった。
祭りのひとときを楽しんだのち、二人はハイラル城内へ行き武術大会の表彰式に臨んだ。会場には、大会で優勝した男・グフーが現れた。すると次の瞬間、グフーは強大な魔力を発して城内に安置されていたピッコルの剣を折り、魔物の封印を開放、さらにはゼルダ姫に呪いをかけ石にしてしまう。リンクは姫を守ろうとしたが、為す術もなく跳ね飛ばされ、そのまま気を失う。
目を覚ましたリンクは、ハイラル王のもとへ呼ばれた。王は、ゼルダ姫を元に戻すためにはピッコルの剣の力が必要だと語り、剣の修復のためピッコルたちが暮らす森へ向かうようリンクに依頼する。リンクは、折れたピッコルの剣と祖父が鍛えた剣を手にし、冒険へと旅立った。

とおいとおい昔 ハイラルの国に魔物が現れ 世界が暗い闇に包まれようとした時・・・ 天から、小さなピッコルたちがあらわれて 人間の勇者に、黄金の光と1本の剣をさずけました。 勇者は、知恵と勇気、光と剣で魔物と戦い 世界に平和を取り戻しました。
人びとはピッコルたちに感謝し、年に一度「ピッコルまつり」を行うようになりました。 そして、長い時間がすぎ ピッコルたちも伝説となったころ・・・
小さな世界
現実世界と、おとぎ話の小さな世界を行き来しながらハイラルを救うのが今回の冒険のテーマ。 子供にしか見えないと伝えられるピッコル世界の入り口を通り、リンクは体の大きさを変えながら冒険を進めていきます。 ただの水たまりも、小さくなれば底なし沼…。視点が変わることで世界は思わぬ広がりを見せていくのです。

