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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】レディストーカー 過去からの挑戦 (Lady Stalker: Challenge from the Past) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】レディストーカー 過去からの挑戦 (Lady Stalker: Challenge from the Past) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:LADY STALKER(レディストーカー) 過去からの挑戦
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1995/04/01
■メーカー品番:SHVC-ALSJ
■JAN/EAN:4988611940150
■メーカー:タイトー
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人
【商品説明】
1995年4月1日にタイトーからスーパーファミコン向けに発売された、クォータービュー方式のアクションロールプレイングゲームです。
1992年にメガドライブで発売された『ランドストーカー ~皇帝の財宝~』のシステムを受け継いだクォータービューアクションRPG。
フィールドは立体的に描かれ、高さの概念などの立体を活かしたパズルのような仕掛けが多数存在する。
ランドストーカーはアクション要素が強かったが、こちらはLv上げや装備固め、仕掛けの謎解きといったRPG要素が強い。
ボンデージルックのワガママでおてんばでドSなお嬢様「レディ」が、家庭教師兼庭師の老魔法使い「ヨシオ」とオカマコックの「コックス」を従えて、謎の陰謀渦巻く「デスランド島」を冒険する。
本作はメガドライブで名作として知られた『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』のシステムやクォータービューの立体空間表現を受け継ぎつつ、開発元の株式会社クライマックス(Climax Entertainment)が女性ユーザーや幅広い層に向けてより親しみやすく再構築して企画・開発しました。
元々は『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の第2章に登場する「アリーナ」を主人公にしたスピンオフ(外伝)作品として企画がスタートしたという経緯を持っており、その名残を感じさせる個性的なキャラクター設定やコミカルな掛け合いが特徴です。
発売当時は、スーパーファミコンの限界に挑んだ高低差のある緻密な立体マップと、お転婆なお嬢様が繰り広げるドタバタ劇がアクションRPGファンやレトロゲーム愛好家の間で大きな話題を呼びました。
本作品は、『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』と同様にクォータービューを採用し、立体を活かしたパズルのような仕掛けが多数存在する。すべての町・ダンジョンなどは個別のゲームフィールドごとに接続されており、これら全体でゲーム内の世界を構成している。プレイヤーは徒歩か、一度訪れたことがある特定の場所に限り、転送の特殊能力が付加されたアイテムや魔術を使用して目的地間を移動する。
『ランドストーカー』と異なる点として、プレイヤーキャラクターはジャンプができないため、垂直移動の手段は階段などの小さな段差を一段ずつ歩いて上る・梯子を使う・アイテムの使用などに限定される。
また、本作ではプレイヤーキャラクターであるレディをダッシュさせることができる。ダッシュでひび割れた壁や窓を破壊したり、敵にダメージを与えたり、細い溝などを飛び越えるなどのアクションが可能である。
ストーリー
大富豪の愛娘であるレディは、彼女が通った後は災いしか残らないと言われるほど非常にお転婆な少女であった。事態を憂慮したレディの父親は、彼女を庭の離れにある屋敷に軟禁し、ヨシオとコックスを彼女の世話役と監視役に置いた。部屋で大人しくしていられず脱走を試みるレディと、それを阻止する2人の争いは日常茶飯事であった。
ある日、いつものようにレディは軟禁されている部屋で勉強をしていたが、部屋にあったデスランド島の伝説に関する本を読み、沸き上がる興味を押さえきれず、部屋から脱走してデスランド島へ行くことを決意する。ヨシオとコックスはレディの脱走を阻止しようとするが、彼女の挑発に乗り暴走したヨシオによって屋敷は全焼する。焼け跡の中、呆然とする2人に対してレディは、自分が戻ってくるまでに屋敷を直しておくように告げ、ついに脱出に成功する。
船に乗り、デスランド島に辿り着いたレディは期待と希望に胸を膨らませていたが、次第に島全体を巻き込む大きな事件へ関わることになっていく。
ゲームの目的は、大金持ちのわがままでおてんばなお嬢様である主人公の「レディ」を操作し、彼女の教育係兼庭師の老魔法使い「ヨシオ」と、オカマの料理人「コックス」という強烈な仲間たちを引き連れて、謎の陰謀が渦巻く「デスランド島」を冒険し、過去から続く世界の危機を解決することです。
ゲームシステムは、画面が斜め見下ろし(クォータービュー)の立体フィールドで構成されており、ジャンプアクションが排除された代わりに、レディのダッシュ移動や壁破壊といったダイナミックなアクション、さらには高低差や奥行きを活かしたパズル・謎解き要素がふんだんに盛り込まれています。
