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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【GBA】ポケットモンスター ファイアレッド ワイヤレスアダプタ同梱版 (ポケモン Pokemon FireRed / Pocket Monster FireRed) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo アドバンス / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※コレクション品の中でも特に大切に保管されていたもので、角折れや凹み傷の殆どみられない極美品です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【GBA】ポケットモンスター ファイアレッド ワイヤレスアダプタ同梱版 (ポケモン Pokemon FireRed / Pocket Monster FireRed) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ポケットモンスター ファイアレッド(ワイヤレスアダプタ同梱版)
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2004/01/29
■メーカー品番:AGB-R-BPRJ
■JAN/EAN:4902370508895
■メーカー:任天堂
■ジャンル:ロールプレイング
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1-5人
【商品説明】
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』は、2004年1月29日に株式会社ポケモンから発売されたゲームボーイアドバンス用ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター ファイアレッド』と『ポケットモンスター リーフグリーン』の総称である。この項目では『ポケットモンスター ファイアレッド』と『ポケットモンスター リーフグリーン』を扱う。
『ポケットモンスター 赤・緑(以下初代もしくは原作)』のリメイク。略称は『FRLG』もしくは『FL』。
本作のシステムは『ルビー・サファイア(以下RS)』がベースになっている。
ストーリーは原作を忠実になぞりながらも、いくつかのアレンジや追加要素がある。
GBA汎用の灰色のカートリッジではなく、赤色と緑色のソフトで製造されている。
そのため、ソフトのみで発売されている中古ソフトなどは一目で見分けられる。
『ポケットモンスター ファイアレッド』と『ポケットモンスター リーフグリーン』は、ポケットモンスターの1作目であるゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤』と『ポケットモンスター 緑』のリメイク作品[4]であり、『赤・緑』と同じく、最初のポケモンはフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメの3匹の中から選び、カントー地方および追加マップのナナシマを舞台に冒険を進める。
パッケージを飾るポケモンも『赤・緑』と同様に『ファイアレッド』がリザードン、『リーフグリーン』がフシギバナであり、ロゴの「赤」「緑」の部分に炎と葉が模られている。
基本システムは『ルビー・サファイア』に準拠し、新要素の追加とそれに伴う台詞の追加やごく一部の修正といった点がありつつも、シナリオ、台詞を含めたテキスト、トレーナーの使用するポケモンの種類、登場するポケモン、マップの構造はほぼそのままで、オリジナルである『赤・緑』に非常に忠実といえる内容になっている。
『ファイアレッド』と『リーフグリーン』の違いは、基となった『赤』と『緑』の違いに準じているが、若干のアレンジが加えられている。また、本作で新しく追加されたエリア「ナナシマ」では、『ポケットモンスター 金・銀』で初登場したポケモンが生息しているのが特徴である。
GBAのポケットモンスターシリーズに収録されているポケモンは全386種類であるが、本作のみで入手できるのはカントー地方のローカルな図鑑である「カントー図鑑」に分類されるポケモン全151種類(『赤・緑』に収録されている151種類とまったく同じ)のうちの150種類(幻のポケモンミュウはデータ配信キャンペーン限定)と、『金・銀』で初登場したポケモン100種類のうちの61種類[注釈 1]とソーナノ[注釈 2]を合わせた212種類である。
