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■商品名:★新品未開封・美品★【WiiU】スーパーマリオ 3Dワールド (Super Mario 3D World) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未開封・美品★【WiiU】スーパーマリオ 3Dワールド (Super Mario 3D World) / ウィーユー 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:スーパーマリオ 3Dワールド
■機種:ウィーユーソフト(Wii UGame)
■発売日:2013/11/21
■メーカー品番:WUP-P-ARDJ
■JAN/EAN:4902370521269
■メーカー:任天堂
■ジャンル:3Dアクション
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1-4人
【商品説明】
『スーパーマリオ 3Dワールド』は、2013年11月21日に任天堂から発売されたWii U用の3Dアクションゲームです。2011年にニンテンドー3DSで発売され世界的なヒットを記録した『スーパーマリオ 3Dランド』の「3Dマリオの楽しさを2Dマリオの感覚で遊ぶ」というコンセプトをさらに進化させ、据え置き機ならではの大画面とHD画質、そして最大4人のマルチプレイに対応させた意欲作です。マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオの4人が、クッパに捕らえられた「ようせい姫」たちを救うため、仕掛けに満ちた「ようせいの国」を舞台に縦横無尽に駆け巡る、王道でありながら全く新しい冒険が描かれます。
『Nintendo Direct』で電撃発表された、Wii Uでは初の3Dスーパーマリオ。
『スーパーマリオ 3Dランド』(以下、『3Dランド』)のコンセプトを受け継ぎつつ、様々な追加要素を加えたもの。
元は3Dランドであることは間違いないのだが、マイナーチェンジ感が強いのがネックな『New スーパーマリオブラザーズ U』とは違い、本作はわりと純粋なパワーアップを遂げている。
2Dと同等のパートが多かった3Dランドと比べると、据え置きハードになったことでより世界観は広がり、背景もより美しくなったことで迫力も増し、より3Dアクションらしくなった。
WiiUにとっては2013年の最後にぶつけられた、その年の勝負をかけたソフトである。
開発の指揮を執ったのは、数々の傑作3Dマリオを手がけてきた任天堂情報開発本部(東京制作部)です。本作の開発においてチームが最も注力したのは、「複数人で同時に遊んでもカメラワークにストレスがなく、全員が直感的に楽しめる3D空間の構築」でした。固定カメラに近い俯瞰視点をベースにしながらも、プレイヤーの動きに合わせて自然に追従するダイナミックなカメラシステムを新規に開発。さらに、新パワーアップである「ネコマリオ」の導入により、壁を登ったりひっかき攻撃を繰り出したりといった自由度の高い縦方向のアクションが追加され、これまでの3Dマリオにあった「奥行きの掴みにくさ」という課題を完璧に克服することに成功しました。
発売当時、本作は国内外のゲームメディアやプレイヤーから極めて高い評価を受けました。1人プレイ時の緻密なステージ攻略の楽しさはもちろんのこと、マルチプレイ時における「協力しながらも、クリア時のスコアで競い合う」という絶妙なマルチプレイの設計が「最高のパーティゲーム」として絶賛されました。オーケストラによる生演奏を取り入れたジャズ調の華やかなBGMもゲームの雰囲気を一層盛り上げ、Wii Uというハードのポテンシャルを最大限に引き出した珠玉のタイトルとして、国内外で多くのゲームアワードを受賞。世界累計販売本数は580万本を突破し、Wii Uを代表する絶対的なマストバイタイトルとしての地位を不動のものとしました。
キャラクターが4人(隠しを含めると5人)選択可能。性能は以下の通りで、基本的には『スーパーマリオUSA』と同じだと思ってもらえばよい。
マリオ
平均的な性能。
ルイージ
高いジャンプ力を持つが、滑りやすい。
ピーチ
空中を少しだけ浮遊出来るが、足が遅い。
キノピオ
足は速いがジャンプ力が低く、滞空時間が短い。
