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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】ウルティマ 聖者への道 (Ultima IV: Quest of the Avatar) / ファミコン ファミリーコンピュータ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※パッケージの右側開け口に痛み・表面右上にテープ跡があります
※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】ウルティマ 聖者への道 (Ultima IV: Quest of the Avatar) / ファミコン ファミリーコンピュータ Famicom 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:Ultima(ウルティマ) 聖者への道 ポニーキャニオン
■機種:ファミリーコンピュータソフト(FAMILY COMPUTERGame)
■発売日:1989/09/20
■メーカー品番:PNF-US
■JAN/EAN:4988013016996
■メーカー:ポニーキャニオン
■ジャンル:ロールプレイング
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『ウルティマ 聖者への道』(海外名:Ultima IV: Quest of the Avatar)は、1989年9月20日にポニーキャニオンから発売されたファミリーコンピュータ用のロールプレイングゲームです。ジャンルは「ロールプレイングゲーム(RPG)」であり、パソコン版で世界的な名作と称された『ウルティマIV』を日本のファミコン向けに独自のアレンジを加えて移植した作品です。
『ウルティマIV』のFC移植版。RPGの元祖の一つ、ウルティマシリーズの四作目。
自由度の高さと独創的なストーリーが話題を呼び、RPGの在り方に一石を投じた作品となった。
『聖者への道』というサブタイトルがつけられている。
システムの簡略化などアレンジが加わっているものの、前作『ウルティマ 恐怖のエクソダス』で不評だった独自のメタフィクション要素は一切なくなり、原作の雰囲気を尊重した丁寧な移植となっている。
本作の開発は、オリジナルのリチャード・ギャリオット氏が手掛けた世界観をベースに、日本の開発会社であるニュートピアプランニングとポニーキャニオンのタッグによって進められました。開発秘話として有名なのは、当時のテレビCMに原作者であるリチャード・ギャリオット本人が「ロード・ブリティッシュ王」の衣装を着て出演し、大きな話題をさらったことです。また、パソコン版で存在した「食料の購入や管理」「複雑すぎる呪草(リージェント)の調合システム」といったハードルが、ファミコンのユーザー層に合わせて思い切って簡略化・リファインされ、コンシューマー機でも遊びやすいようにゼロからバランス調整が行われるという移植の苦労がありました。
発売当時の反響は、それまでのRPGの常識であった「ラスボスを倒して世界を救う」という目標を完全に排除し、「8つの徳(誠実・慈愛・栄勇・公正・犠牲・名誉・霊魂・謙譲)を極めて聖者(アバタール)になる」という善行の積み重ねが目的である点が、当時のプレイヤーたちに衝撃と新鮮さをもたらしました。戦闘で安易に敵から逃げたり、町の人々との会話で不適切な選択肢を選んだり、落ちている宝箱を勝手に漁ったりすると自分の「徳」が下がってしまうというシビアかつ倫理観を試されるゲーム性が、一味違う骨太なRPGとしてコアなファンから絶大な支持を受けました。
ストーリー
魔道士モンデイン、その弟子の魔女ミナクス、大災厄エクソダス…ソーサリアを立て続けに襲った三度の災厄は、異世界から召喚された勇者によってその都度退けられていた。
しかし、エクソダスの放った最後の一撃によりソーサリア大陸は大幅に変貌。世界の在りようが大きく変化し、新たに「ブリタニア大陸」と名付けられた。
ソーサリア時代から引き続きブリタニアを統治しているロード・ブリティッシュは、これまでに襲った災厄の原因が人々の心の中にある徳の欠如にあると考え、徳の実践者として人々を導く存在「アバタール*1」の降臨を願った。
そして異世界から1人の若者がアバタールになることを期待されて召喚された。それがあなたである。
前作『III』のFC版移植よりもグラフィックが向上し、PC版と比べても見やすくわかりやすいものになっている。ロード時間も皆無。
前作の移植では不評だった原作の難解なシステムはばっさり切り捨てられ、プレイしやすいシステムになっている。
サウンドはPC版とは全く違うが、一定の評価を受けている。
ストーリー面
まず当時話題となったのがそのストーリー。本作にはいわゆる「倒すべきラスボス」が存在しない。それまでのRPGがほぼ全て「人々を苦しめている魔王を倒せ」という風なストーリーであったのに対し、本作はそこから一歩先の「魔王は倒れたがそれだけでは問題は解決しない。ではどうするか?」という「その後」を見据えていたのだ。
自由度の高さ