ほのぼのとした世界観
本作はピッコルと呼ばれる小人と人間が共存する世界が舞台。詳しくは後述するが、リンク自身も小さくなって小人の世界を体感しながら冒険することができる。
草むらや岩山の小道、人間の道具を利用した集落、果ては民家の天井裏や本棚の中など、ピッコルの住まいは多彩。小人スケールで描かれる背景は細やかで美しく、普段目にしている小物が巨大に映るなど変化も大きいため探索するだけでも楽しい。
キャラクターの動きが細かい。とくにリンクのアニメーションが多彩でかわいらしい。
キャラクター達の会話もコミカルで楽しく、暖かみがある。
SELECTボタンを押すと、パートナーのエゼロと会話ができる。謎解きのヒントにはならないが、これから行く場所を教えてくれたり、雑談や自慢話など会話パターンが多めで、一度に5種類ほど聞ける。
2Dながらも多彩なアクション
Rボタンが様々な機能に割り当てられており、会話や持ち上げ、オブジェクトの押し引きなど、状況に応じた動作が可能。
その場面でどんな動作をできるかは画面右上に常に表示される。3DゼルダにおけるAボタンのような役割である。
また、移動中の汎用アクションとしてRボタンで前転を行うことが可能。こちらも3Dゼルダの回転アタックに近く、ダッシュ用アイテムの「ペガサスの靴」がなくともスピーディに移動を行うことができるようになっている。
従来の剣を使ったアクションはもちろん、物語を進めることで、前転から繋がる突進突き、ジャンプ後の下突きなど、ボタンやアイテムとの併用で繰り出す様々な剣技を使えるようになってゆく。そのバリエーションの多彩さは当時の3Dゼルダにも劣らない。
ダンジョンの仕掛けも2Dながらに凝った仕掛けが多数。
『夢をみる島』『ふしぎの木の実』に続き、A・Bボタン個別に剣と盾を含めたアイテムを割り当てるシステム。
物を吸い込んだり空気弾を放ったりできる「魔法のつぼ」、当たったものをひっくり返す魔法弾を撃てる「パッチの杖」など、過去作には見られなかった新機軸のアイテムも登場する。
一方で、定番の「盾」「爆弾」「弓矢」「ブーメラン」といったアイテムもしっかり登場。従来の2D作品におけるLv2装備のような強化版も存在する。
『4つの剣』の名残と言える分身の要素もある。
特殊な床を用いることで出現する分身と協力し、大きなブロックを押す、離れたスイッチを同時に押すなどの仕掛けが用意されている。
『4つの剣+』のハイラルアドベンチャーを1人プレイする際はマルチプレイ時の動作を再現するため煩雑な操作を要求される場面もあったが、本作の分身システムは1人用に最適化されており、ストレスなく使用できる。
小人化
本作の目玉でもある要素。旅の序盤で出会えるパートナー「エゼロ」の力により、リンク自身も小人になることができる。
システムとしては『4つの剣』の登場アイテム「小人のぼうし」の流用。
小人化は「エントランス」と呼ばれる台座で行われる。エントランスは家やダンジョンなど、様々な所に配置されている。
小人になっているときはマップ上にはリンクは小さく表示され、普通の人間や魔物には干渉できない。
小さく表示されるとは言ってもアイコンで居場所を知らせてくれているので、見失う心配はない。
小人になっているときはピッコルだけでなく動物と話をすることもできる。しかし一部のネコに近づくと…。
人間サイズでは通れなかった細い道や小さな穴を通過する事ができたりと、謎解きに使用される事も多い。
既に述べた小人スケールの世界は、小人状態でのみ入れる特殊なマップという形で表現される。
背景は普段のマップと大きく変化するものの、入ってしまえばリンクを含むキャラクターやオブジェクトは普段通りのサイズで表現されるため操作感は変わらないので安心。
メインダンジョンの中にも小人化状態でしか入れないミニチュアスケールのものも存在する。一部の仕掛けや登場する敵の違いによってサイズ差を実感することも。
また、小さくなることによる制約やデメリットも表現されており、階段ほどの段差も通れなくなるうえ、小人状態専用マップではただの雨ですら巨大な水の塊となり当たるとダメージを受けてしまうほか、通常サイズではなんてことない雑魚敵がダンジョンのボスとして登場することも。
しあわせのカケラ
本作のやり込み要素のひとつ。作中でメダルが半分に割れたような形の石を手に入れることができ、もう半分の片割れを持っている人と「カケラあわせ」をする事で世界のどこかに様々な変化が現れる。
片割れを持っている人に近づくとカケラあわせが可能である事を示すフキダシが表示されるので判別は簡単で、その人に対してLボタンを押すだけでスムーズにカケラあわせを行うことができる。
カケラあわせを行える相手は町の住人だけでなく、小人になった時にのみ話せるピッコルや動物、果ては特殊な壁など多岐にわたる。
カケラあわせを行うことで起こる変化にはご褒美の入った宝箱がどこかのマップに出現するといった直接的なものから、破壊不可能な障害物が取り除かれる、ハイラルの町に新しい店が開く、倒すと大金を落とす金の魔物が出現するなど、豊富なバリエーションが用意されている。
世界のどこに変化が現れたかはそれぞれのカケラあわせ完了時に短いムービーと共に地図上のアイコンという形で表示されるうえ、メニュー画面から開ける地図からも参照可能なため現地へ向かう際に迷うことはない。
基本のカケラは草を狩る、宝箱から入手するなどの方法で手に入る。カケラの種類によって入手方法も多少異なる。
一部、ストーリー進行に使用されるイベント専用のカケラも存在する。
イベント専用も含めるとゲーム内に用意されたカケラあわせの数は100個もあり、コンプリートの暁にはあるキャラクターからトロフィーをもらうことができる。
フィギュア集め
やりこみ要素のひとつ。「ヒミツのかいがら」を集めて、それを消費する事でフィギュアを手に入れる事ができる。
「ヒミツのかいがら」自体は『夢をみる島』にも登場しているが、入手数と場所が決まっていたあちらと異なり今作では様々な場面で無数に手に入る。
フィギュアは町の人やモンスターなどゲームに登場するキャラクターのほぼ全てが網羅されており、全136種類もある。またキャラクターのプロフィールやここだけの情報も確認できる。
キャラクター単体のものからジオラマ風に作られているものもある。宙に浮かんでいるキャラクターはスタンドで固定されているなど芸が細かい。
フィギュアは「くじびき」という名のガチャポンから入手する。数が集まってくると当然重複するようになるが、「かいがら」を一度に消費する数を増やすことで重複率を下げる事が可能。
なお、同種のフィギュアを複数個所持することはできず、重複したフィギュアは入手直後に5ルピーへ強制換金される。
「かいがら」の入手手段は草むらを刈る、店で買うなど多様に存在する。上述のカケラあわせのご褒美としても大量に入手することが可能。
全136種類のうちラスボス撃破が解放条件になっている6種を除いた130種を集め切るとコンプリートの証を貰えるほか、サウンドテストを利用できる特別な部屋に入ることができるようになる。
チロップ
草を刈った際のルピーや「しあわせのカケラ」などの出現率を上げることができる消費アイテム。効果ごとに6種類が存在する。
1つ200ルピーと高額であり使用してから有効な時間もかなり短いが、ルピー出現率アップの効果はかなり高く上手く使えば一瞬で元を取ることができる。
「カケラあわせ」「フィギュア集め」を全てこなそうと思うと大量のルピーが必要になってくるが、その救済のような側面もある。宝箱を取り切った後はコンプリート作業の大きな助けになるだろう。

■権利表記: 2004 Nintendo

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