★新品未開封・美品★【Wii】トゥームレイダー:アンダーワールド (Tomb Raider: Underworld) 任天堂 ニンテンドー Nintendo コレクション品

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■商品名:★新品未開封・美品★【Wii】トゥームレイダー:アンダーワールド (Tomb Raider: Underworld) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・シュリンク未開封品 (New・Unopened)
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【Wii】トゥームレイダー:アンダーワールド (Tomb Raider: Underworld) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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基本情報】
■タイトル:トゥームレイダー:アンダーワールド(Tomb Raider: Underworld)
■機種:ウィーソフト(WiiGame)
■発売日:2009/04/23
■メーカー品番:RVL-P-RH8J
■JAN/EAN:4940261509590
■メーカー:スパイク
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■対象年齢:CERO C 15才以上対象
■プレイ人数:1人

【商品説明】
『トゥームレイダー:アンダーワールド』は、2009年1月29日にスパイク(現:スパイク・チュンソフト)から発売されたWii用のアクションアドベンチャーゲームです。世界的に有名な美しき考古学者ララ・クロフトを主人公とする「トゥームレイダー」シリーズの第8作目であり、前作までの物語の謎を解き明かす完結編として開発されました。Wii版においては、ハード独自のモーションコントロールシステムをフルに活かし、プレイヤーがララと一体になって古代の遺跡を探索し、謎を解き明かすという、体感型アドベンチャーとしての新しいアプローチが試みられた意欲作です。
探索メインの『トゥームレイダー』シリーズ最後を飾る作品。基本的なシステムは『レジェンド』以降のままだが、より美麗な映像とフィールドを舞台にララの最後の冒険が始まる。
ストーリーは『レジェンド』の後、新たな伝説の武器とララの母を巡る物語が展開される。
また、パブリッシャーもEidos Interactiveとしては最後の作品でもある。

開発の舞台裏では、メインデベロッパーであるクリスタル・ダイナミクスが手がけた次世代機版(PS3/Xbox360)の美しいグラフィックや膨大な物理演算データを、Wiiのハードウェア特性に合わせてどのように最適化し、独自の価値を付加するかが最大の焦点となりました。移植開発を担当したBuzz Monkey Softwareは、Wiiの性能に合わせてステージ構成やライティングをリビルドしつつ、Wiiリモコンとヌンチャクを「ララの手足」や「考古学の道具」として使用できる専用のギミックシステムを構築。グラフィックの物量勝負ではなく、プレイヤーの直感的な体感操作によって遺跡の臨場感を高めるという、任天堂ハードならではの緻密なチューニングが施されました。
発売当時のゲーム市場やプレイヤーの間では、次世代機版のシネマティックな映像表現とは異なるアプローチを見せたWii版の独自のゲームプレイが注目を集めました。特に、Wiiリモコンをピンセットや溶接機に見立てて慎重に動かす考古学謎解きミニゲームの追加は、「ララ・クロフトの考古学者としての側面をより深く体験できる」としてファンの間で独自の評価を獲得しました。世界中を巡る壮大なスケールのアドベンチャーを、お茶の間で手軽に、かつ直感的に楽しめるタイトルとして、当時の海外本格アクションを求めるWiiユーザーや、シリーズの歴史を追い続けてきた熱心なコアファンに広く受け入れられました。

彩な武器やアクションを使いこなし、マップに仕掛けられた様々なギミックやトラップを解いて進んでいく。
新たに追加されたアクション。
壁を蹴って三角飛びで高い場所に上っていける場所が加わった。
アドレナリンショット。攻撃をしてゲージをためていき、マックス状態でロックオンしたままマニュアルエイムやグラップルボタンで、通常より攻撃力の高いショットを撃てる。
ポールや手すりなどにつかまるだけでなく、上に立ってそこから飛び移ったりすることができるようになった。