本作のストーリーは、ピーチ城の広場でマリオたちが不思議な土管を見つけるところから始まります。その土管から現れたのは、クッパに連れ去られそうになっている緑色の「ようせい姫」でした。マリオたちが助けようとしたものの、一瞬の隙を突かれてクッパに姫を奪われてしまい、土管の中へと消えていくクッパを追って、4人は新たな冒険の舞台「ようせいの国」へと飛び込みます。今回はクッパに捕まるお馴染みのヒロイン役ではなく、最初からプレイアブルキャラクターとして自ら戦うピーチ姫の姿や、それぞれのワールドの最奥でクッパ軍団に囚われているカラフルなようせい姫たちを救出していくという、新鮮な構成で物語が展開していきます。
システム面における最大の特徴は、性能の異なる4人のキャラクター(+隠しキャラクター1人)を自由に選択してステージに挑める点です。バランス型の「マリオ」、ジャンプ力が高く少し滑る「ルイージ」、空中を一定時間ふわふわと浮くことができる初心者向けの「ピーチ」、足が非常に速い上級者向けの「キノピオ」という、『スーパーマリオUSA』を彷彿とさせる個性が3D空間に見事に落とし込まれています。ステージの構造や自分のプレイスタイル、またはマルチプレイ時の役割分担に合わせてキャラクターを切り替える戦略性があり、同じコースでも選んだキャラクターによって全く異なる攻略感が味わえる仕組みになっています。
また、本作のゲームプレイを象徴するのが、新アイテム「超スーパーベル」によって変身する「ネコマリオ」の存在です。ネコマリオ状態になると、四足歩行でステージをハイスピードで駆け抜けることが可能になり、壁に爪を立てて一定距離をよじ登ったり、空中から斜め下に向かって強烈な飛びかかり攻撃を繰り出したりすることができます。これにより、従来のジャンプだけでは届かなかった足場へのショートカットや、ステージの遥か上空に隠された収集要素「グリーンスター」「ハンコ」の探索が劇的に面白くなり、3D空間を縦横無尽に立体探索する快感を極限まで高めています。
ステージの質・量の多彩さ。
ワールドごとに特色があるのは同じだが、それぞれまるで別世界のように多彩なギミックが用意されており、飽きない作り。量も多く、クリア後の隠しワールドは4つある。
一部『3Dランド』同様に使い回しはあるものの、前作の反省を踏まえてか今回はそういったことを感じさせないようバラエティ豊かになっている。
中にはマリオカートを意識したステージがあり、駆け抜けるだけでも楽しく作られていることがある。
隠しスターに加え、今回はMiiverseで使えるスタンプもステージ中に隠されており、やりこみに一つエッセンスが加えられている。
本作が発売された2013年はルイージ生誕30周年を祝う「ルイージの年」であるため、それにちなんで本ソフトもルイージをフィーチャーした仕掛けが盛り込まれている。
ステージごとに「ドットルイージ」が隠されている(この要素は『New スーパールイージ U』および『ファミコンリミックス2』にも存在)。スコアに記録されないため意味は無いが、探してみるのも面白い。
ルイージの年にちなんだ隠し要素
進化したグラフィック
HD化によりグラフィックは3DSの『スーパーマリオ3Dランド』は勿論の事、Wii以前の従来のマリオシリーズから大幅に進化。また単純にキレイになっただけでなく多彩であり、スタッフの工夫や愛情がそこかしこで感じられプレイする意欲をかきたてる。
グラフィック自体はマリオらしくカートゥーン調に仕上がっているが、2013年のゲームとは思えないグラフィックを誇る。被写界深度*2やリッチな光源処理など、最新技術もふんだんに取り込まれている。
また、マリオシリーズでは初となるセルフシャドウも表現されている。
「プレイヤーキャラの影は(光源の位置に関わらず)必ず真下にある」など、遊びやすくする工夫はちゃんと引き継がれている。
それでいて全編殆ど処理落ち無しの60fpsで動く。4人マルチプレイではダブルチェリーでプレイヤーキャラを分身させまくることができるが、それでもなお極めて安定したフレームレートをキープできるという優れものである。
スターコインからグリーンスターに変更され、視認性が向上した。
マリオ的にはより高級感が増した他、見分けが付きやすくなった。
ただし配置自体はやや見えにくい位置に置かれやすくなった。特殊なボーナスステージをクリアしないと手に入らないものも。
3Dの4人マルチプレイの楽しさ。
2Dマリオとはまた違った協力体制、邪魔しあいなどが可能となり、別の盛り上がりを演出している。
任天堂お得意の(?)いわゆる友情崩壊ゲーはここでも遺憾なく発揮されている。
キャラクターを変えながらプレイ出来る。
ステージごとにキャラを変えてプレイするということも可能。隠し要素を発見するための周回プレイもこのおかげで飽きにくい。
『スーパーマリオギャラクシー』のロゼッタを使用できる貴重な3Dマリオでもある。
