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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】ボクらの太陽 ジャンゴ&サバタ (Lunar Knights / Bokura no Taiyo: Django & Sabata / Our Sun: Django & Sabata / Boktai DS) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし
■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】ボクらの太陽 ジャンゴ&サバタ (Lunar Knights / Bokura no Taiyo: Django & Sabata / Our Sun: Django & Sabata / Boktai DS) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ボクらの太陽 Django&Sabata(ジャンゴ&サバタ)
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2006/11/22
■メーカー品番:NTR-P-ALKJ
■JAN/EAN:4988602132304
■メーカー:KONAMI
■ジャンル:アクションRPG
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『ボクらの太陽 Django&Sabata』は、2006年11月22日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたニンテンドーDS用の「太陽アクションRPG」です。ゲームボーイアドバンス(GBA)で3作品がリリースされ、画期的なシステムで世界中に衝撃を与えた『ボクらの太陽』シリーズの第4作目であり、プラットフォームをニンテンドーDSへと移した新生シリーズとして制作されました。開発の指揮は引き続き、シリーズの生みの親であり高名なゲームクリエイターである「小島秀夫」氏がプロデューサーとして率いるチームが担当しています。
ハードをDSに移行した「ボクらの太陽」シリーズ第4作。通称『ボクタイDS』。
「Django&Sabata」は「DS」とのダブルミーニングであることは言うまでもない。
本シリーズと言えばカートリッジに取り付けられた太陽センサーが最大の特徴であったが、本作では使用されておらず、通常のDSカートリッジの形状となっている。
これまでのシリーズは夏季に発売するのが通例だったが、本作が秋の暮れに発売となったのは、太陽センサーを利用しないということも一因だろう。
ちなみに、初代DSやDSLiteのダブルスロット機能を用いてGBAシリーズのカートリッジを差し込んでおけば、そちら側の太陽センサーでキャッチした光量分がこちらの太陽・月光ゲージに上乗せされる。
つまり従来作のカートリッジがあるなら、従来通り太陽センサーを用いたプレイも可能。
開発段階における最大の転換点は、これまでのシリーズ最大の特徴であったカートリッジ一体型の「太陽光センサー」を廃止し、ニンテンドーDSの標準機能だけでどのように『ボ太陽』らしさを再現するかという点でした。開発陣は、ゲーム内に独自の「擬似太陽(ゲーム内気象システム)」を構築し、DSのタッチスクリーンや二画面を駆使した快適な操作性と融合させることで、屋外でなくても100%楽しめるゲームデザインを完成させました。発売当時は、かつての主人公である太陽少年「ジャンゴ」と暗黒少年「サバタ」の2人をリアルタイムで切り替えて戦うというダブル主人公システム、そして大幅にパワーアップしたSFダークファンタジーな世界観が、シリーズファンから「携帯機における最高峰のアクションRPG」として熱狂的に迎えられました。
本作のストーリーは、前作までの戦いから時が経ち、謎の電脳生命体や吸血種「イモータル」によって支配されつつあるディストピア的な未来を舞台にしています。記憶を失い人類の希望として戦う太陽の銃の使い手「ジャンゴ」と、暗黒の力を宿した冷徹な剣士「サバタ」の2人は、世界の崩壊を止めるために再び宿命の共闘を果たすことになります。シリーズを追いかけてきたファンにとって驚きに満ちた数々の真実や、SFと吸血鬼伝説が緻密に融合した重厚なシナリオ展開が、プレイヤーを一気に物語の深淵へと引き込んでいきます。
世界観
本作における舞台は、GBAシリーズにて展開された「世紀末世界」とは異なる「星紀末世界」と呼ばれる世界である。
前作『新』のエンディングからは直接つながっていないパラレルワールドであるため、GBAシリーズの登場人物が本編中に直接登場することは一切ない。