本作のストーリーは、前作『トゥームレイダー: レジェンド』および『トゥームレイダー: アニバーサリー』から続く、ララの母の失踪に隠された謎を巡る三部作の完結編です。ララは亡き父の遺した研究を手がかりに、北欧神話に登場する究極の破壊兵器「トールのハンマー(ミョルニル)」と、その力が眠るという地底世界「アンダーワールド」の入り口を探し求めます。地中海の海底遺跡から始まり、タイの鬱蒼とした密林、イギリスの不気味な地下墓地、そして極寒のアークティック・オーシャン(北極海)まで、世界各地の古代遺跡に隠された邪悪な陰謀と、ララの血族にまつわる哀哀しき運命の真実が、ダイナミックかつドラマチックに描かれます。
ゲームシステムにおける最大の特徴は、Wiiリモコンとヌンチャクによる直感的でダイナミックなアクションコントロールです。ヌンチャクのスティックでララを操作し、Wiiリモコンを振ることで壁から飛び出た棒に掴まったり、グラップリングフックを遠くのリングへ向けて投げ入れたりすることができます。ララの驚異的な身体能力(アクロバティックなジャンプや壁登りなど)が手元のコントローラーの動きとダイレクトに連動するため、広大な遺跡を三次元的に探索する際のアクションの手触りが非常に良く、プレイヤーをゲームの世界へと深く没入させる仕組みが構築されています。
また、Wii版ならではの要素として、遺跡の各所に仕込まれた「Wiiリモコン専用の謎解きギミック」が挙げられます。パズルを解くために古い歯車をリモコンのポインティング操作で正しい位置にはめ込んだり、遺跡の壁画の汚れをリモコンをブラシのように振って削り落としたりする体感パズルが随所に登場します。戦闘面においても、ツインピストルやアサルトライフルを構えた際、Wiiリモコンで画面上の敵(獰猛な野生動物や傭兵たち)を直接ポインティングして瞬時に狙い撃つことができるため、銃撃戦のテンポ感と爽快感が大幅に向上しています。

綺麗なグラフィック。陰影の表現や石の質感などリアルに丁寧に作り込まれている。
人物のモデリングも良くなっており、歴代最高のグラフィックとしてファンからの評判も高かった。
謎解きがものすごく凝っていてそのギミックには感心させられるものが多い。
アクションがより多彩となった。草をかき分けたり、ポールに立つ・三角飛びをしたりと謎解きもさらに深みが増した。
シリーズで初めてフルモーションキャプチャーを採用しており、ララの動きもリアルになっている。
BGMの使い方が良い。盛り上がる場所、謎を解くときの静寂さなどメリハリがきいている。
ストーリー面でも、冒頭は崩壊するクロフト邸からの脱出から始まり、仲間に銃を向けられる衝撃的な幕開けとなるなどより映画的な演出になっている。

本作の「新品コンディション個体」は、レトロゲーム市場や本格アクションゲームのコレクターズ市場において、現在極めて高い希少価値とステータスを誇る貴重なパッケージです。2009年というWiiの絶頂期に発売されたタイトルではあったものの、当時は任天堂のファーストパーティ製タイトルに人気が集中しており、海外サードパーティ製の重厚なCERO:C(15歳以上対象)のアクションゲームであった本作は、日本国内における初期の出荷・流通量が通常のタイトルに比べて極めて少数でした。パッケージのジャケットには、雨の中に佇むレザースーツ姿の凛々しいララ・クロフトが美しく描かれており、コレクション棚での存在感が際立つデザインが特徴です。
現在、本作の『アンダーワールド』は、PC版や海外の一部現行機での互換配信によってゲーム内容自体を遊ぶことは比較的容易ですが、Wiiリモコンの体感エイムや独自の謎解きパズルが収録されたこの「Wii版仕様」は、他のどのハード(PS3、Xbox360、PC版など)でも絶対に体験することができない、Wiiというハード環境に完全に独占された唯一無二のバージョンです。それゆえに、当時のWii版パッケージの「新品未使用品」をあえて求める層は、単なるゲームプレイ目的を超え、「トゥームレイダー史において最も異彩を放った、ララと一体になれる体感アドベンチャーの原点」を完璧な状態で保存・所有したいという熱狂的な任天堂コレクターやシリーズマニアに限定されており、市場の現存数の少なさから非常に高額なプレミア価格で取引され続けています。

■ララの「考古学者」としての体験を極限まで深める、Wii限定のツールパズル
本作のWii版における最大の独自評価点は、遺跡の随所に用意された考古学的なミニゲームです。Wiiリモコンを「溶接機」として使って崩れた鉄格子の隙間を結合させたり、「ピンセット」のように動かして古代の石板のピースを緻密にはめ込んだり、あるいは「エアブラシ」のように振って古代の象形文字のチリや砂を優しく取り除いたりと、ただレバーを引くだけではない「実在の考古学者として遺跡を暴いている」という強い実感が得られる素晴らしいギミック設計が施されています。