『赤・緑・青・ピカチュウ』には存在しなかった全国図鑑No.152以降のポケモンは、殿堂入り(エンディング)後にポケモン図鑑をアップグレードするまではゲーム中、該当のポケモンが出現する場所に行くことができず入手することも見ることもできない。また、通信交換で連れてくることもできない。例えば、カントー図鑑に含まれるNo.42のゴルバットは懐き度が一定値に達すると全国図鑑に含まれるNo.169のクロバットに進化するが、全国図鑑入手前では進化が突然止まる演出が入り進化することができない。全国図鑑を完成させるためには、『ルビー・サファイア』と『エメラルド』や『ポケモンコロシアム』『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』との通信交換が必須であるが、前述のとおりポケモン図鑑を全国図鑑にアップグレードしたうえで殿堂入り後のシナリオを最後までプレイし、本作以外のソフトと直接通信交換するための条件を満たしておく必要がある。
『ルビー・サファイア・エメラルド』と同様に、『赤・緑・青・ピカチュウ・金・銀・クリスタルバージョン』との通信は一切できない。
ストーリー
基本的には『赤・緑』とほぼ同じ内容だが、「ナナシマ」を舞台にしたシナリオが追加されている。
「ナナシマ」に登場する人物が新たに追加されている。クリア後に登場する「5のしま」のロケット団の幹部2人が、『赤・緑』の続編にあたる『金・銀』および、本作の続編に当たる『金・銀』のリメイクである『ハートゴールド・ソウルシルバー』に登場するロケット団幹部のアポロとアテナ[注釈 3]と同一人物ととれる描写がある。さらにこのロケット団に関するイベントで、『金・銀』のライバル(赤い髪の少年)がロケット団ボスのサカキの息子であることが初めて示唆されており、『ハートゴールド・ソウルシルバー』にて、これが事実であることが判明した。
世界観
『赤・緑』にはなかった「ナナシマ」が新たに加えられている。グレンジム制覇後に行くことができ、殿堂入り後に全国図鑑を入手することにより新たなマップが追加される。地理的にはカントーの南に位置する。ナナシマは「1のしま」から「7のしま」を中心に構成されているが、その名前は作中の「島々が七日にしてできた」という伝承に由来していることが、登場人物の会話から明らかとなっている。
AIの強化でバトルのやりごたえが増した
原作からNPCの持っているポケモンやそのレベルは変化していないが、こちらが低レベルでもAIによって対処しやすかった原作に比べ、その隙がなくなって対処がしにくくなった終盤のボス戦で苦戦しやすい。
ジムリーダーや四天王などのポケモンは、原作がレベル習得技+わざマシンが少しだったのに対し、こちらはどれも『金銀』以降から追加された技を覚えるなどで強化されている。
わざマシンのラインナップ変更によって、ジムリーダーからもらえるわざマシン(=そのジムジーダーのポケモンが覚えているわざマシン)も変化しており、全体的にジムリーダーは強化された傾向にある。
なお、原作ではいわタイプのわざを使わなかったタケシのイワークは本作だと使うようになり、ヒトカゲでの突破が困難になったが、対策としてうってつけの「けたぐり」を覚えるマンキーが序盤で捕獲可能なため、相対的には難易度が下がっている。
原作と比べるとトレーナーの繰り出すポケモンの技が多彩となり、結果として弱点を突かれる機会が大幅に増えている。このため御三家の中では、弱点の少ないゼニガメが相対的に強化されたとも言える。
特にエリートトレーナーが原作と異なり、手持ちポケモンが5匹固定に増加しているため、かなり手ごわくなった。
細かいUIの改善
「ポケモン」メニューで、フィールドで使える技を持っているポケモンを選んだ際に、常に「つよさをみる」が一番上に来るようになった。「あなをほる」「テレポート」は確認の選択肢も出るようになった。
どうぐの並べ替えがRS(初代)の別の道具と入れ替える方式から、直接移動させる方式に改善された。金銀クリスタルと異なり、線が表示されるようになったため、どこに挿入するかが分かりやすくなった。
この2点は『エメラルド』にも逆輸入されている。
ボックス機能の改善
『RS』がベースで、1画面で1ボックスのポケモン全てを視覚的に把握でき、手持ち及びそれぞれのボックス間で自由に移動できる。リメイク元と比較すると格段に使いやすくなった要素の一つ。
セレクトを押してカーソルを黄色にした後、ボタンを長押しすることでまとめて移動できるようになった。
ボックス内のポケモンのもちものを整理できるようになった。ボックス内のポケモンのもちものを直接預かったり、手持ちの道具を持たせることができるようになった。
『RS』に合わせて、持ち歩けるどうぐの容量が増加。
原作ではパソコンに預けられる分を含めても常にカツカツだったため、嬉しい変更点。
その代わりとしてか、預けられる道具が量も種類も低下。預けられないたいせつなものやボールは並び替えができるし、わざマシンやきのみは専用の入れ物があるので大して気にならないが。
バトルサーチャーの登場。
このアイテムを使うと、一度戦ったフィールドのトレーナーと再戦できるため、これまでシリーズ通しての問題とされてきた資金や経験値稼ぎに革命をもたらした。ストーリー進行度に応じてレベルが上がる・進化する・手持ちが増えるなどの変化も楽しめる。