お気に入りのキャラだけを使い続けることも出来るが、シャッフルという機能もあり、マルチプレイでそれぞれ使いたいキャラが被った時はこのシャッフルで平等になる。
ちなみにこのシャッフル、一人用プレイでも可能となっている。気分転換にキャラクターをランダムにするのもなかなか楽しいものがある。
近年のマリオで定番化した、程よい難易度。
序盤はあっさり味、後半につれ高難易度化という流れは今作でも健在。
ちゃんと階段式に難しくなっていくので、いきなり理不尽なコースにぶち当たることは少ない。ネコマリオ等のパワーアップマリオも強力なため、マリオ慣れした人なら早々詰まることはない。
ぶち当たっても上述の救済措置があるうえ、今回も残機アップはとても簡単なので楽に再挑戦できる。
裏コースはかなりやりごたえあり。中でも最終コースは歴代3Dマリオ屈指の難易度を誇る。
新旧入り混じった要素の採用。
BGMは基本全て新作だが、システム的なBGMは過去作のものを使用している。
3Dランドでは従来通りのミスBGMだったのが、本作ではスーパーマリオブラザーズ3のものをアレンジしたものになっている。
ただしゲームオーバーのBGMは前作と同じくお馴染みのものになっている。
懐かしのスーパーマリオワールドからの敵キャラが再起用された。
特にスーパーマリオワールド(リメイク含む)以来の登場となるクリボンやブルの出演は一部で話題を呼んだ。
クリボンは元々クリボーの代わりに登場したキャラであるが、2つの種族が同じ作品に登場したのは一応本作が初。個性付けもスーパーマリオワールド通りなので特徴も被っていない*3。
ブルはスーパーマリオワールドのように攻撃手段は多彩ではなく、本作では突進のみ。また、攻撃(猫マリオや尻尾マリオなどの攻撃を含む)してヘルメットを外してからもう一度攻撃すると倒されるキャラになった。なお、ヒップドロップなら一撃で倒すことが可能。
ちなみにブルの踏んづけた音などは、スーパーマリオワールド当時のSEをそのまま利用している。
『謎のからくり城』なる、どこかで聞いたことがある名前のステージが登場する。
文字通り和風な城を攻略していくステージで、障子の扉をゲームパッド画面をタッチしながら開けていくなど、他にはない雰囲気のステージとなっている。
Miiverseやゴーストによるネットワークを利用した強固な救済措置。
ゴーストは、クリアタイムを競う他に、どうしてもわからない隠し要素の発見に貢献する。要はいちいち攻略サイトを見たり攻略本を見ながらのプレイにさよならできる。
スタンプはMiiverseの盛り上げに貢献しており、気軽にMiiverseに投稿出来る。現在はサービス終了につき、もう楽しめないのが惜しいところか。
依然カメラワークが優秀。
使わなくてもプレイ出来るが、多少角度を付けることで見えなかった隠し要素が見えることもある。
マップがフィールドマップ化
フィールドマップを自由に動き回ることが可能で、その道中でコインを見つけたりすることも可能に。
隠しステージ的なものもあり、そういうのを探す意味でも自由度が高い。
本作の「新品コンディション個体」は、レトロゲーム市場や任天堂コレクターの間で現在、非常に貴重なパッケージとして高く評価されています。Wii Uというハード自体が市場で比較的短いライフサイクルを終えたため、後期に生産されたリパッケージ版(ハッピープライスセレクションなど)を除いた、発売当時のオリジナル版の流通量は限られています。さらに、本作の初期生産パッケージは、透明感のあるWii U標準のブルーケースの中に、鮮やかな黄色と赤、そしてネコマリオのイラストが映える非常に美しいビジュアルデザインとなっており、棚に飾った際の見栄えが素晴らしいことからコレクションアイテムとしての需要が絶えません。
現在、本作はNintendo Switchにて『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』という追加要素満載の完全版が発売されているため、純粋にゲーム内容をプレイするだけであれば現行機で非常に快適に遊ぶことができます。それゆえに、あえて当時のWii U版の「新品未使用品」を買い求める層は、実用ではなく純粋な歴史的価値やコレクションとしての完成度を重視しています。外箱のシュリンク(包装フィルム)に一切の破れやヨレがなく、ケースの角が完全に尖ったまま色褪せもせずに保存されている美品は市場から急速に姿を消しており、Wii U黄金期を支えた任天堂の技術の結晶として、今後もプレミア価値が高まり続けると予想される一品です。
■3Dマリオの到達点とも言える完璧なカメラワークと操作性