本作の魅力は自由度の高さにつきる。そもそもスタート地点からして職業によってばらばらであり、かつ必要なアイテムが見つかる順番も人によって違う。秘薬などのゲーム内の重要アイテムから、なくてもクリアできるアイテムまで、様々な町で様々なNPCが語る情報を整理して推測する必要があるため、情報を得るタイミングでその順番が前後することなど当たり前のようにある。
ゲームクリアは不可能になるが、好ましくない行動を選んで取ることも可能であり、そういう意味での懐の深さをもっている。後年この思想はウルティマオンラインにも引き継がれ、(今では不可能だが)当初設定されていた死体の解体を行ったりすることができる仕様につながっている。
ボリュームの大きさ
作者であるリチャード・ギャリオットは当時「答えを知っている人間がプレイしたとしてもクリアには一か月はかかる」とコメントしており、実際まともにプレイするとそのボリュームの大きさに圧倒される。
町のキャラクターたちの多様さ
町に存在するモブたちはほぼすべてのキャラクターに名前があり、多くの会話データを持っている。そこから窺うことのできる、彼らのもつ実に様々な背景がゲームに深い奥行きを与えている。
本作の主要なシステムは、ゲーム開始時の占い師ホークウィンドによる心理テストのような「7つの質問」に対する回答によってプレイヤーの初期クラス(職業)とスタート地点が決定されるユニークな導入から始まります。プレイヤーはブリタニアの世界を旅し、NPCと「なまえ」「しごと」「まこと」といったキーワードを入力して情報を引き出すクラシカルな会話システムを駆使しながら、8つの徳を高めるための行動を続けます。フィールドや町はトップダウン視点、ダンジョンは3D視点で描かれ、最大4人パーティによるターン制のコマンド戦闘が展開されます。すべての徳を極めた後は、終着点である地下迷宮「アビス」の最深部を目指し、哲学的な問いに正しく答えることで真のエンディングへとたどり着く、知性と道徳心が試される深遠なゲームデザインとなっています。
現在、レトロゲーム市場において『ウルティマ 聖者への道』の「新品コンディション個体」は、ファミコン中期を代表する海外移植RPGの金字塔として非常に高い希少性と特別な価値を認められています。当時は攻略情報やメモが必須となる難解なゲーム性から、多くのプレイヤーが説明書や付属の布製マップ、ヒントブックを広げながら何ヶ月もかけて遊び込んだため、付属品がすべて揃った綺麗な状態で残っているケースは極めて稀です。特に本作の外箱は、漆黒と紋章を基調とした重厚で美しいデザインが施されている一方で、ポニーキャニオンのファミコンソフト特有の紙質により、角の擦れ、色褪せ、潰れが非常に出やすくなっています。そのため、一切のシワや傷、開封痕がない完全な「新品未使用品」の状態で現代まで保存されている個体は、市場にほとんど流通しないレベルのコレクターズピースとなっています。歴史的な名作RPGのパッケージ版であり、経年劣化を一切受けていない美しい外箱を保った新品未使用品の価値は、レトロゲームコレクターの間で年々高まりを続けています。
■「敵を倒す」のではなく「聖者になる」という革命的なゲームコンセプト
従来のRPGの常識を覆し、モンスターを殲滅することや経験値を稼ぐことだけが正義ではないという哲学的なアプローチが最大の特徴です。人々に施しをする、正直に受け答えをする、無益な殺生を避けるといった行動の積み重ねがそのままステータス(徳)に直結するため、プレイヤー自身の倫理観が試される唯一無二の体験を味わうことができます。
■プレイヤーの善悪を厳しく裁く「徳の増減システム」
町でスリをしたり、教会で寄付を怠ったり、戦闘から逃亡したりすると、裏で数値が変動して聖者への道が遠ざかります。一見して親切に見えるNPCの言葉の裏を読んだり、人々の悩みに真摯に耳を傾けたりするプロセスそのものが最高の謎解きとなっており、単なる数値上げではない深い没入感を生み出しています。
■キーワード入力による、実在感のある会話と情報収集
当時のパソコン版のテイストを色濃く残し、登場人物に対して「なまえ」「しごと」「けんきゅう」などのキーワードを直接打ち込んで(または選択して)話を聞き出すスタイルが採用されています。ただ話を聞くだけでなく、相手の反応から隠された真実やダンジョンのヒントを紡ぎ出す知的興奮が満載です。
■ファミコン版のために新曲が書き下ろされた珠玉のBGM
作曲家の戸田誠司氏らによって手掛けられたファミコン版オリジナルの楽曲群は、ハードの制限を感じさせないほど哀愁と気品に満ちています。フィールドを歩くときの物悲しいメロディや、街に漂う穏やかな旋律は、ファンタジーの世界に深く浸るための最高の音響演出として現在でも高く評価されています。
■パソコン版の重厚さを損なわずにファミコンへ落とし込んだ移植の妙
Apple IIをはじめとするハイスペックなパソコンで生まれた複雑な世界観を、2Mのロムカセットとバッテリーバックアップの環境で見事にパッケージングしました。オートバトルやピンチからの脱出魔法(ブリンク)の追加など、ファミコンの限られたボタン操作でもストレスなく長旅を楽しめるように配慮された、当時の開発陣の執念が感じられる傑作品です。
R.P.G.の超本格派「ウルティマ」が帰ってきた。
■権利表記:ORIGIN SYSTEMS INC. PONYCANYON INC. '89.9 Richard A.Garriott.
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