一度使用したら歩いて充電する必要がある・屋外でしか使えないと言った制限もあり、たまにトレーナーが再戦に応じてくれない場合もある。
殿堂入り後に行ける場所には、高額の賞金がもらえるトレーナー、手持ちに経験値が多くもらえるラッキーを入れてるトレーナーなども存在するため、これらを利用して稼ぐことが可能。
好評だったためか、後に『DPt』でも登場した。
道具毎に固有のイラストがゲーム中に表示されるようになった。CD媒体のような「わざマシン」や栄養ドリンクの様な「タウリン」など、道具の一つ一つを眺めるのが楽しい。
わざマシンを入手した際に技名も表示されるようになった。
一定時間を置くと再配置される隠し道具があるシステムも本作が初登場。ただし本作は、一定歩数歩くと再配置されるシステムとなっている。
主に換金アイテムやきのみがこの方法で手に入る。そのため、ダウジングマシンで探し出す楽しみも増えた。
エンディング後の追加シナリオが終了した後、ポケモンリーグに挑むと強化四天王と戦える。
手持ちのレベルは10程上がり、第2世代のポケモンが手持ちに加えられるなどの強化を得た。後の作品でも同様の要素が採用されている。
ワイヤレスアダプタを用いた無線通信が可能となった。
有効範囲は数メートル程度だが、一つのテーブルを囲むくらいなら十分。本作のパッケージに同梱された(後に同梱されていないソフト単品版も発売された)。
従来は3人以上での通信では複数の通信ケーブルを接続する必要があるため接触不良が頻発していたが、安定した通信が可能になった。
通信ケーブルは4人通信が限界だったが、ワイヤレスアダプタを使ったミニゲームでは最大5人でのプレイに対応している。
ワイヤレス通信のロビーとして「ユニオンルーム」が登場。通信範囲内でユニオンルームに入ったプレイヤー同士が交流できる。ここでも通信交換や、制限ルールではあるが対戦も可能となっている。
各地の提携店舗に設置された「ジョイスポット」に接続し、ポケモン最新情報のダウンロードができた(現在は終了)。またイベント会場での配布もスムーズに行えるようになった。
もちろん本作は通信ケーブルにも対応している。ワイヤレス非対応の『RS』と通信するならケーブルは必須である。
ナナシマの長所
ロケット団残党戦や四天王カンナのサブストーリーが追加されている。
ロケット団残党の中には『金銀』で再起を図っていた幹部や、『金銀』のライバルを髣髴とさせる設定の「サカキの息子」を知っている人物がいたりとファンサービス要素が所々ある。
後述する問題はあるが、ジョウト地方の一部ポケモンの出現や育て屋によるタマゴ発見など、『金銀』の新要素を取り入れている。
『RS』と異なり、大半のポケモンのタマゴを発見できるメタモンが野生で登場するため、サワムラー・エビワラーなどの二者択一や御三家のポケモンも楽に増やせる。
手元に大本のポケモンを残しつつ、通信交換で進化前のポケモンを譲渡できるようになったので図鑑埋めの難度が大きく下がった。
■あのポケモンたちと、新しくなった冒険の世界へ。
「ポケットモンスター 赤・緑」が、さまざまな新要素とともに、ゲームボーイアドバンス対応ソフトとして生まれ変わった!
冒険の舞台は「赤・緑」と同じカントー地方だが、グラフィックが一新されたのに加え、新たなマップも追加されてスケールがグーンとアップ!
「ポケットモンスター ルビー・サファイア」や「ポケットモンスター エメラルド」と、ポケモンの通信交換や対戦ができるのもうれしい!
さらには、ニンテンドーゲームキューブ対応ソフト「ポケモンコロシアム」とも連動。
「ファイアレッド・リーフグリーン」で育てたポケモンで、ゲームキューブならではの迫力ある3D対戦が楽しめるのだ。
■ストーリー:幼なじみのライバルとともに、冒険の旅へ出発!
カントー地方の小さな町・マサラタウンに住む主人公は、オーキド博士から1匹のポケモンと「ポケモンずかん」をもらって、冒険の旅に出る。
主人公のライバルになるのは、オーキド博士の孫。
同じように博士からポケモンをもらい、ポケモントレーナーとしての腕前と「ポケモンずかん」の完成度を競い合うようになる。
冒険の旅の間、何度も対戦することになるぞ。
■伝説のポケモンを手に入れよう!
冒険の舞台となるカントー地方には、たくさんのポケモンが出現するが、中にはとても貴重な「伝説のポケモン」がいる。
たとえば、「伝説の鳥ポケモン」と呼ばれるサンダー・フリーザー・ファイアーの3匹は、それぞれ1匹しか存在せず、倒してしまうと二度と出現しない。
しっかり準備を整えて、必ず捕まえよう!
■権利表記:2004 Pokemon.1995-2004 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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