本作は3Dアクションでありながら、プレイヤーがカメラ操作をほとんど意識することなく、常に最適なアングルからキャラクターを視認できるよう、ステージごとに緻密なカメラプログラミングが施されています。これにより、3Dゲーム特有の「画面酔い」や「目測の誤りによる落下ミス」が徹底的に排除されており、2Dマリオしか遊んだことがないプレイヤーでも、1歩目を踏み出した瞬間から完全に空間をコントロールできる圧倒的な遊びやすさを実現しています。
■探索欲を無限に刺激する「グリーンスター」と「ハンコ」の配置
各コースには、次のワールドへ進むために必要な「グリーンスター」が3つ、そしてMiiverse(当時の任天堂のSNS機能)などで使用できた「ハンコ」が1つ隠されています。これらが「怪しい壁の裏」「ネコマリオでしか登れない高所」「特定のキャラクターのスイッチの先」などに絶妙な塩梅で隠されており、ゴールを目指すだけの直線的なプレイから、ステージの隅々まで目を光らせる濃厚な探索プレイへと、プレイヤーのモチベーションを自然に誘導する素晴らしいギミックとして機能しています。
■1ステージごとにアイデアを使い捨てる贅沢極まりないコース設計
本作のステージ群は、同じような使い回しのギミックがほとんど存在せず、1つのコースのためだけに作られたユニークな仕掛けがこれでもかと詰め込まれています。影絵を利用して進む部屋、タッチパネルで動かす足場、プレシオサウルスのような巨大な「プレッシー」の背中に乗って激流を下るライディングステージなど、ステージが変わるたびに全く新しい驚きと遊びが提供され、プレイヤーを最後まで1秒たりとも飽きさせない圧倒的なボリュームとクオリティを誇ります。
■家族や友人と最高の盛り上がりを約束するマルチプレイシステム
最大4人でのマルチプレイは、お互いに足場にし合ったり、持ち上げて投げ飛ばしたりといった協力(あるいは邪魔し合い)が自由にできるため、プレイ画面は常に笑顔と悲鳴で満たされます。ステージクリア時には、最もスコアの高かったプレイヤーに「王冠」が授与され、次のステージではその王冠を被ってプレイできる(攻撃を受けると奪われる)という小さな競争要素が、パーティゲームとしての楽しさを何倍にも増幅させています。
■すべてのワールドをクリアした後に現れる、腕試し用の超高難度隠しワールド
表向きのストーリーをクリアし、スタッフロールを見た後からが本番と言わぬばかりに、本作には膨大なボリュームの隠しワールド(ワールド★、ワールドきのこ、ワールドフラワー、ワールドクラウン)が用意されています。特に最終ステージである「チャンピオンシップロード」は、パワーアップアイテムの持ち込みを前提としてもなお、一瞬の操作ミスが命取りになるシリーズ最凶の一画面アスレチックとなっており、ライト層向けの顔を持ちながらも、コアゲーマーを完全に満足させる二面性を備えています。
■ルイージ生誕30周年を祝う、ゲーム内に隠された数々の「ドットルイージ」
本作が発売された2013年は、任天堂公式の「ルイージの年(The Year of Luigi)」であったため、本作の至る所にルイージのドット絵が隠されています。ステージ選択画面の背景にある岩壁の裏や、特定のコースの望遠鏡で覗いた遥か彼方、さらにはゲームオーバー画面の暗闇の中にまで、注意深く探さないと絶対に見つからないレベルのドットルイージが潜んでおり、これらを探し出すという本編とは一味違うマニアックな隠し要素がファンの間で大きな話題となりました。
■ゲームボーイの名作をリメイクした『キノピオ隊長』の原点がここに
本作の特定のステージでプレイできる、カメラを回して箱庭のようなステージを解き明かす「キノピオ隊長の冒険」は、ジャンプができないキノピオ隊長を操作してスターを集めるパズルアクションです。このミニゲームがプレイヤーの間で「本編に負けず劣らず面白い」と大大絶賛された結果、のちに『進め!キノピオ隊長』として単体のフルボリュームソフトとしてスピンオフ化・シリーズ化されるという、任天堂の新しい人気IPが誕生した歴史的な瞬間がこの作品に刻まれています。
■走って、登って、ひっかいて。みんなで遊べる3Dマリオ。
今度の冒険の舞台はようせいの国。
クッパに捕まった、7人のようせい姫を助けるため、マリオたちがゴールの旗を目指して駆け抜けます。
大陸をつなぐ透明土管をくぐり抜けた先には、見たこともない仕掛けや、ちょっとヘンテコで強力な敵が満載。
ひとりでじっくりやり込むのはもちろん、みんなでワイワイ遊べる、新しい3Dマリオです。
■権利表記:2013 Nintendo
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