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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】デュアルオーブII (Dual Orb II / デュアルオーブ2) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】デュアルオーブII (Dual Orb II / デュアルオーブ2) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:デュアルオーブII(DUAL ORB 2)
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1994/12/29
■メーカー品番:SHVC-P-AD2J
■JAN/EAN:4988762051309
■メーカー:アイマックス
■ジャンル:ロールプレイング
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『デュアルオーブII』は、1994年12月29日にアイマックスから発売されたスーパーファミコン用の王道RPGです。前作『デュアルオーブ 聖霊珠伝説』の続編であり、グラフィックの強化や熱い戦闘BGMが今なお高く評価されている隠れた名作です。
ストーリー
概要高度な科学文明が滅び、剣と魔法が支配するようになった数千年後の世界が舞台です。大司祭に育てられた言葉を発しない主人公「アレス」は、幼馴染の王子「ラグナス」とともに平和に暮らしていました。しかしある日、遺跡に眠る秘宝を狙って強大な軍隊がカレイド城に侵攻したことから、世界の命運を懸けた旅が始まります。
前作がドラゴンクエスト風のグラフィックだったのに対し、今作ではフィールドはファイナルファンタジー風、戦闘画面は敵も味方もアクションゲームのようにアニメーションする「D・A・B・S(ダイナミックアクションバトルシステム)」となっているが、登場モンスターのバリエーションは少なくなってしまっている。
キャラクターデザインは漫画家の新貝田鉄也郎が担当。説明書やチラシにデザイン画が掲載されたクラーケンは本編未登場。
前作と同じくファンタジー風なモンスターだけではなく、科学文明の遺産であるカルドーサ軍の機械兵器とも戦うことになる(発掘兵器なのでノートパソコンや自動車も敵なのはご愛嬌)。
音楽は前作に引き続き重厚であるが戦闘曲は1曲のみである。
同年発売されたスクウェア「ファイナルファンタジー6」の影響を大きく受けている。
このゲームでは潔いぐらいFF6を意識した、パクったような作りになっているが、この時期のスクウェアのRPGは、他社にとっては、RPG製作の手本となるほどの影響力を持っていた。
1. 武器・防具の「鍛冶屋強化」システム本作の装備は、店で買い替えるだけでなく鍛冶屋でレベルアップさせていく独自の仕様が最大の特徴です。最大4段階の強化:武器や防具は最大Lv4まで鍛えることができます。コスパの良さ:新しい街で高い装備を買い直すよりも、初期装備をコツコツ鍛えた方が安上がりで強力になるケースが多々あります。装備の使い込み:お気に入りの装備を終盤まで一線級で使い続ける楽しさがあります。
2. SFC最高峰の滑らかな戦闘アニメーション前作からグラフィックが劇的に進化し、視覚的な爽快感が大幅に向上しました。リアル頭身のドット絵:戦闘画面ではキャラクターがリアルな頭身で描かれ、ダイナミックに動きます。豊富なモーション:攻撃時だけでなく、待機モーションや魔法の詠唱、ダメージを受けた際のリアクションまで細かく作り込まれています。
3. 今なお語り継がれる熱いBGM作曲家・原伸幸氏によるサウンドは、スーパーファミコンの音源を限界まで活かした名曲揃いです。重厚な戦闘曲:特に通常戦闘曲やボス戦のBGMは、激しいドラムとドラマチックなメロディラインでプレイヤーのテンションを上げます。サントラのプレミア化:ゲーム本編の評価を引っ張るほどのクオリティであり、後に発売されたサウンドトラックは現在プレミア価格で取引されています。
4. 王道ながらも切ないストーリーと演出シナリオは王道の「帝国vs解放軍」の構図を取りつつも、シリアスで胸を打つ展開が用意されています。無口な主人公:主人公のアレスはゲーム中一切喋りませんが、周囲のキャラクター(幼馴染の王子ラグナスやヒロインのトリシャなど)が彼の心情を補うように物語を動かします。古代文明の謎:一見ファンタジーですが、物語が進むにつれて「過去に滅びた科学文明」の遺物が深く関わってくるSF要素も魅力です。
独自のゲームシステム本作の最大の特徴であり評価点となっているのが、武器や防具を鍛冶屋でレベルアップさせていく装備強化システムです。
新しい街で高額な装備を買い直すよりも、初期装備をコツコツと極限まで鍛え上げた方が安上がりで強力になるケースが多く、お気に入りの武器を終盤まで一線級で使い続ける楽しさがあります。さらに、武器を最大まで強化するとピンチの際に強力な必殺技が発動する仕様も、戦闘の魅力を引き立てています。
また、コマンド選択式の戦闘は非常に快適に設計されています。ターンを消費せずに戦闘中いつでも武器をノーコストで変更できるため、敵の弱点属性に合わせた臨機応変な戦略が可能です。さらに、AIの行動方針を細かくカスタマイズできる充実したオートバトル機能も搭載されており、当時のRPGとしては非常にプレイヤーフレンドリーで利便性の高い仕様となっています。
圧倒的な表現力と世界観演出面において特に絶賛されているのが、SFC最高峰とも称される滑らかな戦闘アニメーションです。リアルな頭身で描かれたドット絵のキャラクターたちが、攻撃や魔法の詠唱、待機時に至るまで生き生きとダイナミックに動きます。モンスターが倒れる際にも専用の力尽きるモーションが用意されているなど、職人技とも言える細かな作り込みが光ります。
これに華を添えるのが、作曲家・原伸幸氏による重厚で熱いBGMです。スーパーファミコンの音源を限界まで活かしたテンポの良い戦闘曲や、哀愁漂うフィールド曲は、後に発売されたサウンドトラックがプレミア化するほどの人気を誇ります。
ストーリーは、一切言葉を発しない無口な主人公「アレス」を中心に展開します。王道なファンタジーとして始まりながらも、物語が進むにつれて「過去に滅びた科学文明」の遺物が深く関わるSF要素へとシフトしていくシリアスで胸を打つシナリオ、そして仲間たちの織りなす切ない人間ドラマが、プレイヤーを深く世界観へと引き込みます。
甦る「デュアルオーブ」ワールド!!
■権利表記:1994 I'MAX
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※海外発送不可
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