また「イモータル」「ダークマター」など、GBAシリーズに登場した用語であっても本作では別定義で用いられているものも存在し、ストーリーは全体として仕切り直しの趣が強い。
あらすじのとおり、この星紀末世界ではヴァンパイア*2は「棺桶スーツ」及び環境改変システム「ギジタイ」によって太陽の光を克服し、星の支配者として君臨している。ギジタイによって本物の太陽は昇ることはなくなり、人々はヴァンパイアの支配を受け入れ、日々正気を失いつつも血を吸われる奴隷として生きる生活を受け入れている…という、GBAシリーズ以上にダークな世界観となっている。
ストーリー
星々の間を多種多様な文明が行き交う「星紀末世界」。辺境の惑星、地球。
伝承の時代より人々を脅かす存在であり続けた闇の一族「ヴァンパイア」は、
星の世界より得た新たな力、
強化服「棺桶スーツ」と環境改変システム「ギジタイ」によって太陽の光を克服。
地上は明けることのない夜の闇に閉ざされ、
人々はヴァンパイアの支配を受け入れ奴隷として生きるか、
戦って死に行くかの選択を迫られていた。
そんな恐怖と絶望の中…
暗黒の剣を手にヴァンパイアと戦い続ける1人の少年と、
今はまだ力を持たないが、その心に太陽を宿したもう1人の少年、
2人の少年の物語が始まろうとしていた。(公式サイトより)
相変わらず完成度の高いシナリオ
舞台こそ大きく変わったが、ダークファンタジーな世界及びそれらに立ち向かう人々の戦いという構図は共通しており、メッセージ性の強いシナリオも健在。
キャラクターもやはり個性豊かな面々。 未熟な面を持ちつつも当初から「仲間を守る」という強い意志を持ったジャンゴ、ミステリアスな雰囲気を持ち、自らの復讐のためだけに戦うとしながらもどこか人間臭さを持ったサバタと主人公は両者ともキャラクターが立っており、当初はまるで意に介していなかったジャンゴをサバタが認めていくまでの過程もストーリーの見どころのひとつ。
他の味方勢も個性的な人物が多く、特にアーネスト等のギルドメンバーは自らよりも仲間の命を優先したり、過去のとある事件を戒めに、ヴァンパイアに囚われた人々の救出に確固たる意志を見せるなど、好感を持てる人物である。
本作のマスコットである星霊獣はいずれも非常にかわいらしく、出番及び活躍も多いため愛着が湧きやすい。
敵側ではヴァンパイアの親玉である公爵デュマは主人公たちとの因縁やその言動、そして何よりシリーズでもトップクラスの圧倒的な強さから一際印象に残りやすいキャラクターである。
演出面の強化
ハード面のスペックの向上により、演出面が大幅に強化されている。
会話時にはキャラクターの立ち絵が挿入されるようになり、複数の表情パターンが用意されている。
ボイスもGBAシリーズとは比べ物にならないほど増加しており、モブキャラクターの中にもボイスが設定されている者が多い。
ストーリーの節目で挿入されるムービーは非常に美麗で、現在の目線で見ても遜色はないほどの高クオリティ。もちろんスキップも可能。
爽快感がアップした戦闘周り
後述のとおりGBAシリーズと比較すると戦闘メインのバランスとなっており、湧き出てくるアンデッドの数が圧倒的に増えているが、こちらの攻撃手段も強化されており、多くの雑魚敵を一掃する爽快な戦闘が可能。
ジャンゴはロックオンや構えダッシュといった新アクションの恩恵が大きく、慣れれば太陽銃で常に一定の距離を置きながら一方的な攻撃が可能。
新登場した太陽銃についても、これまでの太陽銃とは比べ物にならない圧倒的な連射性能を誇る「ニンジャ」、追尾機能があるため距離をとった状態でも攻撃可能であり、威力も高い「ウィッチ」など使いやすいものが多い。
サバタの武器についても過去作と比較して使いやすく調整されており、例えば暗黒鎌ヘルは溜め攻撃を行うことで回転しながら全方向に攻撃でき、『続』におけるハンマーの攻撃範囲の狭さを克服している。
また、サバタについてもやはり構えダッシュの登場が大きく、上記の溜めを行いながらもダッシュ移動が可能で、溜め中には移動できない欠点を克服している。
シリーズファンへのサービス
GBAシリーズの人物が直接登場することこそないものの、ジャンゴの父親の正体やサバタの3種類の暗黒武具の名前及びそれらの出自など、GBAシリーズのプレイヤーならばニヤリとさせられる要素は多い。
特にGBAシリーズのあるキャラクターの口癖であった言葉が、オテンコを通じてジャンゴ、そしてリスベスへと受け継がれるシーンはある種の感動すら覚えるシーンである。
また、「古ぼけた太陽銃」や「大地の衣」など、GBAシリーズに登場したアイテムがコレクションアイテムとして数多く登場する。
その他細かい改善点
前作では周回時にレベルが強制的にリセットされてしまう点が大きな不評点となっていたが、今作では周回時にレベルをリセットするか否かは任意で選べ、その上で次周の難易度を3種類から選べる。
