★新品未開封・美品★【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ※カード付 (Dragon Quest Monsters: Joker 2 ドラクエ) Nintendo

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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ※限定特典カード付属 (Dragon Quest Monsters: Joker 2 / ドラクエモンスターズ) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
※限定特典カード(伝説の魔物使い)付属
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ※限定特典カード付属 (Dragon Quest Monsters: Joker 2 / ドラクエモンスターズ) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品


メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(DQMJ2)
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2010/04/28
■メーカー品番:NTR-P-CJRJ
■JAN/EAN:4988601006460
■メーカー:スクウェア・エニックス
■ジャンル:RPG
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1人(DSワイヤレスプレイ時:2-8人)

【商品説明】
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』(DRAGON QUEST MONSTERS Joker2)は、2010年4月28日にスクウェア・エニックスからニンテンドーDS向けに発売されたロールプレイングゲーム。『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズの第2作。
ポケモンのフォロワーとして人気を博した、ドラゴンクエストモンスターズ(DQM)シリーズの通算第5作目で、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』の続編。
後にドラクエ初の完全版となる『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が発売。

ゲーム中に登場するモンスターを育成するRPGであるドラゴンクエストモンスターズシリーズの第5作。2006年に発売された前作から実に約4年ぶりの新作である。
今作も略称の"DQM"が大きく書かれたロゴになっており、その横には2(○の中に2)と書かれている。前作と同じく、ナンバリングシリーズの"黄金トリオ"が製作に関わっている。

前作と同じ最大3匹までを1組にしたチームバトルになっているものの、今作からモンスターには大きさの概念が登場し、1マス=小型モンスター1体という風になっている。そのため、大型モンスターは2マス、超巨大モンスターは3マス消費し、超巨大モンスターを出す場合は、他のサイズのモンスターが登場できないようになっている。小型モンスター・大型モンスター・超大型モンスターは、それぞれSサイズ(1マス)・Mサイズ(2マス)・Gサイズ(3マス)と大きさが分かれるが、Gサイズモンスターは一度ゲームをクリアし、スカウトリングを強化しないと使用はおろか、スカウトすることすらできない。Mサイズモンスターには、メガボディ、Gサイズモンスターには、ギガボディといった特性がある。メガボディは、通常攻撃や特技(メガンテ、ザオラル、ザオリク、精霊の歌を除く)で与えるダメージや回復量が1.2倍になり、レベル上昇時の能力値の上昇量が1.5倍になり、ギガボディは、通常攻撃や斬撃特技で(ギガスラッシュ、爆裂拳を除く)て敵全体を攻撃できる他、斬撃以外の特技(メガンテ、ザオラル、ザオリク、精霊の歌を除く)で与えるダメージや回復量が1.5倍になり、レベル上昇時の能力値の上昇量が2倍になるという効果の特性となっている。なお、今作より戦闘中の細かいメッセージ表示が廃止された。

成長限界
前作にもモンスターごとに成長限界が設定してあり、決められたステータス以上は上昇しなくなる。成長限界に達したステータスに「種」や「きのみ」を使おうとしても能力アップができなくなっている。今作ではモンスターに大きさの概念が登場したこともあり、HP・MP・攻撃・防御・早さ・賢さのステータスがドラクエシリーズ初の4桁を超えるようになった。ステータスが成長限界に達しても、「最大HP+10」や「攻撃力+5」など、スキル振りで覚える能力アップは有効である。また、レベルアップの上限も設定されており配合回数によって基本の50レベルから75、100レベル(ゲーム上の表記は「☆」)となる(99より上のレベルが登場したのも初めてである)。

スカウト
前作と同様、特別な力を持った主人公のみ行える「スカウトアタック」を使用し仲間にする。今作から大型モンスターも仲間にできるようになった。なお、モンスターの攻撃力が高くなればなるほどスカウトの成功率は上がる。「AI2回行動」などの特性を持っているモンスターでも1回しか「スカウトアタック」をしなくなった。今作ではモンスターの名前を8文字まで入れることができる。登場するモンスター名には漢字が存在するが、仲間にした場合は漢字を使用できない。名前の欄の字をすべて消すと自動的にそのモンスターの種族名が名前となり、漢字が含まれていた場合は**と伏字になる。

スキル
前作と同じくレベルアップ時にもらえる「スキルポイント」の振り分け式。モンスターの大きさによって覚えられるスキルの数が最大5つになる。前作同様、ある特定の条件を揃えると、特別なスキルを覚えることも可能。

パーティ
これまでと同様スタメン3匹・スタンバイ3匹。今作ではバトル中にスタメンとスタンバイの入れ替えが可能になった。残りのモンスターは預かり所に預ける形になる。仲間にできるモンスターは最大100匹だが、100匹を超えるとスカウトができなくなるので注意が必要。バトル中に能力UPのスキル&アイテムを使った後にスタンバイと交換しても、能力UPはされたままである。しかし、悪い効果がついたり、ルカニなどの能力ダウンの効果も保持される。