■ジャイロ&ポインティングがもたらす、ストレスフリーな高精度ガンシューティング
他機種版ではアナログスティックでの微調整が必要だった敵への照準(エイム)操作が、Wiiリモコンのポインティング機能によって劇的に快適化されています。画面を直接指し示すだけで、襲いかかる狂暴なトラや巨大なクモ、敵の傭兵たちの急所を瞬時にロックオンして狙い撃つことが可能になり、ララ特有のアクロバティックな宙返りジャンプを行いながらでも、流れるようにスタイリッシュなコンバットアクションを誰でも簡単に繰り出せる戦闘バランスへと昇華されています。

■ララの美しいアクロバットと三次元的な遺跡デザインの完璧なシンクロ
本作に登場するステージは、ただ歩くだけのフロアは存在せず、天井の梁、壁の突起、崩れかけの柱など、すべてがララの超人的な身体能力を活かすためのアスレチックとして構築されています。Wiiリモコンをムチのように一振りして「グラップリングフック」を投げ掛け、深い奈落の底を振り子のようにスイングして飛び越えるアクションは、手元の体感操作のレスポンスの良さも相まって、難所を突破した瞬間にプレイヤーの脳内に最高峰のカタルシスをもたらしてくれます。

■最初からすべてを見渡せる、当時のWii用周辺機器「Wiiザッパー」への完全対応
本作は、Wiiリモコンとヌンチャクを一体化させて実物の銃のように構えることができる任天堂の公式アタッチメント「Wiiザッパー」でのプレイに完全対応しています。これを使用することで、銃を構えるレオンさながらの重厚なガンアクションスタイルで遺跡の戦闘を生き抜くことができるようになり、通常のリモコン操作とは全く異なる、本格的な主観・客観ガンシューティングゲームとしての没入感と楽しさを引き出すための贅沢な対応仕様となっています。

■タイトル画面で放置することで明かされる、ララの隠しモーション演出
ゲームを起動した後のメインメニュー(タイトル画面)において、コントローラーのボタンを一切押さずにそのまま数分間放置していると、画面中央に佇んでいるララ・クロフトが、退屈そうに周囲を見渡したり、装備しているツインピストルの調子をチェックしたり、ストレッチをして身体をほぐしたりする特別な隠しアニメーションが流れ始めます。彼女の生き生きとしたキャラクター性を身近に感じられる、開発陣の細かなこだわりが詰まった小ネタとしてファンの間で親しまれました。

■特定の高所から飛び降りることで発動する、ララの美しい「白鳥の湖(スワンダイブ)」
地中海やタイの密林など、眼下に広大な海や湖、あるいは深いプールが存在する特定の超高所のアスレチックエリアにおいて、前方へジャンプする瞬間に特定のボタンコマンド(ジャンプ直後にしゃがみボタンなど)を素早く入力すると、ララが通常のジャンプではなく、両手を大きく広げて美しい放物線を描きながら水面へとダイブする「スワンダイブ」が発動します。シリーズ伝統のこの美しい隠し飛び込みモーションは、成功した際の爽快感が格別であり、広大な遺跡のスケール感を視覚的に最大限に堪能するための隠れた名演出となっています。

美しいだけじゃもの足りない。

数々の古代遺跡を攻略してきた女性考古学者のララ・クロフトが、今まで訪れたことのない新たな古代遺跡、アンダーワールドへと足を踏み入れる…。
「謎解きの楽しさ、解明できたときの嬉しさ」に徹底的にこだわり、冒険に必要なアイテムを手に入れ、自分で進む道を切り開いたりと、今まで以上にアクティブな冒険ができるようになりました。
ララの表情やモーションがさらに豊かになったことにより、よりリアリティーあふれる作品になりました。
Wiiならでのは機能を使って、ミステリアスな遺跡の謎を解き明かそう!

■権利表記:Tomb Raider: Underworld 2008 Eidos Interactive Ltd. Developed by Crystal Dynamics Inc. Tomb Raider is registered trademark of Eidos Interactive Ltd. Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics the Crystal Dynamics logo Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd. All rights reserved. Marketed and distributed in Japan by Spike.

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【Wii】トゥームレイダー: アンダーワールド
ブランド:スパイク・チュンソフト
発売日:2009/04/23
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