また、セーブデータスロットも4つに増量されている。
複数のセーブデータが作成できるのは初代以来である。
ゲームシステムにおける最大の特徴は、下画面のタッチ操作で一瞬にして「ジャンゴ(光属性・遠距離銃撃)」と「サバタ(闇属性・近接大剣)」をチェンジできる「クロスオーバー・チェンジ」です。ジャンゴは太陽銃を駆使したスニーキング(隠密)やパズル要素の攻略を得意とし、サバタは複数の大剣や闇の魔法を操るハイスピードなコンボアクションを得意とします。ステージの要所にはシリーズお馴染みの「浄化(太陽裁判)」イベントが用意されており、ボスを檻に閉じ込め、ゲーム内の太陽エネルギーを集中させて撃破するという、アクションと戦略性が高次元で融合したバトルシステムが特徴です。
レトロゲーム市場やコレクターズアイテムの観点において、本作の「新品未開封コンディション」は近年、天文学的なプレミア価値を誇る激レアソフトとして神格化されています。GBA版のような外付けセンサーがないためハードウェアの劣化を気にせず現行機(DSや3DS)でそのまま遊びやすいこと、さらに「小島秀夫監督が手がけた隠れた名作アクションRPG」として国内外のコレクターから凄まじい需要があることが理由です。パッケージの潰れや色あせ、シュリンク(包装フィルム)の破れが一切ない美品の未開封品は、世界中のオークションや専門店において当時では考えられないほどの高値で取引される特別なコレクションピースとなっています。
■ジャンゴとサバタの切り替えが心地よい超高速コンボアクション
遠距離から仕留めるジャンゴと、敵の懐に飛び込んで大剣を振り回すサバタのアクションの対比が完璧です。敵の弱点属性に合わせてリアルタイムに2人を切り替えることで、ソロプレイでありながらまるでスタイリッシュなタッグマッチを行っているかのような、手数の多い爽快なバトルが絶賛されました。
■タッチペンで太陽を操る「擬似太陽システム」の快適性
過去作のように本物の太陽の下へ行く必要がなくなった代わりに、ゲーム内の「天候」を変化させるパズル要素や、下画面に表示されるひまわりのようなUI「太陽ゲージ」をタッチでチャージするシステムが導入されました。この変更により、夜間や室内でもストレスなく最高火力の太陽アクションを満喫できるようになり、携帯ゲーム機としての遊びやすさが劇的に向上したと高く評価されました。
■ロックマンエグゼシリーズとの「奇跡のクロスオーバー」要素
カプコンの『ロックマンエグゼ』シリーズとのコラボレーションが本作でも非常に深い形で用意されています。特定の条件を満たす、または通信を行うことで、ロックマンをモチーフにした強力な武器や必殺技が手に入るだけでなく、世界観を繋ぐ特別なイベントが発生するなど、当時の小学生や2大シリーズのファンを大いに歓喜させました。
■サバタの「闇属性」に隠された、シリーズ初の自傷リスク
近接戦闘で圧倒的な火力を誇るサバタですが、彼は「闇の眷属」であるため、ゲーム内で太陽の光を強く浴びすぎたり、特定の光属性エリアに長時間留まると徐々に体力が減少していくというデメリットが存在します。この「光と闇」の特性をしっかりと理解し、ステージの明るさに応じて主人公を使い分けるスリリングなゲームバランスが、やりこみ派のプレイヤーの間で裏話として語り継がれています。
■クリア後に待ち受ける「イモータル・タワー」の極限難易度
本編をクリアした後に挑戦できる「イモータル・タワー(あるいはボスラッシュモード)」は、これまでに倒した強力なボスたちが恐るべき強化を施されてプレイヤーの前に立ちはだかるハイエンドコンテンツです。一瞬の操作ミスで即死しかねない過酷なバトルが連続するため、ジャンゴとサバタの装備・能力を限界まで鍛え上げたコアゲーマーだけが突破できる、最高峰の歯ごたえを持った裏要素として絶賛されました。
DSの上画面に天候シミュレーター「ギジタイ(擬似太陽)」を搭載!
昼、夜、雨、雪、雷(かみなり)、雹(ひょう)、吹雪、砂嵐、オーロラ…あらゆる天気がゲームに影響する!
太陽銃を受け継ぎギジタイの太陽の力で敵を撃つ見習い銃士ジャンゴ、暗黒剣を操り月の力で敵を斬る黒衣の剣士サバタ、2人の個性の異なる主人公を使い分け、ヴァンパイアを討(う)て!
必殺のバースト攻撃、3Dシューティングではタッチペンを使用!
ボリューム満点のハイクオリティアニメ、CGムービーがストーリーを熱く演出!
1つのカードで4人まで参加可能な対戦モードも搭載!
友達とメールやアイテムの交換が可能。メール交換はWi-Fiコネクションにも対応!
■権利表記: 2003 2006 Konami Digital Entertainment Co. Ltd.
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