配合
前作と同じく2匹のモンスターでの配合の場合、最大3パターンの結果が生じる。前作では親のスキルに割り振らなかったスキルポイントは1/4しか子に受け継がれなかったが、今作ではスキル割り振り分と同じく1/2が子に受け継がれる。あるモンスター同士を掛け合わせないと生まれないモンスターがいる。配合を有利にする杖がある。

四体配合
通常の配合と異なり、2つ前の世代が孫の種族を決定する配合。例えば、ドラキー同士の配合では通常はドラキーが生まれるが、祖父母の代がドラキー4匹なら、おおドラキーが生まれる。

強・最強モンスター
今作では新モンスターとして「強スライム」「最強スライム」などの名前で、『強種族』『最強種族』というモンスターが登場する。この強、最強種族は進化配合で作ることができるが、普通の配合と違ってレベル制限+同種類のモンスターの配合が必要。強種族を作る場合は、その元となるモンスターの2匹のレベルが20以上必要であり、また、最強種族の場合は強種族2匹のレベルが50以上必要。こうして生まれた強、最強種族は通常のものより能力値の上限、属性耐性が高く、特性も変化している。プロフェッショナル版ではAランク以下の全てのモンスターが最強モンスターへ配合可能で、F〜Dランクのモンスターは強種族(ランクはC)を経て最強種族(ランクはS)へ。C〜Aランクのモンスターは強種族が存在せず、直接最強種族へと進化配合できる。また、片方の親が一定以上のレベルでも進化配合できるようになった。

荒削りだった前作に比べ、グラフィック・音楽・操作性などの質が向上。
グラフィック・BGMの質が大幅に向上した。
メニュー画面ではアイコン式のUIを採用し、より直感的な操作が可能に。
一部の場所を除けばアイテムなどを使用せずに、どこでもセーブが可能になった。
時間の概念の他に、シリーズ初となる天候の概念が登場。
出現するモンスターはもちろん、地形などの変化により行ける場所が変わったりする。
通常は晴れだが、雨や雪、霧などエリアによって変化する天候は異なる。
主人公の移動速度が速くなり、ルーラの性能も強化された。
任意のエリアに移動できるようになった上に、エリアごとに設置されたポイント(ボスの手前など)にワープできる「いざないルーラ」が登場。
メタル系のモンスターが序盤から登場。
序盤のマップではぷちメタルというモンスターが登場し、お供としての登場はもちろん、マップの特定の場所にシンボルが出現するので確実に会うことも出来る。
更にアイテムの『メタルチケット』を使えば一定時間『メタルエリア』に滞在して好きなだけメタルモンスターを狩れる。入手もあまり難しくない。クリア後には更に経験値を多くもらえるエリアも登場。
通常のモンスターから得られる経験値も前作に比べるとかなり増えている。
モンスターの数が300種類以上に増加。
一部のモンスターのランクや系統が入れ替わったり、配合の仕方が前作と明らかに異なるものもいる。
手持ちの2体分、3体分を占めてしまうM・Gサイズモンスターが登場。主な特徴は以下の通り。
2枠モンスター
特性『メガボディ』を持ち、Sサイズ(1枠)モンスター1体としかパーティを組めない。
ほとんどの特技の威力や回復量が1.2倍になり、レベルアップによる能力の上昇量が1.5倍になる。
3枠モンスター
特性『ギガボディ』を持ち、1体でしかパーティを組めない。
通常攻撃や物理攻撃系の特技で敵全体を攻撃可能な他、特技の威力や回復量が1.5倍になり、レベルアップによる能力の上昇量が2倍になる。
前作の神獣系の代わりに???系が再登場。前作に登場した神獣といくつかの大魔王が該当する。
すれちがいでは『IX』、『DS版VI』ともすれちがうことができ、その作品にちなんだモンスターが出現する。
シリーズで初めて能力値の上限が1000以上のモンスターが登場。HPに至っては2000以上になる事も。


『ドラゴンクエスト』シリーズでおなじみのモンスターたちを仲間にし、育成・配合しながら自分だけの最強モンスターに育て上げる『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズ最新作。
スカウトしたモンスターでチームを編成し、次々と出現する敵モンスターと戦っていきます。登場するモンスターの総数は、前作をはるかにしのぐ300種類以上! これまでのシリーズで類を見ない、巨大モンスターも登場するなど、自分好みのモンスターに育て上げ、戦う楽しみがさらに広がりました。
最強のモンスターマスターをめざす主人公がたどり着いた謎の孤島。そこには、巨大モンスターが闊歩(かっぽ)する驚きの世界が広がっていました。
この島に隠された秘密とは――!~
モンスターをスカウトして仲間にし、バトルで得たスキルポイントを割り振ってさまざまな特技を覚えさせるといった、前作の特徴的な要素を踏襲しながら、ゲームシステムや通信対戦要素などが大幅にパワーUP! 登場モンスター300種類以上!

■権利表記:2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
ブランド:スクウェア・エニックス
発売日:2010/04/28
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