戦闘はランダムエンカウント方式でフィールド上に敵が現れるとシームレスに戦闘へ移行し、プレイヤーが操作するレディの直接攻撃に加え、AIで自動行動するヨシオやコックスの魔法・特殊攻撃を管理しながら戦う独特のパーティバトルが展開されます。
パワーアップは装備+Lv制。
『ランドストーカー』における装備品は、マップ探索やサブイベントをこなして手に入れる「お宝」的位置づけだった。本作では他のRPGのようにそこそこ種類が豊富であり、町に行けばお店でも売っている。
Lvを上げると必殺技を覚え、戦闘中にパワーをためる事で特殊攻撃を使えるようになる。武器はブーツとウィップの2系統があり、それぞれ技が違う。
ブーツはリーチが短いが攻撃力が高く、ウィップはその反対という特徴がある
冒険の途中で仲間になるヨシオとコックスは、要所で命令を出すこともできるが、基本的に戦闘中はAIで動く。ヨシオは攻撃・補助の魔法、コックスは武器攻撃と回復魔法で冒険をサポートする。
斜めに描かれたマップを十字ボタン移動で歩き回るという基本的な仕様は『ランドストーカー』と同様。
敵はフィールドやダンジョンでのエンカウントで遭遇する。画面の切り替えはなくエンカウント時点のフィールドで固定され、そこに出現した敵を全滅させるか逃走すれば戦闘終了。
ジャンプはなく、代わりに「ダッシュ」ができる。
ダッシュは小さな溝を乗り越えたり、高い所から落ちて遠くの場所へ移ったり、仕掛けに突進して動作させたりといった様々な目的で使用できる。
ちなみに、1キャラ分の高さの1/4程度の段差は普通に歩いて上れる。
「ひかるビーダマ」というアイテムがあり、たくさん集めると貴重品と交換できる(DQでいうところの「小さなメダル」)。
中には、前作『ランドストーカー』に登場したのとそっくりなキャラもいる(名前も同じ)
Lvを上げてキャラを強化し、謎解きをしながらダンジョンを攻略していくという、RPGの基本的な面白さのツボは押さえている。
全体的な難易度は易しめ。攻略に詰まる局面はあまり無いと思われる。
ポップな雰囲気でまとめられたグラフィックはあまり嫌味がなく取っ付き易い。
グラフィックが立体的に描画されていて、全体的に軽めの色味ながらそこそこ見栄えもする。
BGMはほぼ各ダンジョンごとに固有のものが用意されている。
醸し出す雰囲気もダンジョンの特徴に合っているので冒険を盛り上げている。
小さな孤島が舞台でありながら次々と場面が移り変わるテンポの良さ。
からくり城や鉱山、火山や雪山など新たなダンジョンのたびにがらりと風景が変わる。時にはまものエキスで変身してまものの村に潜入することも。
本作は現在、任天堂の「Nintendo Switch Online」や各種バーチャルコンソールなどの現代ハードへのデジタル配信・復刻が行われておらず、プレイするには当時のスーパーファミコン実機とカセットを用意する以外に手段がないという高い希少性を有しています。
中古市場においてカセット単体はある程度の流通量が見られるものの、「新品コンディション個体」や「外箱・取扱説明書が完璧に揃った完品」の市場価値は高騰傾向にあります。
当時の独特でポップなイラストが描かれた美しいパッケージは傷みやすく、冒険の謎解きやマップ攻略のために説明書が繰り返し読み込まれたため、外箱の角の潰れや色褪せ、説明書の折れが一切ない極美個体は、国内外の熱狂的なレトロゲームコレクターの間でプレミア価格で取引されています。
■ドラグーン4のアリーナ着想から生まれた、破天荒なお嬢様「レディ」の魅力
おてんばで勝ち気なレディのキャラクター造形は、『ドラゴンクエストIV』のアリーナ姫を彷彿とさせ、道中で見せるコミカルな表情やセリフ回しが、シリアスになりがちなファンタジーRPGの雰囲気を明るく盛り上げてくれます。
■AIに振り回される、個性的なお供2人(ヨシオとコックス)の存在
戦闘や移動時にプレイヤーの命令通りに完全には動かず、独自の判断で魔法を暴発させたりボヤいたりするヨシオとコックスの存在が、単なる効率的な戦闘だけでなく「お騒がせな仲間と旅をしている臨場感」を強く演出しています。
■高低差と立体空間を極めた、頭を悩ませる「パズルダンジョン」
『ランドストーカー』譲りのクォータービューマップをフルに活用しており、足場を計算してスイッチを入れたり、ブロックを動かしたりする謎解きや仕掛けの難易度が非常に高く、アクションの腕前以上にプレイヤーの空間認識能力が試されます。
■菅井えり氏が手がけた、神秘的かつ耳に残る幻想的なサウンド
音楽はボーカリスト・作編曲家である菅井えり氏が担当しており、町の穏やかな旋律からダンジョンの不穏で美しいアンビエント調の楽曲まで、スーパーファミコンの音源の魅力を引き出した唯一無二の雰囲気を形作っています。
■ジャンプができないことによる、立体移動の意外なストレス
前作にあたる『ランドストーカー』とは異なり、主人公のレディは「ジャンプアクション」が一切行えない仕様となっています。そのため、目の前のわずかな段差やフェンスであっても飛び越えることができず、遠回りを強いられたり、クォータービュー特有の「遠近感の錯覚」で足を踏み外したりするという、特有の歯痒さと難しさがあります。
超個性派キャラクター、驚くべきイベントの数々。
そして、息をもつかせぬストーリー展開!
これが追真の立体RPGだ!
■権利表記:TAITO CORP. 1995 CLIMAX
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